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原创 手把手教你选择Y电容:从安全等级到漏电流控制的实战指南

本文为硬件工程师提供了一份详尽的Y电容选型实战指南。文章深入解析了Y1、Y2、Y4等安全等级的区别与应用场景,重点阐述了漏电流的计算方法、安全限值及其与EMC性能的平衡策略,并结合医疗设备、工业电源等案例,给出了具体的优化方案与常见避坑指南,助力产品顺利通过安规认证。

2026-02-20 00:55:57 946

原创 神经网络中的矩阵魔法:用PyTorch广播机制实现高效向量化计算

本文深入解析了PyTorch广播机制在神经网络高效向量化计算中的核心作用。通过对比循环与广播思维,详细阐述了广播规则及其与点乘、矩阵乘法的区别与应用场景,并结合实战案例展示了如何利用广播与矩阵乘法优化图像分类模型,实现性能的显著提升。

2026-02-20 00:52:59 827

原创 Micropython SPI通讯实战:从原理到双板交互

本文深入解析了SPI通讯协议的原理与优势,并提供了基于Micropython的完整实战指南。从SPI高速、全双工的核心特性讲起,详细说明了四线制工作逻辑与模式配置,重点演示了如何在Micropython中初始化SPI、进行单板自测,并最终实现双板间稳定可靠的数据交互,帮助开发者快速掌握这一关键嵌入式通讯技术。

2026-02-20 00:07:27 874

原创 OpenJDK21镜像体积瘦身秘籍:从400MB到300MB的优化全记录

本文详细介绍了如何通过系统化策略将OpenJDK21镜像体积从400MB优化至300MB以内。从基础镜像选型、分层构建到冗余文件清理,提供了全面的瘦身技巧和实践指南,帮助开发者提升CI/CD效率并降低云资源成本。

2026-02-19 18:11:14 874

原创 告别CUDA!在Mac上跑通HuggingFace模型的保姆级MPS配置指南

本文提供了一份详细的Mac平台MPS配置指南,帮助开发者在Apple Silicon设备上高效运行HuggingFace模型。通过PyTorch的Metal Performance Shaders(MPS)后端,无需CUDA即可实现GPU加速,显著提升深度学习任务性能。文章涵盖环境配置、模型适配、性能优化及实战案例,是Mac用户的必备教程。

2026-02-19 18:07:56 164

原创 PyTorch分布式通信实战:如何正确使用new_group避免NCCL错误(附完整代码)

本文深入探讨了PyTorch分布式通信中new_group的正确使用方法,帮助开发者避免常见的NCCL错误。通过分析进程组创建顺序不一致和未在所有进程中调用new_group等常见问题,提供了详细的实践指南和完整代码示例,助力开发者构建高效可靠的多GPU训练系统。

2026-02-19 18:07:41 812

原创 Vivado 2019.2实战:手把手教你用VHDL打造自定义IP核(附完整代码示例)

本文以Vivado 2019.2为平台,提供了一份详尽的VHDL自定义IP核开发实战指南。文章从工程创建、VHDL核心逻辑编写,到IP封装、参数化配置及在Block Design中的集成测试,手把手演示了完整流程,并附有PWM控制器代码示例,旨在帮助FPGA开发者提升模块复用与系统集成效率。

2026-02-19 18:05:50 1018

原创 深度学习项目避坑指南:为什么你的模型总在‘炼丹’?

本文针对深度学习项目中模型训练效果不稳定的‘炼丹’困境,深入剖析了数据泄露、评估指标误用、过拟合隐蔽形式等核心陷阱。文章提供了从数据准备、模型训练评估到超参数调优的实用避坑指南与诊断清单,旨在帮助开发者构建更稳健、可靠的工业级AI系统。

2026-02-19 18:02:41 696

原创 GB28181协议详解:如何用SIP和RTP实现监控设备互联互通

本文深度解析GB28181协议如何利用SIP信令与RTP流媒体技术,实现不同品牌监控设备的互联互通。通过剖析协议架构、信令交互流程及媒体流转发机制,并结合WVP与ZLMediaKit等流媒体服务器的实战部署与排错指南,为构建统一视频监控平台提供清晰的技术路径与解决方案。

2026-02-19 18:02:20 706

原创 VS2022中C/C++编码问题终极指南:如何快速解决E0304重载函数错误

本文深入解析了在Visual Studio 2022中C/C++编程时常见的E0304重载函数错误。该错误通常由字符串编码不匹配(如Unicode与多字节字符集冲突)导致函数调用签名不符。文章提供了从快速修改项目字符集设置、使用_T()宏到系统迁移至TCHAR编程模型的完整解决方案,并探讨了面向未来的编码策略选择,帮助开发者从根本上解决和预防此类编译错误。

2026-02-19 18:02:14 794

原创 CANdelaStudio实操:手把手教你配置UDS 19服务的DTC与快照记录

本文详细介绍了如何使用CANdelaStudio配置UDS 19服务的DTC与快照记录,帮助工程师快速定位车辆故障。通过ISO14229协议中的ReadDTCInformation功能,可以获取故障状态、环境快照数据等关键信息,提升诊断效率。文章包含从基础配置到高级技巧的完整指南,适用于汽车电子诊断开发。

