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原创 JQuery
callback只有下面的情况才能立即执行,函数名+括号$(selector).fadeToggle(speed,func_name());
2019-07-16 12:17:08 140
原创 16340005-Cai72 Final Report
简短的课程学习自我总结作为团队技术人员,我主要负责写服务器后端总的来说,我觉得我在团队中的贡献就是:确定并配置好了服务器框架、编写了70%的业务逻辑代码、配置了所有服务器需要的环境下面分项介绍我在项目完成的内容确定服务器框架一开始是jdbc+http,迭代后改用Spring+JDBCtemplate,到最后使用SSH+SSM编写业务逻辑代码编写了服务端最初可发行版本的全部...
2019-06-29 14:50:39 192
原创 Java学习之路 Mybatis 遇到的坑
报错: Invalid bound statement就是找不到Mapper里接口的实现,也就是找不到xml。解决:这俩名字得一样。。不然确实不知道哪个是对应的xml
2019-06-21 12:50:30 150
原创 Java学习之路 Web开发总结
16340005蔡俊琪技术与工作报告学习将近一个月半,从Spring开始一路学来,作此文来一个大概的回顾。HTTPHTTP又名超文本传输协议,是我们在互联网中使用最广泛的传输协议。HTTP基于TCP/IP实现,其流程如下TCPTCP是经常会问到的知识点,如三次握手和四次挥手、ack和req字段:对于tcp来说,建立连接需要发送方和接收方依次发送一个SYN位为1的...
2019-06-20 18:39:48 191
原创 Java学习之路 并发编程
考虑并发问题的前提:多线程 存在可读可变的共享变量 有多个线程读取这些共享变量的需求其核心问题在于共享变量状态不一致,不一致的基本表现是信息的失效,根本原因是https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html比如我们要让一个变量自增1.紧凑写法是x++;实际上这个自增语句被解释为temp=x; ...
2019-06-10 22:08:54 146
原创 Java学习之路 数据结构(三)算法复习
排序 普通排序基本都要O(N^2),复杂点的排序算法基本都要O(NlogN)插入排序 不停往前面排序好的集合插入新元素并重排序。如果数据事先基本有序,那么只要O(N),否则最坏就要O(N^2)冒泡排序 不断把更大的数交换到后一位,于是大数经过迭代都冒泡到数组后端,最后排序好。选择排序 每次找出剩余元素中最大/最小的元素放到最后/最...
2019-06-08 17:25:33 178
原创 Java学习之路 数据结构(二)基础容器要点复习
使用iterator调用集合的方法进行结构上的改变时(add、remove、clear),这个迭代器将立刻变得不合法,必须重新获取。但如果是调用迭代器自身的iterator.remove()却不会导致迭代器失效。所以实现Iterable接口也许是个不错的选择,既可以使用增强for循环,又可以保持迭代器合法性。当然也可以实现ListIterator。对于iterable来说,只有hasNex...
2019-06-03 21:06:52 187
原创 Java学习之路 Maven
创建工程mvn archetype:generate -DgroupId=com.mycompany.app -DartifactId=my-app -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-quickstart -DarchetypeVersion=1.4 -DinteractiveMode=falsearchetype是一个插件plugin,其...
2019-05-31 22:57:31 155
原创 Java学习之路 Gradle
gradle init//创建gradle工程,包括多种工程模板的快速创建以及从maven到gradle的转换创建好的gradle工程结构如下所示gradle/wrapper:gradle推荐的项目执行方式是使用wrapper,是一种帮助我们快速打包运行gradle项目的脚本,而且这不要求电脑上安装有gradle,因为wrapper.jar包含的代码会根据properties里的u...
2019-05-30 17:59:12 396
原创 Java学习之路 Servlet
Servlet解压之后要配置环境变量:CATALINA_HOME-》安装目录 JAVA_HOME也要配好启动:%CATALINA_HOME%bin\startup.bat关闭:%CATALINA_HOME%bin\shutdownweb.xml中配置:第一行和第三行是随意的一个名字,只要一样就行,和其他servlet进行区分,作为url到class的沟通桥梁,第二行是你实现的se...
2019-05-22 23:15:55 370
原创 Java学习之路 Spring
Spring两大核心:IOC、DIIOC:控制反转,程序员将对象的实例化工作完全交给框架,需要对象时只要去框架的容器内(BeanFactory/ApplicationContext)申请即可。(但是如何实例化依然需要程序员告诉容器)最基本的IOC:很清楚,创建一个ApplicationContext容器,通过容器的getBean方法获取对象实例。Windows上必须加上cont...
2019-05-22 17:49:50 237
原创 Eclipse非sdk版-防止空格等号补全大坑-插件没效果的原因
网上的教程都说放在Eclipse安装文件夹的plugins下,然而这个文件夹根本就不是Eclipse查找插件的地方,我弄了半天都没用。其实真正的位置是:就是这里,鼠标点击在你要操作的插件包,你就会在左下角发现他真正的搜索位置在哪,用修改好的补全插件jar包替换掉就终于可以正常防止空格等号补全了。...
2019-05-22 14:30:09 143
原创 linux 服务器各种配置
apt:apt-get update:更新安装列表apt-get upgrade:升级软件apt-get install software_name :安装软件apt-get --purge removesoftware_name :卸载软件及其配置apt-get autoremove software_name:卸载软件及其依赖的安装包dpkg --list:罗列已安装软件...
