线程的状态分为五种
- 新生状态
- 就绪状态
- 运行状态
- 阻塞状态
- 死亡状态
Java中线程状态的解释
在Java中,当一个线程被new关键字所创建,就进入了新生状态。
当该线程被start()方法调用,则进入就绪状态,但并不意味着线程的立刻执行。
当线程进入运行状态,才开始执行run方法体中的代码。
当调用线程的sleep,wait,或同步锁定时,便进入阻塞状态,代码将不会继续进行。当阻塞解除事件发生时,将进入就绪状态。
线程死亡则进入死亡状态,一旦进入死亡状态则不能继续启动线程。
这里要重点说明的是线程的就绪状态和运行状态是可以互相切换的。
但是从运行状态,到阻塞状态,再到就绪状态是一条单行道。
换言之,不存在从就绪状态直接到阻塞状态,也不存在从阻塞状态直接到运行状态!!!
停止线程的方法
不推荐使用JDK提供的stop(),destroy()方法。【已废弃】
推荐线程自己停止下来
建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行
package com.design;
public class ThreadStop implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if(overflow(i))
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"已经跑到了悬崖边,他停下了脚步");
break;
}
System.out.println("我已经跑了"+i+"步");
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(new ThreadStop(),"运动员一");
Thread thread2 = new Thread(new ThreadStop(),"运动员二");
Thread thread3 = new Thread(new ThreadStop(),"运动员三");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
boolean overflow(int i)
{
if(i>=3)
{
return true;
}
return false;
}
}
这里我们先实现Runnable以创建三个线程,每个线程均执行1到5的for循环,来模拟三个运动员的跑步过程。
我们假设在运动员跑到第三步,也就是i=3的时候均会遇到悬崖,需要立刻停止线程。
这是我们书写一个方法来判断变量i的值是否已大于等于3并返回一个布尔值,而这个布尔值便是终止线程的标志。