2026-02-19 18:00:22 787

原创 VR光学系统设计:如何利用人眼特性优化目镜视场与舒适度

本文深入探讨了VR光学系统设计的核心,即如何基于人眼的生理特性(如视轴偏角、舒适视域)来优化目镜的视场角与佩戴舒适度。文章分析了出瞳距离、视场与像差校正的平衡策略,并介绍了非球面、菲涅尔透镜等先进光学技术的实战应用,旨在帮助开发者打造沉浸感强且不易疲劳的VR视觉体验。

2026-02-19 17:59:25 588

原创 SAP权限对象实战:从SU21创建到SU24分配的全流程指南(附常见错误排查)

本文详细介绍了SAP权限对象的全流程配置,从SU21创建权限对象到SU24分配事务代码,涵盖权限字段定义、对象类创建、常见错误排查及性能优化建议。通过实战案例和代码示例,帮助管理员高效实现SAP系统权限管理,确保数据安全和业务流程合规性。

2026-02-19 17:58:40 546

原创 单元测试进阶:用Goland自动生成Mock测试模板的隐藏技巧

本文深入解析了如何利用Goland的隐藏功能自动生成Mock测试模板,结合gomock工具提升单元测试效率。通过实战案例演示了复杂场景下的Mock测试实践,包括依赖注入、边界条件测试等高级技巧,帮助开发者快速编写高质量的测试代码。

2026-02-19 17:58:12 406

原创 Nginx反向代理WebSocket报400?3行代码搞定握手失败问题

本文详细解析了Nginx反向代理WebSocket时常见的400错误问题,并提供了3行关键配置代码解决握手失败问题。通过分析WebSocket协议与Nginx代理的兼容性问题,给出了完整的配置示例和优化建议,帮助开发者快速部署稳定的WebSocket服务。

2026-02-19 17:57:58 678

原创 Camera2 vs CameraX:现代Android相机开发选型指南(2023最新版)

本文对比了Android相机开发中Camera2与CameraX两大框架的核心差异。Camera2提供底层精细控制,适合需要高级功能(如手动曝光、RAW拍摄)的专业应用;CameraX则通过用例驱动模型简化开发,自动处理兼容性与生命周期,大幅提升标准预览、拍照和录像功能的开发效率。文章结合2023年生态现状,为不同项目需求提供了清晰的选型决策框架。

2026-02-19 17:55:38 29

原创 Spring Boot微服务如何快速集成Apollo配置中心?5步搞定动态配置管理

本文详细介绍了Spring Boot微服务快速集成Apollo配置中心的5步实践指南,涵盖环境搭建、依赖引入、配置管理与实时更新。通过Apollo实现动态配置管理,能有效解决微服务架构下的配置散落、无法实时生效等痛点,提升运维效率和系统稳定性。

2026-02-19 17:55:32 511

原创 用STM32无源蜂鸣器演奏《小星星》全流程指南(附完整代码与乐理解析)

本文提供了一份详尽的STM32无源蜂鸣器演奏《小星星》的完整工程指南。内容涵盖从乐理频率映射、硬件连接到STM32定时器PWM/中断模式的深度配置,并提供了可直接移植的优化代码框架与状态机管理,帮助开发者实现稳定、可扩展的嵌入式音乐播放功能。

2026-02-19 17:55:07 789

原创 华为昇腾模型转换实战:从PyTorch到OM格式的完整避坑指南

本文详细介绍了将PyTorch模型转换为华为昇腾OM格式的完整流程,包括环境准备、PyTorch到ONNX的转换技巧、ONNX到OM的ATC工具使用及常见问题排查。特别针对华为昇腾平台的特性,提供了实用的避坑指南和性能优化建议,帮助开发者高效完成AI模型部署。

2026-02-19 17:54:55 562

原创 BEVFormer实战:从零搭建自动驾驶感知模型的5个关键步骤(附代码解析)

本文详细介绍了从零搭建BEVFormer自动驾驶感知模型的5个关键步骤,包括环境配置、数据预处理、模型架构实现、训练调优及部署优化。通过代码解析和实战技巧,帮助开发者掌握这一纯视觉BEV感知技术,提升自动驾驶系统的环境感知能力。

2026-02-16 03:07:13 829

原创 手把手教你用jsondiffpatch实现JSON数据差异可视化(附完整代码示例)

本文详细介绍了如何使用jsondiffpatch库实现JSON数据差异可视化,包括安装配置、核心功能实战和高级应用场景。通过完整代码示例,帮助开发者快速掌握JSON差异对比技术,适用于配置管理、API监控等多种开发场景。

2026-02-16 02:35:22 395

原创 体素地图黑科技:Point-LIO如何用概率分布玩转非规则点云?

本文深入解析了Point-LIO如何利用概率统计方法处理非重复扫描雷达生成的非规则点云数据,革新了SLAM技术。通过体素地图的统计建模和紧耦合IMU融合,Point-LIO有效解决了传统LiDAR算法在特征提取、匹配和运动畸变等方面的挑战,显著提升了定位和建图精度。

2026-02-16 02:34:06 728

原创 海思3516EV300实战:YUV Sharpen参数调优避坑指南(附Sony Sensor实测数据)

本文深入解析海思3516EV300芯片的YUV Sharpen参数调优方法,特别针对Sony Sensor提供实测数据与避坑指南。从ISP图像调试的核心机制到实战参数组合优化,详细讲解如何平衡边缘锐化与纹理细节,有效抑制白边现象,并给出不同ISO条件下的自适应调试策略,帮助开发者快速提升嵌入式视觉系统的成像质量。

