第三个设计模式:装饰者模式

装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。想要扩张功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。

首先如上图所示,需要继承同有个类。书中以星巴克咖啡为例,首先饮料是一个基础类,包含了价格和描述两个方法。客人首先点一种饮料,蓝咖啡或者黑咖啡,接着对点的饮料进行装饰,加糖或者加牛奶。MealDecorate有构造方法对父类Decorate类中的参数Basic进行赋值。

          Basic coffee = new BlueCoffee();

          coffee = new MealDecorate(coffee);

          coffee = new SugarDecorate(coffee);

具体的操作代码如上所示。coffee.cost()就可以获取客人的整个点餐的消费价格。

装饰者模式:对扩展开放,对修改关闭。

Java 中的IO类中大量使用装饰者模式,对超类InputStream进行继承。

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