类和对象的深入了解6

1.初始化列表

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括 号中的初始值或表达式

class Date
{
public:

 Date(int year, int month, int day)
 : _year(year)
 , _month(month)
 , _day(day)
 {}
 
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};

注意:

1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次,但是构造函数可以多次调用)。

2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化(其余的可以放入,也可以放入构造函数内):

1. 引用成员变量

2.const成员变量

3.自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)。

class A
{
public:
 A(int a)
 :_a(a)
 {}
private:
 int _a;
};
class B
{
public:
 B(int a, int ref)
 :_aobj(a)
 ,_ref(ref)
 ,_n(10)
 {}
private:
 A _aobj; // 没有默认构造函数
 int& _ref; // 引用
 const int _n; // const 
};

3.尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使 用初始化列表初始化。

4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。

class A
{
public:
 A(int a)
 :_a1(a)
 ,_a2(_a1)
 {}
 
 void Print() {
 cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
 }
private:
 int _a2;
 int _a1;
};
int main() {
 A aa(1);
 aa.Print();
}

上述代码运行结果是什么呢?

A. 输出1 1     B.程序崩溃     C.编译不通过     D.输出1 随机值

答案为D

上述规则中我们知道初始化列表会先执行声明的成员变量,我们可以看到类中先声明的成员变量为_a2,然后为_a1,这样的话在初始化列表中先初始化_a2,但是给_a2的初始化值为_a1,但是此时的_a1还未初始化,所以_a2为随机值,_a1为a。



2.explicit关键字

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值的构造函 数,还具有类型转换的作用。

上述代码中存在一个只需要传一个int 类型参数的构造函数,正是这一点我们可以写出下面的隐式类型转换,我们写的A b1 =2,意思其实是提供一个2给构造函数,创建一个临时的对象吗,然后再拷贝构造给b1对象(当然,如果是多个形参也可以,只是需要用花括号括起来)。

那么这里与explicit有何关系呢?

我们只需要在对应的构造函数前加上该关键字,就可以让其不发生隐式类型转换。

 

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