2026-02-16 02:26:33 849

原创 BPMN2.0流程模拟实战:5分钟搞定bpmn-js-token-simulation 0.10.0配置与令牌生成

本文详细介绍了如何在5分钟内完成bpmn-js-token-simulation 0.10.0的配置与令牌生成,助力BPMN2.0流程模拟的高效实现。通过环境准备、模块集成、模拟器初始化及令牌生成机制的实战演示,帮助开发者快速掌握流程模拟的核心技术,提升业务流程验证效率。

2026-02-16 02:22:01 23

原创 Codeforces Java选手必看:3种高效处理输入输出的实战模板(附性能对比)

本文为Codeforces Java选手提供了3种高效处理输入输出的实战模板,包括BufferedReader、Scanner和自定义工具类方案,并附有详细的性能对比数据。通过实测数据揭示不同IO方式的性能差异,帮助选手在算法竞赛中避免TLE,提升代码执行效率。

2026-02-16 02:20:03 480

原创 国产SR8201F以太网PHY芯片调试避坑指南:从机贴失败到杜邦线救场的实战记录

本文详细介绍了国产SR8201F以太网PHY芯片的调试避坑指南,涵盖硬件设计、PCB布局、SMT贴片及软件驱动等关键环节。通过实战案例解析,帮助工程师解决MII/RMII接口配置、电源设计、信号完整性等典型问题,提升以太网通信稳定性与EMC性能。

2026-02-16 02:13:06 981

原创 Unity导出安卓工程后BuildIl2CppTask报错?试试这个终极解决方案(附Gradle配置)

本文深入解析Unity导出安卓工程时遇到的BuildIl2CppTask报错问题,提供从环境检查到Gradle配置的终极解决方案。涵盖NDK版本兼容、Gradle任务定制以及多渠道打包适配,帮助开发者高效解决IL2CPP编译难题,优化Android Studio构建流程。

2026-02-16 02:01:18 262

原创 SSD vs HDD:AI时代存储选型实战指南(含性能对比与成本分析)

本文深入对比SSD与HDD在AI时代的存储选型策略,涵盖性能差异、成本分析和实战配置方案。通过实测数据展示NVMe SSD在随机读写和混合负载中的显著优势,同时提供分层存储架构建议,帮助团队根据预算优化TCO。特别强调在AI算力密集型场景中,SSD节省的训练时间价值往往超过硬件差价。

2026-02-16 02:01:04 627

原创 PCB工厂避坑指南:如何避开高延迟、低质量的供应商?

本文提供了PCB工厂避坑指南,帮助硬件创业者避开高延迟、低质量的供应商。通过识别常见陷阱、建立黄金指标体系、实战检查清单和行业细分策略,确保PCB质量和交付速度,提升产品上市效率。

2026-02-16 01:58:58 307

原创 Slurm集群配置实战:从零开始手把手教你修改slurm.conf(附常见参数避坑指南)

本文详细介绍了Slurm集群配置的核心要点,从slurm.conf文件的基础架构到高可用设计、参数调优及云环境适配,提供了全面的实战指南。特别针对常见配置陷阱和性能优化,给出了具体解决方案和避坑建议,帮助用户快速构建稳定高效的计算集群环境。

2026-02-16 01:58:10 278

原创 系统发育多样性分析避坑指南:为什么你的Faith‘s PD计算结果总出错?

本文深入解析了Faith's系统发育多样性(PD)指数在R语言计算中的常见错误,包括物种名称匹配、树修剪策略和参数设置等关键问题。通过提供标准化分析流程和可视化诊断方法,帮助研究者避免90%的计算错误,确保系统发育多样性分析结果的准确性。特别针对picante包的使用技巧和性能优化方案进行了详细说明。

2026-02-16 01:54:02 685

原创 Typora神器:3分钟搞定Markdown可折叠目录(附CSS美化技巧)

本文详细介绍了如何利用Typora原生功能实现Markdown可折叠目录,并通过CSS美化技巧提升文档导航体验。从目录生成、折叠操作到个性化样式定制,帮助用户高效管理长篇文档,特别适合技术文档编写和内容创作。

2026-02-16 01:50:17 240

原创 OpenRA开源游戏引擎视口系统Viewport.cs深度解析与实战应用

本文深度解析了开源游戏引擎OpenRA中视口系统Viewport.cs的核心设计与实现。作为游戏世界的“摄像机”,该系统负责坐标转换、滚动缩放与可见性计算,是《红色警戒》等2D/2.5D策略游戏流畅体验的关键。文章通过剖析其架构、坐标转换链及性能优化策略,为开发者提供了实战应用与扩展思路。

2026-02-16 01:49:08 650

原创 Flutter EasyLoading实战:从基础配置到高级自定义的完整指南

本文是Flutter EasyLoading库的实战指南,详细介绍了如何从基础安装配置到高级自定义功能。文章深入解析了如何利用EasyLoading解决Flutter官方组件在显示加载动画和消息提示时的痛点,实现全局、优雅的交互反馈。指南涵盖了快速上手、全局样式配置、23种内置动画选择、各类消息提示(如Toast、成功/错误提示)的使用,以及高级自定义动画和组件的方法,并提供了实战技巧与常见问题避坑指南,帮助开发者显著提升开发效率和用户体验。

