走迷宫:
数据分析:
1.定义二维字符数组作为迷宫地图
2.定义变量记录角色的位置 x y
3.时间:time(NULL) 获取1970-1-1到运行时过了总秒数
逻辑分析:
进入死循环:
1.显示地图
2.获取方向键并处理
判断前方是不是路' '
如果是:
1.把旧位置变成' '
2.把新位置变成'@'
3.更新角色位置坐标x y
3.判断是否到达出口
如果是:程序结束
#include <stdio.h>
#include <getch.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(int argc,const char* argv[])
{
char maze[10][10] = {
{'*','*','*','*','*','*','*','*','*','*'},
{'*','@','*',' ',' ',' ','*','*','*&