2019-05-16 15:52:59 194
原创 Java学习之路 mySQL
命令行:create database数据库名;use数据库名;drop database数据库名;创建表:CREATE TABLE表名 ( 属性1 类型, 属性2 类型, .........);显示所有存在的表:show tables;显示特定表的格式(即有什么属性):describe表名;插入一项...
2019-05-14 23:01:24 187
原创 opengl:ig9icd64.dll 抛出异常
原因:英伟达核心渲染库出错,因为显卡版本过低。解决方案:升级显卡驱动或全局设置使用独立显卡
2019-05-12 17:09:24 2685 1
原创 系统分析与设计作业9
使用UMLet建模1、使用类图,分别对 Asg_RH 文档中 Make Reservation 用例以及 Payment 用例开展领域建模。然后,根据上述模型,给出建议的数据表以及主要字段,特别是主键和外键注意事项: 对象必须是名词、特别是技术名词、报表、描述类的处理; 关联必须有多重性、部分有名称与导航方向 属性要注意计算字段 数据建模,为了简化描述仅需要给出表...
2019-05-04 23:45:21 256
原创 系统分析与设计作业7
使用UMLet建模:1、根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf: 绘制用例图模型(到子用例) 给出 make reservation 用例的活动图 2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景 分别用多泳道图建模三个场景的业务过程 根据上述流程,给出快递柜系统最终的用例图模型 用黄色背景表述第三个业务场景添加或修改的用例,以及支持 Actor...
2019-05-04 23:32:28 94
原创 Java学习之路 数据结构(一)递归、泛型复习
参考书籍:《Data Structures and Algorithm Analysis in Java》3rd — Mark Allen Weiss动机:在一组数据中取出特定值,这就是选择问题。选择问题的解法非常多,但能够在实践中能有效地运行下去却不多。我们必须不断改进并突破程序运行的速度、瓶颈,才能应付规模日渐庞大的数据。基础知识复习:递归四条基本法则:基准情形:必须有一个无...
2019-05-04 22:10:56 225
原创 系统分析与设计作业6
1、简答题 用例的概念 用例就是用来描述一个参与者使用一个系统去实现一个目标的相关的成功或失败的场景集合 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path? 用例包含很多场景,主场景是描述用户最直接使用系统能完成目标的故事 用例有哪些形式? 简短的(高层) 用一段文字来描述 简便的 用多段非正式的文字来描述 完全的 描述...
2019-04-21 17:39:03 123
原创 系统分析与设计作业3
1、简单题 简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点 从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考 瀑布模型: 瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接...
2019-04-21 15:56:40 261
原创 系统分析与设计作业2
1、简答题用简短的语言给出对分析、设计的理解。分析:对问题集的理解设计:一个概念性的解决方案用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。优势:分析者不必目标领域的语言专家就能用一套通用的符号集和那个领域的专家进行沟通。简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?UML是一个用来将分析与设计的结果可视化的标准图表语言。用例图、静态图、行为图、实现图从软件本质的角度,...
2019-03-19 17:30:49 223
原创 系统设计作业1
软件工程是一个对软件的开发、操作和维护的系统地、规范地、可量化地的方法的应用,也就是对软件的工程应用,以及对这些方法的研究。 软件危机的本质原因是大型软件项目的管理复杂性超过人脑能直接控制的程度。其主要表现为:项目运行超出预算、项目运行超过时间、软件质量低落、软件通常不匹配需求、项目无法管理,且代码难以维护。为了克服软件危机,软件工程应运而生。 系统发展生命周期由一系列明确定义的不同工作阶段组...
2019-03-11 22:30:39 272
原创 unity笔记
碰撞事件过程短,不跟随帧更新,放入fixedupdate中物体规模对应现实尺寸,否则引擎自动拉伸尺度(???) 1单位=1米 in real lifeForce持续作用于物体质量,F=ms/t^2Acceleration持续作用于物体,a=s/t^2 (意味着默认质量1?)impulses:冲量,短时作用于物体,p=mv=ms/t 场景:爆炸、碰撞velocityChange:
2017-09-18 21:10:40 370
翻译 学习u3d中的专业名词
asset:理解为素材? [ˈæset] texture:纹理、质感(3d相关)sprite:对象(cocos中的精灵)/sprait/geometry:几何 /dʒi'ɒmətri/render:给予cast:投射(光影相关) [kɑ:st] orthographic 正射(类似上帝视角?2.5D) [ˌɔ:θə'ɡræfɪk]stylistic 体裁(即表面上的
2017-09-15 19:50:06 818
原创 从C++到C#的新特性
以此文记录C++到C#的学习过程,既是总结亦为查阅之便。一、数据新特性:1.Object:最基类、封装箱、静态2.Dynamic:动态3.null、?、??:可空类型,类似三目判断4.[ , , ]:多维数组,防止与[][]混淆二、语法新特性:1.@:转义符\失效2.is/as:转换类型同()3.foreach:类似python循环4.ref:同C++中&
2017-09-11 15:12:27 183
原创 浅谈EVE中的经济学问题
浅谈EVE中的经济学问题1.16340005 本人学院 目录1.EVE中的货币 2.EVE中的市场 3.EVE中的战争1.EVE中的货币在EVE这个世界中,如果对制造业有着一定了解的话,你一定会发现这个游戏的经济系统与金融业发展之前的实体经济有着惊人的相似之处。正因为EVE仅仅是一个游戏,这便使得金融业发展的基石:信誉出现了重大的不确定性,也令EVE中很难广泛出现现实经济体中的融资、贷款、
2016-10-09 14:33:31 5986 5
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