2026-02-16 01:49:01 594

原创 MAC通过SSH与VNC实现树莓派远程桌面控制

本文详细介绍了Mac用户如何通过SSH与VNC组合实现树莓派远程桌面控制。从网络配置、SSH连接、VNC服务器安装到通过SSH隧道安全连接,提供了完整的图文教程和常见问题解决方案,帮助用户高效管理无头树莓派。

2026-02-16 01:48:45 258

原创 香橙派5 Plus/Max RK3588系统优化与实用技巧全攻略

本文为香橙派5 Plus/Max用户提供全面的RK3588系统优化与实用技巧指南。内容涵盖系统安装、电源管理、硬件调试、远程桌面配置、存储优化、Docker环境搭建以及进阶应用,旨在帮助用户充分发挥这款高性能开发板的潜力,确保系统稳定高效运行。

2026-02-16 01:48:39 648

原创 PyCharm与VS 2022强强联合:一站式配置x64 Native终端实现Python与C++混合开发

本文详细介绍了如何在PyCharm中配置Visual Studio 2022的x64 Native Tools Command Prompt作为默认终端,实现Python与C++混合开发环境的一站式集成。通过简单的配置步骤,开发者可在同一终端内无缝切换Python虚拟环境和C++编译工具链,有效提升开发效率,避免环境变量冲突。

2026-02-16 01:48:15 965

原创 单端反激式开关电源设计实战 —— 从EMI滤波到UC3842稳压控制

本文详细介绍了单端反激式开关电源的完整设计流程,从EMI滤波电路的设计与优化入手,深入剖析了反激变压器、主功率回路以及经典控制芯片UC3842的启动、供电与振荡原理。重点讲解了如何利用TL431与光耦构建精准的隔离反馈环路以实现稳压控制,并提供了关键的实战调试技巧与波形测量方法,帮助工程师规避常见设计陷阱,打造稳定可靠的电源方案。

2026-02-15 00:32:23 682

原创 新能源车主必看!充电桩自燃预警系统拆解:STM32如何用5种传感器守护充电安全

本文深度解析了基于STM32的新能源充电桩安全监测系统,详细介绍了温度、气体、火焰、烟雾及电气参数五种关键传感器的选型、配置与数据融合策略。通过实战代码示例和系统架构设计,阐述了如何构建多层防御体系,实现毫秒级安全决策,有效预警自燃风险,保障充电安全。

2026-02-14 13:48:54 818

原创 MediaPipe Hands避坑指南:从模型训练到部署的5个常见错误及解决方案

本文深入解析MediaPipe Hands手势识别项目从模型训练到部署的5个常见错误及解决方案,涵盖环境配置冲突、数据标注漂移、模型过拟合等关键问题。通过实战案例和代码示例,提供TensorFlow模型优化、跨平台部署及性能监控的系统性方法,帮助开发者高效构建高精度手势识别系统。

2026-02-14 13:45:50 595

pushState与replaceState区别[代码]

本文详细解析了HTML5 History API中的pushState和replaceState方法的区别及其使用场景。pushState方法用于向历史堆栈中添加新的记录,用户可以通过后退按钮返回到之前的状态;而replaceState方法则是替换当前的历史记录,用户无法通过后退按钮返回。文章还通过具体示例说明了这两种方法在实际开发中的应用,如pushState适用于需要保留操作历史的场景,而replaceState适用于需要防止用户返回敏感页面的场景。最后,总结了两种方法的核心差异和适用条件,帮助开发者更好地利用这些方法提升用户体验。

2026-02-01

JS实现sleep方法总结[源码]

本文总结了JavaScript中实现sleep/delay函数的多种方法,包括推荐使用的Promise + setTimeout方式、更优雅的async/await方式、循环中使用sleep、传统的回调方式以及同步阻塞方式(不推荐)。文章还提供了实际应用示例,如模拟API请求和重试机制,并强调了注意事项,如推荐使用Promise + async/await方式以避免阻塞事件循环,避免使用同步阻塞方式导致页面无响应,以及考虑浏览器兼容性等问题。最常用的实现是第一种Promise方式,简洁且功能完善。

2026-02-01

前端工程师职责与要求[可运行源码]

本文详细列举了web前端开发工程师的八项主要职责及相应的任职要求。职责包括负责前端系统和功能的开发、调试与维护,与后端团队紧密配合优化网站性能,确保页面兼容主流浏览器等。任职要求普遍要求本科及以上学历,具备3年以上相关经验,精通HTML5、CSS、JavaScript等技术,熟悉主流框架如jQuery、Vue.js等,并强调良好的团队协作能力和学习能力。此外,部分岗位还要求有移动端开发经验或熟悉自动化构建工具。整体内容全面覆盖了前端工程师的工作内容和技术要求,为求职者和招聘方提供了清晰的参考标准。

2026-02-01

JS节点操作指南[代码]

本文详细介绍了JavaScript中如何获取HTML节点、改变节点样式和内容以及创建新节点的方法。通过示例代码展示了使用querySelector获取节点、通过style属性修改节点样式、利用innerHTML改变节点内容以及动态创建新节点的技术要点。特别强调了模板字符串的使用场景,为前端开发者提供了实用的DOM操作参考。

2026-02-01

2025前端年度总结[源码]

