【C++】双指针算法:有效三角形的个数

文章介绍了如何通过先对数组排序,然后使用双指针法(左右指针)优化判断三个数是否能构成三角形的算法,降低了原始的O(n^3)时间复杂度至O(n^2),同时保持空间复杂度为O(1)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.题目

2.算法思路

我们都知道,判断三个数能否构成三角形需要判断三次:任意两个数之和大于第三个数。

所以这种题目我们首先想到的是暴力解法,把所有可能的情况都算出来。

这需要先固定其中两个数,另一个数字取数组剩下的数。

可想而知,这种解法的时间复杂度是很高的,而且每种情况还要判断三次。

时间复杂度达到了3*O(n^3),必定超时。

所以我们需要优化一下算法:

如果我们知道三个数的大小顺序:a>=b>=c。那么只需要判断a+b>c是成立的,那么这三个数就一定能构成三角形。因为另外两个判断是恒成立的。

所以我们需要先对数组排一下序。然后固定最大的数,定义一个左指针和右指针从数组的两边开始遍历。如果左右指针对应的数之和大于另一个较大的数,那么左指针右边的数与右指针的数之和一定大于那个较大的数。这种情况统计完成后,右指针需要往左移动一位。如果左右指针数字之和不大于另一个较大的数,则左指针往右移动一位。

3.提交结果与代码实现

class Solution {
public:
    int triangleNumber(vector<int>& nums) {
        int sum=0;
        sort(nums.begin(),nums.end());
        for(int i=nums.size()-1;i>=2;i--){
            int left=0,right=i-1;
            while(left<right){
                if(nums[left]+nums[right]>nums[i]){
                    sum+=right-left;
                    right--;
                }
                else left++;
            }
        }
        return sum;
    }
};

时间复杂度分析:

两层循环互相嵌套,分别遍历两次数组。所以时间复杂度为O(n^2)。

空间复杂度分析:

定义了四个变量。所以空间复杂度为O(1)。

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