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原创 -模拟灯塔

在该实验接线中,我们需注意,按键使用的是10K电阻,且接线时需注意LED灯以及火焰传感器的正负极,以防止接反。在写模拟时间的程序时,如果当前所获取的系统时间(now_time)与上一次所获取的时间(last_time)之间的差要大于一分钟的话,需注意,此时增加一分钟,并且last_time应为last_time+60,而不能够直接是等于now_time。

2024-05-26 15:17:43 731

原创 三色灯交通灯

3.用杜邦线将电阻的另一边分别与开发板的9,10,11号接口相接;4.三色灯的共阳引脚与开发板上的5V接口相接。2.将三色灯的红、绿、蓝引脚分别与电阻连接;1.将三色灯插入面包板中;2.220欧的电阻三个;利用三色灯模拟交通灯。

2024-05-02 16:40:58 28 1

原创 光敏电阻与按键控制LED灯

12.用杜邦线将面包板横排接口的负极与开发板的GND连接,将正极与开发板的5V接口连接。2.将220欧电阻的一端与LED灯的短脚连接,另一端与面包板横排插口的负极处连接;6.另一端与220欧电阻的一端连接,电阻该端用杜邦线将其与开发板7号接口连接;7.电阻的另一端用杜邦线将其与面包板横排插口的负极处连接;3.用杜邦线将LED灯的长脚与开发板的11号接口连接;5.用杜邦线将按键的一端与面包板横排插口的正极处连接;9.将光敏电阻的一端与面包板横排插口的正极处连接;11.电阻另一端与面包板横排插口的负极处连接;

2024-04-24 21:23:08 593

原创 Arduino4

2.将220欧电阻的一端与LED灯的短脚连接,另一端与面包板横排插口的负极处连接;4.将旋钮电位器插入面包板中;并将其两边引脚分别与面包板横排插口的正、负极处连接;6.将面包板横排插口的正极处与5v接口连接,负极处与GND接口连接。3.用杜邦线将LED灯的长脚分别与开发板的8、9、10号接口连接;5.将旋钮点位器的中间引脚与A0接口连接;1.将LED灯插入面包板中;2.220欧的电阻三个。5.旋钮电位器1个。

2024-04-10 23:43:14 179 1

原创 按键交通灯

2.依次将电阻的一端与LED灯的短脚连接,另一端与面包板横排插口的负极处连接;6.另一端与10K电阻的一端连接,电阻该端用杜邦线将其与开发板7号接口连接;3.依次用杜邦线将LED灯的长脚与开发板的4、7、10号接口连接;7.电阻的另一端用杜邦线将其与面包板横排插口的负极处连接;8.用杜邦线将面包板横排接口的负极与开发板的GND连接;5.用杜邦线将按键的一端与开发板中的5V接口连接;3.220欧的电阻三个,10K电阻一个;1.将三个LED灯依次插入面包板中;1.红黄绿LED灯各一个;4.将按键插入面包板中;

2024-03-29 15:42:17 148 1

原创 按键控制

2.将220欧电阻的一端与LED灯的短脚连接,另一端与面包板横排插口的负极处连接;6.另一端与10K电阻的一端连接,电阻该端用杜邦线将其与开发板7号接口连接;7.电阻的另一端用杜邦线将其与面包板横排插口的负极处连接;8.用杜邦线将面包板横排接口的负极与开发板的GND连接。3.用杜邦线将LED灯的长脚与开发板的10号接口连接;5.用杜邦线将按键的一端与开发板中的5V接口连接;2.220欧的电阻一个,10K电阻一个;5.按键一个(按键控制实验)。1.将LED灯插入面包板中;4.将按键插入面包板中;

2024-03-29 15:41:53 128 1

原创 Arduino3

按键控制实验一个220欧,一个10K)2.将220欧电阻的一端与LED灯的短脚连接,另一端与面包板横排插口的负极处连接;2.依次将电阻的一端与LED灯的短脚连接,另一端与面包板横排插口的负极处连接;6.另一端与10K电阻的一端连接,电阻该端用杜邦线将其与开发板7号接口连接;3.依次用杜邦线将LED灯的长脚与开发板的4、7、10号接口连接;7.电阻的另一端用杜邦线将其与面包板横排插口的负极处连接;3.用杜邦线将LED灯的长脚与开发板的10号接口连接;5.用杜邦线将按键的一端与开发板中的5V接口连接;

2024-03-23 22:13:09 234 1

原创 Arduino LED灯

本堂课主要学习LED灯的实验,在实验过程中,需要注意实验器件的正负极是否对齐,是否连接正确。

2024-03-10 09:52:25 581

原创 任务3-C语言数据类型与变量

(对于不同类型的整型变量,计算机为其分配的存储单元的长度(字节数)不同。C语言中,给变量命名时必须遵守一定的规则,即标识符的命名规则。程序编译期间会在内存中给每个声明的变量分配相应的存储单元,用来存放变量的值,而分配的存储单元的地址直接和变量名建立联系。,这是因为不同的类型所占的存储单元的长度是不一样的,不同类型的数据被允许参与的运算也是不一样的。在C语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。(对于不同类型的浮点型变量,计算机为其在内存中分配的存储单元的长度同样不同)

2023-11-22 19:19:38 30

原创 任务2-了解C语言

在C语言源程序中,允许使用一个标识符表示一个字符串,称为宏。被定义为宏的标识符称为宏名。在编译预处理时,对于程序中的所有宏名,都用宏定义中的字符串替换,称为宏替换或宏展开。宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的,宏替换是由预处理程序自动完成的。在C语言中,宏分为无参数和有参数两种无参宏定义无参宏定义的宏名后没有参数,其定义的一般形式为#define 标识符 字符串作用:用一个指定的标识符代表一个字符串。有参宏定义宏定义中的参数称为形式参数,宏调用中的参数称为实际参数。

2023-11-09 19:50:47 30 1

原创 任务1:了解物联网

物联网通过各种网络技术及射频识别(通过无线电进行数据交换以达到信息识别)、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按照约定协议将包括人、机、物在内所有能够被独立标识的物端(包括所有实体和虚拟的物理对象及终端设备)无处不在地按需求连接起来,进行信息传输和协同交互,以实现对物端的智能化信息感知、识别、定位、跟踪、监控和管理,构建所有物端之间具有类人化知识学习、分析处理、自动决策和行为控制能力的智能化服务环境。物联网为企业提供了新的竞争优势。物联网的发展促使智能化的,网络化的产品和装备的开发与发展;

2023-11-03 19:21:29 50 1

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