2025年,前端技术领域经历了工程化深化、AI融合与跨端能力重塑的重要变革。文章回顾了前端技术的现状,指出Vue和React框架已进入稳定期,工程化成为基础门槛,跨端开发进入深水区,AI技术开始融入前端生产链路。前端角色从单纯的页面编写者转变为应用工程师和基础设施工程师,职责扩展到性能优化、状态管理、设计请求架构等多个方面。文章强调了代码质量的重要性,提出了2026年前端开发者应重点学习的新技术点,包括TypeScript的深入应用、前端工程架构设计能力、跨端深度能力、性能优化与稳定性建设,以及AI辅助开发能力。最后,作者建议开发者少追风口,多沉淀基础,将项目经验转化为方法论,并拓宽视野以应对未来的挑战。

2026-02-01

多媒体元素使用指南[项目源码]

本文详细介绍了HTML中<audio>和<video>元素的使用方法和属性,包括如何通过src属性指定音频或视频文件、使用controls属性显示播放控件、autoplay属性实现自动播放、loop属性设置循环播放等。此外,还介绍了preload属性控制预加载方式、width和height属性设置播放器尺寸、poster属性指定视频海报图片等。文章还讲解了如何通过JavaScript监听play、pause、ended、timeupdate、canplay等事件,实现与用户的交互。最后,针对浏览器兼容性问题,提出了提供多种格式文件、使用特性检测和提供替代内容等解决方案,确保多媒体内容在不同浏览器中都能正常播放。

2026-02-01

String截取方法对比[可运行源码]

本文详细分析了JavaScript中String类型的三种截取方法:slice()、substr()和substring()。文章首先指出它们的共同点:都用于截取字符串并返回新字符串,且都支持一到两个参数。接着通过代码示例展示了它们的主要区别:slice()的第二个参数代表结束位置,substr()的第二个参数代表截取长度,而substring()会自动比较两个参数的大小来确定截取范围。文章还探讨了三种方法在参数为负数、超出字符串长度等特殊情况下的表现,最后总结了它们各自的特点和适用场景。

2026-01-31

前端下载文件解决方案[项目代码]

本文详细介绍了前端下载文件的多种解决方案,包括使用a标签结合Blob对象、解析Content-Disposition获取文件名、使用axios下载二进制文件、兼容IE浏览器的msSaveBlob方案以及后端直接返回下载链接的方法。文章还提供了代码示例和注意事项,帮助开发者根据实际需求选择最合适的下载方式。

2026-01-31

krpano点击场景坐标获取[代码]

本文介绍了在krpano全景作品中如何通过点击场景获取点击位置的坐标。具体实现是通过在XML中定义action和events,利用screentosphere动作将鼠标点击的屏幕坐标转换为场景坐标(ath和atv)。代码示例展示了如何通过mytest动作获取坐标,并使用jscall打印调试信息。该方法适用于需要精确定位场景中点击位置的开发需求。

2026-01-29

C#实现滚动字幕系统[项目源码]

本文详细介绍了如何使用C#语言在Windows桌面环境下设计和开发一个功能完善的滚动字幕系统。该系统支持动态文字展示,具备调节滚动速度、字体颜色、背景色及透明度的能力,具有良好的可定制性和视觉表现力。文章从技术原理、应用场景、C#语言特性、Windows Forms界面设计、动画控制到GDI+绘图技术等多个方面进行了深入讲解。通过Timer组件实现动画节奏控制,利用GDI+完成平滑文本渲染,并结合丰富的UI交互功能,为读者提供了一个学习C#图形界面编程、事件处理和动画效果的实用案例。

2026-01-28

Leaflet入门指南[可运行源码]

本篇博客详细介绍了如何使用Leaflet库和WebStorm集成从零开始创建交互式地图。Leaflet是一个轻量级、开源的JavaScript库,适合初学者和有经验的开发者。文章从准备工作开始,包括安装WebStorm和创建项目,然后逐步引导读者创建HTML文件、添加样式表、初始化地图、添加标记和弹出窗口。最后,通过运行地图展示了完整的代码实现。这篇指南不仅帮助读者快速入门Leaflet,还激发了他们对地图开发的兴趣,为进一步探索Leaflet的强大功能奠定了基础。

2026-01-28

CSS绘制渐变线条[可运行源码]

本文介绍了如何使用CSS的linear-gradient属性绘制从中心向两端渐变的线条,包括横线和竖线的实现方法。横线通过设置水平方向(90deg)的渐变,竖线通过设置垂直方向(180deg)的渐变,均使用rgba颜色值实现透明到实色再到透明的渐变效果。代码示例展示了具体的CSS属性和单位计算,适用于响应式设计场景。

2026-01-29

dl、dt、dd标签详解[代码]

本文详细介绍了XHTML中的dl、dt、dd标签的用法及其优势。dl标签用于定义列表,dt标签用于定义列表标题,dd标签用于定义列表内容。与传统的table布局相比,使用dl、dt、dd标签可以使代码更加简洁、语义化,并且便于后期维护。文章通过对比table和dl、dt、dd标签的代码示例,展示了后者在减少代码量、提高可读性和降低维护成本方面的优势。此外,文章还提供了相应的CSS样式代码,帮助读者更好地理解如何在实际项目中应用这些标签。

2026-01-29

解决attachEvent错误[可运行源码]

文章介绍了在JavaScript开发中遇到的常见错误“对象不支持‘attachEvent’属性或方法”的解决方案。作者指出,该错误通常是由于使用了过时的attachEvent方法,而现代浏览器更推荐使用addEventListener方法。通过将代码中的attachEvent替换为addEventListener,可以有效解决这一问题。这一方法不仅兼容性更好,而且符合现代Web开发的标准实践。

