- 博客(1)
- 资源 (11)
- 收藏
- 关注
原创 UE4初始化过程源码分析
Engine\Source\Runtime\Core\Private\Android\AndroidPlatformMisc.cpp文件中的。()的实现,Android平台会执行Engine\Source\Runtime\RHI\Private\Android\AndroidDynamicRHI.cpp文件的。RHIInit函数的实现在Engine\Source\Runtime\RHI\Private\DynamicRHI.cpp文件中,其主要通过。()函数的返回值来确认是否需要使用多线程渲染;
2023-09-17 12:22:45 277 1
MapObjects:地理信息系统程序设计
MapObjects是目前国际上最通用的地理信息系统(GIS)开发工具。本书根据作者近3年在M0上作的十几个实际的开发程序的经验,对MO中各种基本功能的使用做了极其详尽的介绍,并对MO用于大型管理程序、网上发布等功能做了扩展,使之更加实用。<br>本书从程序设计的实践出发,由浅入深,循序渐进。既可以作为了解地理信息系统软件的入门教材和高等院校地理信息系统程序设计的教材,也可以作为从事地理信息系统开发的专业人员的参考书
2009-05-11
OpenGL参考手册
OpenGL参考手册
本书是OpenGL 参考手册的第3版,对OpenGL的函数进行了详细而简洁的说明,是程序员利用OpenGL进行程序开发的不可缺少的工具书。
2009-04-11
nehe OpenGL入门教程
nehe OpenGL入门教程,能够带你快速进入OpenGL的编程世界,我刚开始入门的时候就是看的这本书,很不错的教材。另外还有OpenGL的红宝书也很不错,建议同时下载红宝书看,红包书中文版叫OpenGL编程权威指南。
想要OpenGL红宝书中文版的朋友留下邮箱,我可以发给你。
2009-04-02
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人