C++游戏编程
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Assertion failed! msSingleton
本人在编译wiki Tutorial 的框架程序的时候遇到这个问题。仔细一查,是在用到overlay的时候没有事先声明。我很奇怪,为什么教程上要这样写呢。原来是我的版本OGRE1.9中,overlay组件从核心变成了插件形式,该组件在之前版本是作为核心存在的,每次程序开始的时候,Root中已经声明了一个实例,每次调用只需要getsingleton()即可。但是1.9版本中却不行,每次要在开始的时候原创 2013-07-08 09:54:29 · 1549 阅读 · 3 评论 -
fbx起航
我相信学习D3D的人在初学的时候都会在网格和动画方面遇到非常难受的瓶颈。说实话,X文件确实是一个比较不错的文件格式,但是它现在不被大众认同,而且也在DX11的核心中被踢出了。而对于初学者来说,X文件的确实需要去学习,但是确实是艰难万分。不谈学习资料少的问题,X文件复杂得很,即使DX9中有对X文件的组件,但是初学者也无法吃透这里面的内容。而且X文件在3DS和Maya等建模软件中导出也常常出错。总的来原创 2013-09-05 11:11:11 · 733 阅读 · 0 评论