2026-01-28

常见HTML标签解析[可运行源码]

本文详细介绍了HTML中常用的标签及其功能。首先,从标题标签<h1>到<h6>的定义和使用注意事项开始,强调了不应仅用于改变字体大小。接着,解释了<p>标签用于定义段落,并自动添加空白。然后,对比了<em>和<i>、<strong>和<b>的区别,前者用于强调内容,后者仅改变字体样式。此外,还介绍了<span>、<br>、<hr>、<div>等标签的用途,以及<ul>、<ol>、<li>、<dl>等列表标签的定义和属性。这些内容为初学者提供了全面的HTML标签基础知识。

2026-01-28

Three.js常见问题解答[源码]

本文系统地整理了60个Three.js开发过程中最具代表性的常见问题及其解决方案,涵盖基础概念、材质与纹理、性能优化、模型加载、交互与动画以及高级技巧等多个方面。内容从场景、相机、渲染器的基础关系解析,到复杂的PBR材质处理、内存泄漏检测、GLTF模型加载优化,再到生产级应用架构设计,为开发者提供了一套全面的问题排查和解决参考体系。通过这些问题解答,开发者可以快速定位和解决Three.js开发中的各类技术难题,提升3D应用的开发效率和质量。

2026-01-28

Vue面试题解析[代码]

本文详细解析了Vue相关的面试题,涵盖了Vue的核心概念、数据绑定、组件通信、路由管理、状态管理等多个方面。内容包括Vue的核心特性(数据驱动、组件化)、生命周期钩子、计算属性与侦听器的区别、Vuex与Pinia的对比、路由懒加载的实现等。此外,还提供了Element UI和Vant UI的常用组件介绍,以及Vue CLI中自定义指令和过滤器的使用方法。文章深入浅出,适合准备Vue面试的开发者参考,帮助全面掌握Vue的核心知识点和实际应用场景。

2026-01-28

2025全球机器学习技术大会[源码]

2025全球机器学习技术大会将于10月16-17日在北京举行,汇聚全球顶尖AI专家,共同探讨人工智能的未来发展。大会特邀ISO人工智能技术委员会专家Michael Wong出席,他将分享开源AI生态系统的成功与失败规律,揭示平台兴衰的隐性规律。Michael Wong在C++并行计算、高性能计算与机器学习领域有丰富经验,主导制定了GPU应用开发中的C++异构编程语言标准SYCL与OpenCL。此外,大会还将聚集多位顶级开源实践者,分享他们在开源项目中的第一手实践经验。本次大会云集OpenAI研究科学家、奇点智能研究院院长等多位技术领军人物,围绕智能体工程、AI赋能软件研发、多模态大模型等前沿议题展开分享。立即扫码锁定席位,与全球AI领袖面对面,共同见证AI时代的新篇章!

2026-01-14

图神经网络在时间序列分析中的应用调查[项目代码]

本文全面回顾了图神经网络(GNNs)在时间序列分析中的应用,涵盖了预测、分类、填补和异常检测四个核心维度。文章首先介绍了时间序列分析的重要性以及GNNs在建模复杂时空依赖关系中的优势。随后,详细讨论了GNNs在不同任务中的具体应用方法,包括空间和时间依赖关系的建模、模型架构的分类以及实际应用场景。此外,文章还探讨了未来研究方向,如预训练、迁移学习、鲁棒性、可解释性、不确定性量化和隐私增强等。最后,总结了GNNs在时间序列分析中的潜力和挑战,为研究者和从业者提供了宝贵的参考资源。

2026-01-02

网络空间测绘引擎集合[代码]

本文介绍了国内外几款主流的网络空间测绘引擎,包括FOFA、Shodan、ZoomEye、360Quake、Censys和奇安信Hunter(鹰图平台)。这些引擎通过技术探针对全球网络资产进行探测,帮助用户快速定位和发现互联网上的目标设备,包括Web服务器、路由器、摄像头等。文章详细说明了各引擎的功能特点、搜索语法和入口,强调了网络空间测绘技术在网络安全领域的重要性,如支撑全网态势感知、挂图作战等用途。网络空间测绘被认为是网络空间的“地图”,通过将地理空间、社会空间和网络空间相互映射,为决策者提供战略情报信息。

2026-01-02

JD-GUI资源分享[项目代码]

本文介绍了Java反编译工具JD-GUI的相关资源,并提供了百度网盘的下载链接及提取密码。JD-GUI是一款常用的Java反编译工具,能够帮助开发者查看和解析Java字节码文件,适用于代码审计、学习及调试等场景。资源链接为http://pan.baidu.com/s/1jHM6AkI,提取密码为k9zs。

2026-02-18

解决PowerShell中文乱码[代码]

文章详细介绍了在Windows Terminal中使用PowerShell 7.4.5时,遇到输出中文乱码问题的解决方案。作者通过指定输出文件的字符编码为-Encoding ansi或936(默认活动代码页),成功解决了中文显示乱码的问题。文章还对比了使用cat、Get-Content、gc、type等命令在不同编码参数下的显示效果,并提供了相关命令的用法说明。此外,作者还介绍了PowerShell中支持的多种字符编码标准,以及如何通过指定编码参数来适应不同的需求。最后,文章提供了参考资料,供读者进一步学习和参考。

2026-02-17

NVM安装与配置指南[源码]

