Singleton五种实现

1.简单实现

 1 public sealed class Singleton
 2 {
 3     static Singleton instance=null;
 4
 5     Singleton()
 6      {
 7     }
 8
 9     public static Singleton Instance
10      {
11         get
12          {
13             if (instance==null)
14              {
15                 instance = new Singleton();
16             }
17             return instance;
18         }
19     }
20 }

这种方式的实现对于线程来说并不是安全的,因为在多线程的环境下有可能得到Singleton类的多个实例。如果同时有两个线程去判断(instance == null),并且得到的结果为真,这时两个线程都会创建类Singleton的实例,这样就违背了Singleton模式的原则。实际上在上述代码中,有可能在计算出表达式的值之前,对象实例已经被创建,但是内存模型并不能保证对象实例在第二个线程创建之前被发现。

该实现方式主要有两个优点:

l         由于实例是在 Instance 属性方法内部创建的,因此类可以使用附加功能(例如,对子类进行实例化),即使它可能引入不想要的依赖性。

l         直到对象要求产生一个实例才执行实例化;这种方法称为“惰性实例化”。惰性实例化避免了在应用程序启动时实例化不必要的 singleton

2.安全的线程

 1 public sealed class Singleton
 2 {
 3     static Singleton instance=null;
 4     static readonly object padlock = new object();
 5
 6     Singleton()
 7      {
 8     }
 9
10     public static Singleton Instance
11      {
12         get
13          {
14             lock (padlock)
15              {
16                 if (instance==null)
17                  {
18                     instance = new Singleton();
19                 }
20                 return instance;
21             }
22         }
23     }
24 }
25
26

这种方式的实现对于线程来说是安全的。我们首先创建了一个进程辅助对象,线程在进入时先对辅助对象加锁然后再检测对象是否被创建,这样可以确保只有一个实例被创建,因为在同一个时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入。这种情况下,对象实例由最先进入的那个线程创建,后来的线程在进入时(instance == null)为假,不会再去创建对象实例了。但是这种实现方式增加了额外的开销,损失了性能。

3.双重锁定

 1 public sealed class Singleton
 2 {
 3     static Singleton instance=null;
 4     static readonly object padlock = new object();
 5
 6     Singleton()
 7      {
 8     }
 9
10     public static Singleton Instance
11      {
12         get
13          {
14             if (instance==null)
15              {
16                 lock (padlock)
17                  {
18                     if (instance==null)
19                      {
20                         instance = new Singleton();
21                     }
22                 }
23             }
24             return instance;
25         }
26     }
27 }
28

这种实现方式对多线程来说是安全的,同时线程不是每次都加锁,只有判断对象实例没有被创建时它才加锁,有了我们上面第一部分的里面的分析,我们知道,加锁后还得再进行对象是否已被创建的判断。它解决了线程并发问题,同时避免在每个 Instance 属性方法的调用中都出现独占锁定。它还允许您将实例化延迟到第一次访问对象时发生。实际上,应用程序很少需要这种类型的实现。大多数情况下我们会用静态初始化。这种方式仍然有很多缺点:无法实现延迟初始化。

4.静态初始化

 1 public sealed class Singleton
 2 {
 3     static readonly Singleton instance=new Singleton();
 4
 5     static Singleton()
 6      {
 7     }
 8
 9     Singleton()
10      {
11     }
12
13     public static Singleton Instance
14      {
15         get
16          {
17             return instance;
18         }
19     }
20 }
21

看到上面这段富有戏剧性的代码,我们可能会产生怀疑,这还是Singleton模式吗?在此实现中,将在第一次引用类的任何成员时创建实例。公共语言运行库负责处理变量初始化。该类标记为 sealed 以阻止发生派生,而派生可能会增加实例。此外,变量标记为 readonly,这意味着只能在静态初始化期间(此处显示的示例)或在类构造函数中分配变量。

该实现与前面的示例类似,不同之处在于它依赖公共语言运行库来初始化变量。它仍然可以用来解决 Singleton 模式试图解决的两个基本问题:全局访问和实例化控制。公共静态属性为访问实例提供了一个全局访问点。此外,由于构造函数是私有的,因此不能在类本身以外实例化 Singleton 类;因此,变量引用的是可以在系统中存在的唯一的实例。

由于 Singleton 实例被私有静态成员变量引用,因此在类首次被对 Instance 属性的调用所引用之前,不会发生实例化。

这种方法唯一的潜在缺点是,您对实例化机制的控制权较少。在 Design Patterns 形式中,您能够在实例化之前使用非默认的构造函数或执行其他任务。由于在此解决方案中由 .NET Framework 负责执行初始化,因此您没有这些选项。在大多数情况下,静态初始化是在 .NET 中实现 Singleton 的首选方法。

5.延迟初始化

 1 public sealed class Singleton
 2 {
 3     Singleton()
 4      {
 5     }
 6
 7     public static Singleton Instance
 8      {
 9         get
10          {
11             return Nested.instance;
12         }
13     }
14     
15     class Nested
16      {
17         static Nested()
18          {
19         }
20
21         internal static readonly Singleton instance = new Singleton();
22     }
23 }
24

这里,初始化工作有Nested类的一个静态成员来完成,这样就实现了延迟初始化,并具有很多的优势,是值得推荐的一种实现方式。

 
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