js 复杂判断的简化

我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,越来越看不懂,所以我们尽可能的让复杂的判断看起来清晰明了。


举个例子

const onButtonClick = (status)=>{
  if(status == 1){
    sendLog('processing')
    jumpTo('IndexPage')
  }else if(status == 2){
    sendLog('fail')
    jumpTo('FailPage')
  }else if(status == 3){
    sendLog('fail')
    jumpTo('FailPage')
  }else if(status == 4){
    sendLog('success')
    jumpTo('SuccessPage')
  }else if(status == 5){
    sendLog('cancel')
    jumpTo('CancelPage')
  }else {
    sendLog('other')
    jumpTo('Index')
  }
}

上面只是一个简单的而繁琐的判断,当然在进一步的话我们就会想起switch 事例如下:

const onButtonClick = (status)=>{
  switch (status){
    case 1:
      sendLog('processing')
      jumpTo('IndexPage')
      break
    case 2:
    case 3:
      sendLog('fail')
      jumpTo('FailPage')
      break  
    case 4:
      sendLog('success')
      jumpTo('SuccessPage')
      break
    case 5:
      sendLog('cancel')
      jumpTo('CancelPage')
      break
    default:
      sendLog('other')
      jumpTo('Index')
      break
  }
}

当然虽然这样写清晰了不少,但是还是会感觉到,有点繁琐。我们能不能利用对象的属性和属性值一一对应的关系来写呢?

const actions = {
  '1': ['processing','IndexPage'],
  '2': ['fail','FailPage'],
  '3': ['fail','FailPage'],
  '4': ['success','SuccessPage'],
  '5': ['cancel','CancelPage'],
  'default': ['other','Index'],
}



const onButtonClick = (status)=>{
  let action = actions[status] || actions['default'],
      logName = action[0],
      pageName = action[1]
  sendLog(logName)
  jumpTo(pageName)
}

这样看起来是不是高大上了一些,
当然es6语法问世以后呢,也给我们带来更多的便利,下面我们来看一下利用Map的写法

const actions = new Map([
  [1, ['processing','IndexPage']],
  [2, ['fail','FailPage']],
  [3, ['fail','FailPage']],
  [4, ['success','SuccessPage']],
  [5, ['cancel','CancelPage']],
  ['default', ['other','Index']]
])



const onButtonClick = (status)=>{
  let action = actions.get(status) || actions.get('default')
  sendLog(action[0])
  jumpTo(action[1])
}

这里在简单的说一下Map对象和Object对象有什么区别

  1. 一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。
  2. 一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。
  3. 你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。

 下面来讲一下稍微复杂一点的判断我们也可能经常会遇到这种判断

const onButtonClick = (status,identity)=>{
  if(identity == 'guest'){
    if(status == 1){
      //do sth
    }else if(status == 2){
      //do sth
    }else {
      //do sth
    }
  }else if(identity == 'master') {
    if(status == 1){
      //do sth
    }else if(status == 2){
      //do sth
    }else{
        
    }
  }
}

像这样的逻辑判断这样写代码就会显得太冗长了,所以我们可以采用下面的方式来试一下 

const actions = new Map([
  ['guest_1', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_2', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_3', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_4', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_5', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_1', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_2', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_3', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_4', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_5', ()=>{/*do sth*/}],
  ['default', ()=>{/*do sth*/}],
])

const onButtonClick = (identity,status)=>{
  let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')
  action.call(this)
}

上面的这种是把两个条件拼接成字符串来处理的,你还可以把一个对象当成key来处理。

const actions = new Map([
  [{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}],
  [{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}],
  //...
])

const onButtonClick = (identity,status)=>{
  let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
  action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}

这样写是不是显得即高大上又清晰明了。当然我上面写的示例代码,只是理想状态下的判断,比如还有可能guest 状态下面的1,2,3,4要执行的逻辑都一样呢?我们在像上面写是不是显得还是有些代码多余呢?再比如如果判断逻辑非常多呢?我们这样写是不是也会显得很繁琐呢?下面是思考时间,尽情的发挥......

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在Vue中可以通过使用计算属性和对象字面量的方式来简化switch语句的使用。通过计算属性,可以根据不同的条件返回不同的值,而不需要使用复杂的switch语句。这样可以使代码更加简洁和可读性更高。 具体实现步骤如下: 1. 在Vue的data选项中定义一个变量,用于存储需要判断的条件值。 2. 在Vue的计算属性中使用对象字面量的方式,根据条件值返回相应的结果。 3. 在模板中使用计算属性的值展示对应的结果。 示例代码如下: ```html <template> <div> <div>{{ getStatusDescription }}</div> </div> </template> <script> export default { data() { return { status: 'active' // 假设这里是需要判断的条件值 }; }, computed: { getStatusDescription() { const statusMap = { active: '激活', inactive: '未激活', archived: '已归档' }; return statusMap[this.status || '无'; // 根据条件值返回对应的结果 } } }; </script> ``` 在上面的示例中,我们使用了计算属性`getStatusDescription`来根据条件值`status`返回相应的结果。通过对象字面量`statusMap`来存储条件值与结果的映射关系,根据`this.status`的值来获取对应的结果。如果没有匹配的值,则返回默认值'无'。 这种方式能够简化代码,并且使得代码更加易读和易维护。通过使用计算属性和对象字面量,我们可以避免冗长的switch语句,提高代码的可读性和可维护性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [vue自定义switch开关组件,实现样式可自行更改](https://download.csdn.net/download/weixin_38512781/12932971)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Vue.js 如何根据返回的值对元素进行渲染【使用switch】](https://blog.csdn.net/weixin_44296929/article/details/103872903)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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