本文详细介绍了如何从零开始安装和配置NVM(Node Version Manager),以及如何使用NVM安装和管理不同版本的Node.js。内容包括NVM的下载与安装步骤、修改镜像源以提高下载速度、查看和安装Node.js版本的方法,以及验证安装是否成功的操作。通过本文的指导,用户可以轻松完成NVM和Node.js的安装与配置,为前端开发环境搭建打下基础。

2026-02-16

Windows部署OpenClaw教程[代码]

本教程详细介绍了如何在Windows系统上通过WSL2部署OpenClaw,并成功对接Ubuntu服务器的vLLM本地大模型。OpenClaw作为本地私有化部署的AI个人助理,能实现数据本地留存、多场景自动化操作,无需担心信息泄露。教程从环境要求开始,包括系统、硬件、网络和核心依赖的配置,接着详细讲解了WSL2、Node.js和cmake的安装步骤。随后,提供了两种OpenClaw的安装方法,推荐使用手动命令安装以确保稳定性。最后,重点介绍了如何修改配置文件、设置默认模型并重启网关,以成功对接vLLM本地大模型。整个过程无坑,适合新手操作。

2026-02-16

自学黑马AI+JAVAWEB笔记[项目源码]

该内容记录了作者在结束考公复习后,重新学习AI和JAVAWEB技术的过程。从HTML5、CSS、JS的基础复习开始,逐步深入到Vue框架的入门学习,包括Vue的常用指令和axios异步请求的使用。随后复习了JAVAWEB的基础知识,如Springboot项目的创建、IOC容器和DI特性,以及Mysql数据库的基本操作和建表查表等。整个学习过程详细记录了每天的学习内容和心得,展现了作者对技术的系统复习和深入理解。

2026-02-12

SpringBoot DEBUG启动慢[源码]

本文讨论了SpringBoot项目在DEBUG模式下启动缓慢甚至卡死的问题。作者指出,该问题通常是由于程序中设置了断点导致的。为了解决这个问题,建议在启动前取消所有断点,待项目启动成功后再恢复断点进行调试。文章简洁明了地分析了问题原因并提供了实用的解决方案,适合遇到类似问题的开发者参考。

2026-02-12

Android屏保实现[项目代码]

本文详细介绍了如何在Android应用中实现自定义屏保功能。通过使用Handler.postDelayed()设置10秒无操作后自动进入屏保界面,利用onUserInteraction()监听用户操作以重置计时器。屏保界面采用全屏Activity设计,隐藏状态栏和导航栏,并通过ObjectAnimator实现文字漂浮动画效果。用户可通过触摸屏幕随时退出屏保。文章提供了完整的实现代码,包括MainActivity和ScreenSaverActivity的核心逻辑,以及XML布局文件。此外,还讨论了常见问题解决方案和可能的扩展方向,如增加自动退出功能、图片轮播、时钟天气信息等。

2026-02-12

WebGL框架开发实践[源码]

该项目是开发者学习《WebGL编程指南》后,为检验学习成果并提升WebGL能力而自主封装的2D WebGL框架。框架包含渲染器、场景、相机、材质、几何体、着色器、灯光、纹理、控制器和动画等核心组件,部分功能已初步实现。开发者详细记录了开发过程中的里程碑事件,如封装Texture与Sprite组件、添加光源系统、完善Node组件等。项目采用MIT开源协议,展示了从基础组件搭建到功能逐步完善的完整开发历程,体现了开发者对WebGL技术的深入理解和实践能力。

2026-02-11

C#学习资源推荐[源码]

本文为C#初学者整理了一系列优质的学习资源,包括网站、书籍和社区。推荐的网站有微软官方文档、菜鸟教程、哔哩哔哩、C# Corner和C# Help,涵盖了从基础到进阶的学习需求。书籍方面推荐了《C#入门经典》、《C# 高级编程》、《C#图解教程》和《Effective C#》,帮助读者系统掌握C#编程。社区资源包括.NET开发者社区、Stackoverflow和CSDN,方便交流与解决问题。这些资源旨在帮助初学者高效学习C#,并提供了多样化的学习途径。

2026-02-09

SHEIN面试分享[源码]

本文分享了2022年7月19日SHEIN公司Java高级开发工程师(供应链方向)的面试经历。面试流程包括自我介绍和技术问题环节。技术问题涵盖MySQL优化(如慢SQL优化、最左前缀原则、回表概念、大数据量查询优化)、多线程(volatile原理及替代方案、CountDownLatch原理)、Redis(分布式锁实现、数据结构、集群模式)等内容。此外,还涉及了非技术问题如期望薪资、加班看法等。文章为Java开发者提供了宝贵的面试准备参考,尤其适合关注数据库优化和分布式系统的求职者。

2026-02-09

天工Skywork桌面版部署指南[可运行源码]

本文详细介绍了国产桌面AI代理工具天工Skywork桌面版的完整部署流程及实战指南。内容涵盖硬件和软件的前置准备、核心部署步骤、四大高频使用场景(本地文件整理、Office文档生成、多模态内容创作、Obsidian笔记同步)、100+ Skills生态扩展、多模型切换与性能优化、常见问题排查以及进阶优化建议。该工具支持Windows原生部署,无需WSL2,提供双模型(Claude/Gemini)支持,适配国内网络环境,适合办公人士、知识管理者等非技术用户零代码操作。文章还提供了详细的配置命令和实用指令,帮助用户快速上手并解决可能遇到的问题。

