- 博客(5)
- 收藏
- 关注
原创 IOS SDK 接入 踩坑
近期接 IOS SDK 简单记录下踩的坑:----1.库文件丢失问题2.类似下面的错误网上有很多同样问题:https://stackoverflow.com/questions/33865332/errors-when-building-with-xcode-7-unity-5-2-3f1-ios-9-1-base-sdk大体
2017-10-25 22:39:55 2963 1
原创 抽象工厂模式
书中引例:项目用的数据库为 SQL Server 。后又需求换成 Access 。数据库都有读写查等共同的操作,using UnityEngine;using System.Collections;public class AbstractFactoryStudy : MonoBehaviour { // Use this for initialization void
2017-09-08 11:38:55 211
原创 建造者模式
建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 Builder 是为创建一个 Product 对象的各个部件指定的抽象接口。 指定了产品都有什么东西。ConcreteBuilder 是具体的建造者,实现 Builder 接口,构造和装配各个部件。 各种产品的某个属性是什么样子的Product 就是那些具体的人 产品Director 是指挥者
2017-09-07 19:19:34 214
原创 简单工程模式
可维护、可复用、可扩展、灵活性好。 很多对象到底要实例化谁,将来会不会增加实例化对象。 用一个类(工厂)来做这个创造实例的过程。/// /// 抽象出父类/// public class Operation{ private double _numberA = 0; private double _numberB = 0; public double Num
2017-09-07 16:50:16 360
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人