(二)ByteArrayInputStream与ByteArrayOutputStream

ByteArrayInputStream总结:

  1. ByteArrayInputStream就是提供一个对字节数组的读接口,所以构造函数需要一个字节数组作为数据源。所有的读操作都是对读该数组。
  2. 因为需要对pos/count进行操作,为了保证多线程下的有效性,所有的read方法都进行了同步。

ByteArrayOutputStream总结:

  1. ByteArrayOutputStream提高一个对字节数组的写操作,内部将写入的数据放在一个字节数组中。
  2. 内部数组默认初始长度为32,也可以通过构造函数指定大小。
  3. writeTo(OutputStream out)可以将缓存的数据保存到真正的目的源中
  4. 当内部数组容量不足时,会自动扩容

使用场景:

在我的有限经验中很少用到,以下是我的一些理解。
1. 可以存储其他输入流数据,在关闭流之后,仍然可以操作数据(可以释放I/O资源)。
2. 需要对字符串进行字节操作时

ByteArrayInputStream源码

package java.io;
public class ByteArrayInputStream extends InputStream {
   
    //输入源
    protected byte buf[];
    //下一个读取的数组下标    
    protected int pos;
    //记录要恢复的下标
    protected int mark = 0;
    //输入源长度
    protected int count;

    //这两个构造函数都需要传入一个字节数组,而这个数组就输入源,相关read()方法都是从这个数组读取数据
    public ByteArrayInputStream(byte buf[]) {
        this.buf = buf;
        this.pos = 0;
        this.count = buf.length;
    }

    public ByteArrayInputStream(byte buf[], int offset, int length) {
        this.buf = buf;
        this.pos = offset;
        this.count = Math.min(offset + length, buf.length);
        this.mark = offset;
    }
    //byte转int,需要&0xff,为什么不返回byte呢?这个后面另讲
    public synchronized int read() {
        return (pos < count) ? (buf[pos++] & 0xff) : -1;
    }

    public synchronized int read(
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