MFC自绘Button按钮分析和实现

对于按压式的Button按钮,WM_CTLCOLOR无法完成按钮控件的背景颜色和字体颜色修改,若想要完成外观定制需要添加WM_DRAWITEM消息或者重写CButton类中的DrawItem函数完成按钮外观修改,下面逐一介绍。


自绘制知识基础


自绘制需要的两个基础步骤:

1.控件类型设置为 BS_OWNERDRAW

2.添加WM_DRAWITEM消息响应函数或者重写DrawItem函数。


WM_DRAWITEM消息响应原型如下:

afx_msg void OnDrawItem( int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct );

参数: 
nIDCtl 
    包含了发送WM_DRAWITEM消息的控件的标识符。如果菜单发送了此消息,则nIDCtl中包含0。  
lpDrawItemStruct 
    指定了指向DRAWITEMSTRUCT数据结构的长指针,其中包含有关要画出的项和要求的绘图类型的信息。

说明:
当控件或菜单的可视状态发生变化时,框架为自画按钮控件、组合框控件、列表框控件或者菜单的拥有者调用这个成员函数。

DRAWITEMSTRUCT结构体信息如下:

typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT 
{
  UINT CtlType;   
  UINT CtlID;   
  UINT itemID; 
  UINT itemAction;   
  UINT itemState;   
  HWND hwndItem;   
  HDC hDC;   
  RECT rcItem; 
  ULONG_PTR itemData; 
} DRAWITEMSTRUCT; 

DrawItem函数原型如下,入参和OnDrawItem一样,不再重复介绍
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT /*lpDrawItemStruct*/);

需要说明的是,若某个控件拥有了BS_OWNERDRAW属性,则控件的绘制将由父窗口完成转移给了“程序员”,程序员需要完成所有的绘制工作,也就实现了控件自绘,若没有完成控件绘制功作,我们在界面上将看不到对应的控件,我们在重绘某个控件时,强烈推荐使用子类化方法,比如想自绘Button控件, 首先添加自己的类CMYButton 继承自 CButton,这样的设计符合程序设计思想,避免了父类功能的臃肿,也实现了程序的复用。



自绘制原理分析


自绘基本流程我已经绘制成流程图了,这样也清晰易懂,图中的数字标识也给出了简单介绍,自绘流程如图1所示:

                                                                     图1 自绘制原理


1.子控件将要被绘制时,检测该控件有BS_OWNERDRAW属性,则向父窗口发送WM_DRAWITEM消息
2.父窗口完成收集和准备控件绘制所必要的信息
3.若ReflectLastMsg函数返回TRUE,表示消息反射成功,使用子控件中的绘制代码
4.若ReflectLastMsg函数返回FALSE,表示消息反射失败,使用父窗口中的绘制代码
5.消息反射成功了,我们就可以重写CButton中DrawItem虚函数完成控件自绘制


下面将展示如何完成控件的绘制步骤:

1.基于对话框建立DrawButton工程

2.添三个按压式Button控件,其ID分别四IDC_YES,IDC_NO, IDC_HELP如图2所示:


                                  图2  控件布局


3.分别在父窗口(对话框)和子类化中实现自绘,具体过程如下:


父窗口中实现自绘制


具体过程:类视图->属性->查找WM_WM_DRAWITEM->添加并编辑"OnDrawItem",其代码如下:

void CDrawButtonDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
   // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
   
   //获得button标题 
   CString btnCaption = _T("Dialog");
   CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);

   CRect drawRect;
   //获得绘图DC
   //得到原Button的矩形大小
   drawRect.CopyRect(&(lpDrawItemStruct->rcItem));    
   //绘制控件框架 
   pDC->DrawFrameControl(&drawRect,DFC_BUTTON,lpDrawItemStruct->CtlType);


   //创建画刷
   CBrush pBrush;
   pBrush.CreateSolidBrush(RGB(100,130,10));
   //画矩形 
   pDC->FillRect(drawRect,&pBrush);


   //定义一个CRect用于绘制文本 
   CRect textRect;
   //拷贝矩形区域 
   textRect.CopyRect(&drawRect);
   //获得字符串尺寸
   CSize sz = pDC->GetTextExtent(btnCaption);
   //调整文本位置 居中 
   textRect.top += (textRect.Height()- sz.cy)/2;
   //设置文本背景透明 
   pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
   //设置文本颜色
   pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255)); 
   //绘制文本内容
   pDC->DrawText(btnCaption,&textRect,DT_RIGHT|DT_CENTER|DT_BOTTOM);

   CDialog::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct);
}


子类化实现自绘制


具体过程:

1.类视图->点击工程名->点击添加->MFC类->基类:CButton,子类命名为CMyButton。

2.资源视图->控件IDC_YES,IDC_HELP添加变量->类型选择为CMyButton。

在自定义的CMyButton中我们添加DrawItem虚函数,其具体代码如下:

void CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
    CString btnCaption = ""; 
    //设置标题
    switch (lpDrawItemStruct->CtlID)
    {
    case IDC_YES:
        btnCaption = "Yes";
    	break;
    case IDC_NO:
        btnCaption = "No";
        break;
    case IDC_HELP:
        btnCaption = "Help";
        break;
    default:
        ;
    } 

    CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);

    CRect drawRect;
    //获得绘图DC
    //得到原Button的矩形大小
    drawRect.CopyRect(&(lpDrawItemStruct->rcItem));    
    //绘制控件框架 
    pDC->DrawFrameControl(&drawRect,DFC_BUTTON,lpDrawItemStruct->CtlType);

    //使得初始的button颜色不一样
    static int nStepColor = 0; 

    //创建画刷
    CBrush pBrush;
    pBrush.CreateSolidBrush(RGB(100+nStepColor,130,nStepColor));
    //画矩形 
    pDC->FillRect(drawRect,&pBrush);


    //定义一个CRect用于绘制文本 
    CRect textRect;
    //拷贝矩形区域 
    textRect.CopyRect(&drawRect);
    //获得字符串尺寸
    CSize sz = pDC->GetTextExtent(btnCaption);
    //调整文本位置 居中 
    textRect.top += (textRect.Height()- sz.cy)/2;
    //设置文本背景透明 
    pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
    //设置文本颜色
    pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255)); 
    //绘制文本内容
    pDC->DrawText(btnCaption,&textRect,DT_RIGHT|DT_CENTER|DT_BOTTOM);
    nStepColor += 120;

}
运行效果:


说明中间一个Button按钮的自绘是由父窗口的OnDrawItem实现的。


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