2026-02-06

uniapp扫描NFC封装[项目代码]

本文详细介绍了在uniapp中封装NFC读取功能的过程,特别是针对ISO15693类型的NFC芯片。文章首先提到了NFC的类型和本次需求的具体目标,即读取NfcV类型的芯片数据。随后,作者分享了封装类的实现代码,包括NFC状态的监听、数据的读取和解析等核心功能。代码中展示了如何通过NfcV类读取指定块的数据,并将十六进制数据转换为可读的格式。此外,文章还提供了使用示例和注意事项,帮助开发者快速集成和使用该功能。最后,作者推荐了一些安卓端的NFC工具,方便开发者进行测试和调试。

2026-02-05

HTML选项框与立方体[代码]

本文详细介绍了HTML中选项框的使用方法,包括单选框和复选框的创建与样式设置,以及如何通过label标签绑定输入框。此外,文章还展示了如何利用CSS和HTML创建一个3D立方体,并通过选项框控制立方体的旋转和缩放效果。内容涵盖了基本的HTML表单元素操作和进阶的CSS3 3D变换技术,适合前端开发初学者学习。

2026-02-04

JS中0/0与假值解析[代码]

本文详细解释了JavaScript中0除以0的结果为NaN(非数字值)的原因,并介绍了如何使用isNaN()函数来检查一个值是否为NaN。同时,文章还探讨了[]和null在JavaScript中作为假值的特性,以及如何使用逻辑运算符(||和&&)来处理这些假值。通过具体的代码示例,读者可以更好地理解这些概念及其在实际编程中的应用。

2026-02-04

JavaScript甘特图实现[项目源码]

本文深入探讨了如何使用JavaScript实现一个交互式的甘特图组件,涵盖了SVG图形绘制、时间轴处理、任务数据结构设计、核心功能实现、性能优化、样式主题定制、API集成及无障碍访问等多个方面。文章详细介绍了SVG基础与图形创建、时间轴处理概念、任务数据结构设计、渲染流程、时间轴的自适应与交互性设计、甘特图的高级功能与性能优化技巧,以及如何将甘特图集成到现有的数据可视化库与框架中。通过分析不同的库和框架,本文帮助开发者理解构建甘特图所需的关键技术要点,为开发者提供了全面的技术指导和实践建议。

2026-02-04

React与Vue响应式实现对比[项目代码]

本文深入探讨了React和Vue在响应式数据实现上的核心差异。React通过Virtual DOM和不可变数据实现响应式,主要依赖useState、useReducer等钩子进行状态管理,同时结合Context实现跨组件数据共享。Vue则基于依赖追踪和可变数据,通过数据劫持(Vue2的Object.defineProperty和Vue3的Proxy)实现响应式。文章详细对比了两种框架的底层实现机制,包括Vue2和Vue3在响应式处理上的差异,以及各自的使用场景和优缺点。此外,还提供了丰富的代码示例,帮助读者理解如何在实际开发中应用这些响应式技术。

2026-02-03

CSS内外边距详解[源码]

本文详细解析了CSS中内边距(padding)和外边距(margin)的核心用法与特性。内边距用于控制元素边框与内容的距离,支持1~4个值的简写方式,并可单独设置某一方向。其特性包括影响元素尺寸、支持多种单位、不可为负值等。外边距则用于控制元素与其他元素的距离,语法与内边距一致,但支持负值且存在“margin合并”现象。文章还提供了常见用法场景,如水平居中、元素间距控制及负margin特殊效果,并强调了关键注意点,如解决margin合并问题、行内元素的边距限制以及box-sizing对padding的影响。通过合理搭配padding和margin,可实现灵活且美观的页面布局。

2026-02-03

JS Object.keys()顺序问题[项目源码]

本文详细探讨了JavaScript中Object.keys()方法在返回键名时的排序规则。当键名为整数时,会按照从小到大自动排序;当键名为非整数或字符串时,则按照键的创建时间顺序排列。文章提供了多种示例代码,展示了如何通过sort方法对键名进行升序或降序排列,并创建新的有序字典对象。此外,还演示了如何控制排序结果的输出数量,为处理类似问题提供了实用解决方案。

2026-02-03

2023跨年烟花源码[代码]

本文详细介绍了如何通过简单的步骤创建2023年跨年烟花效果,无需编程基础。首先,创建一个文本文件并复制提供的HTML代码,保存为index.html。接着,创建js文件夹并添加两个JavaScript文件(gameCanvas-4.0.js和script.js),分别包含烟花效果的核心代码。最后,运行index.html文件即可欣赏到绚丽的烟花效果,左下角还支持点击播放音乐。整个过程简单易行,适合初学者尝试。

2026-02-02

飞鸟私信助手分析[代码]

文章主要分析了飞鸟私信助手的实现原理和技术细节。作者提到抖音私信能力封闭后,发现了一个名为飞鸟私信助手的工具,其实现原理基于RPA(机器人流程自动化)。作者下载了该工具的源码进行分析,源码结构包括manifest.json、popup.html、popup.js、content.js等文件。manifest.json文件定义了扩展的基本信息和权限,popup.html和popup.js实现了弹出页面的逻辑,通过chrome.tabs.query和chrome.scripting.executeScript实现与当前标签页的交互。文章详细展示了源码内容,并探讨了其自动回复功能的实现原理。

2026-02-02

空空如也

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