设计模式回顾-Singleton模式

设计模式回顾-Singleton模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

介绍

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

应用实例: 1、一个党只能有一个主席。 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景: 1、要求生产唯一序列号。 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

**注意事项:**getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

实现

双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

**JDK 版本:**JDK1.5 起

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:较复杂

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。

package type.singleton;

public class SingletonDCL {

    private volatile static SingletonDCL singlton;

    private SingletonDCL() {
    };

    public static SingletonDCL getInstance() {
        if (singlton == null) {
            synchronized (SingletonDCL.class) {
                if (singlton == null) {
                    singlton = new SingletonDCL();
                }
            }
        }
        return singlton;
    }

}

静态内部类

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:一般

描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloder 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

package type.singleton;

public class SingletonInnerStatic {

    private static class SingletonInnerStaticHolder {
        private static final SingletonInnerStatic INSTANCE = new SingletonInnerStatic();
    }

    private SingletonInnerStatic() {
    };

    public final static SingletonInnerStatic getInstance() {
        return SingletonInnerStaticHolder.INSTANCE;
    }

}
【基于Python的大麦网自动抢票工具的设计与实现】 随着互联网技术的发展,网络购票已经成为人们生活中不可或缺的一部分。尤其是在文化娱乐领域,如音乐会、演唱会、戏剧等活动中,热门演出的门票往往在开售后瞬间就被抢购一空。为了解决这个问题,本论文探讨了一种基于Python的自动抢票工具的设计与实现,旨在提高购票的成功率,减轻用户手动抢票的压力。 Python作为一种高级编程语言,因其简洁明了的语法和丰富的第三方库,成为了开发自动化工具的理想选择。Python的特性使得开发过程高效且易于维护。本论文深入介绍了Python语言的基础知识,包括数据类型、控制结构、函数以及模块化编程思想,这些都是构建抢票工具的基础。 自动化工具在现代社会中广泛应用,尤其在网络爬虫、自动化测试等领域。在抢票工具的设计中,主要利用了自动化工具的模拟用户行为、数据解析和定时任务等功能。本论文详细阐述了如何使用Python中的Selenium库来模拟浏览器操作,通过识别网页元素、触发事件,实现对大麦网购票流程的自动化控制。同时,还讨论了BeautifulSoup和requests库在抓取和解析网页数据中的应用。 大麦网作为国内知名的票务平台,其网站结构和购票流程对于抢票工具的实现至关重要。论文中介绍了大麦网的基本情况,包括其业务模式、用户界面特点以及购票流程,为工具的设计提供了实际背景。 在系统需求分析部分,功能需求主要集中在自动登录、监控余票、自动下单和异常处理等方面。抢票工具需要能够自动填充用户信息,实时监控目标演出的票务状态,并在有票时立即下单。此外,为了应对可能出现的网络延迟或服务器错误,工具还需要具备一定的错误恢复能力。性能需求则关注工具的响应速度和稳定性,要求在大量用户同时使用时仍能保持高效运行。 在系统设计阶段,论文详细描述了整体架构,包括前端用户界面、后端逻辑处理以及与大麦网交互的部分。在实现过程中,采用了多线程技术以提高并发性,确保在抢票关键环节的快速响应。此外,还引入了异常处理机制,以应对网络故障或程序错误。 测试与优化是确保抢票工具质量的关键步骤。论文中提到了不同场景下的测试策略,如压力测试、功能测试和性能测试,以验证工具的有效性和稳定性。同时,通过对抢票算法的不断优化,提高工具的成功率。 论文讨论了该工具可能带来的社会影响,包括对消费者体验的改善、对黄牛现象的抑制以及可能引发的公平性问题。此外,还提出了未来的研究方向,如增加多平台支持、优化抢票策略以及考虑云服务的集成,以进一步提升抢票工具的实用性。 本论文全面介绍了基于Python的大麦网自动抢票工具的设计与实现,从理论到实践,从需求分析到系统优化,为读者提供了一个完整的开发案例,对于学习Python编程、自动化工具设计以及理解网络购票市场的运作具有重要的参考价值。
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