1、HashMap底层原理
(1)HashMap在jdk1.8之前底层是通过数组+链表实现的,1.8之后是通过数组+链表+红黑树实现的。是以数组来存储数据元素,数组默认长度为16,通过put方法添加数据的时候,HashMap会根据key的hash值进行取模运算,最终把这个值保存到数组的指定位置,但是这样会存在hash冲突的问题,也就是两个不同hash值的key最终取模以后落到同一个数组下标,所以,HashMap引入了一个链式寻址法来解决Hash冲突的问题,也就是对存在冲突的key呢,HashMap把这些key组成一个单向链表,然后采用尾插法,把这样的key保存到链表的尾部。
(2)为了保证链表过长导致我的查询效率下降,所以当链表长度>=8,并且数组长度>=64的时候,HashMap会把当前的链表转化为红黑树,从而去减少链表查询数据的时间复杂度,来提升查询效率。
2、HashMap和HashTable的区别
- 两者都是基于Hash表实现的k-v结构的集合;
- (1)HashTable是一个线程安全的集合类,因为所有数据访问的方法都加上了Sychronized同步锁,内部采用数组+链表来实现,链表主要用来解决Hash冲突的问题;(2)也是因为这个同步锁,所以效率会比HashMap要低;(3)HashTable的原始容量为11;
- (1)HashMap是一个线程不安全的集合类,也使用了数组+链表实现,但是jdk1.8用红黑树进行了优化,链表长度>=8,数组长度>=64的时候,HashMap会把链表转化为红黑树,提高查询效率。(2)HashMap的查询效率比HashTable要高;(3)HashMap可以使用null值作为key
3、HashMap扩容机制
(1)首先,我们要知道为什么需要扩容,因为HashMap的默认容量为16,超过某个阈值的话就要触法自动扩容,它是通过创建一个新的数组,将数据拷贝到新数组里,临界值=负载因子(0.75)*容量大小,触发扩容,扩容后新数组的容量是原数组的两倍;
(2)所以由上可以知道,如果我们初始化的时候没有指定合适的初始容量的话,可能会频繁触发扩容,导致多次创建新哈希表和数据迁移,造成性能影响。