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Animation
文章平均质量分 65
C_calary
每天进步一点点,我也可以很优秀
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旋转动画(360度一直转)
iOS 图片的360度旋转原创 2016-06-22 00:14:40 · 1706 阅读 · 0 评论 -
Swift3.0 动画(缩放、晃动、翻转)
1.缩放2.左右摇晃3.翻转原创 2016-06-28 00:55:30 · 9388 阅读 · 0 评论 -
iOS CAEmitterLayer 粒子发射器的使用详解
一.前言 你肯定见过很酷炫的iOS动画吧,例如微信的表情雨��,红包雨,下雪,烟花等,但是有时候确不知道从何下手,iOS动画内容有很多,这次我们就来学习下酷炫的粒子动画。先上效果图给大伙瞧瞧二.知识点本文用了两大知识点 1.CAGradientLayer 创建渐变的背景色 2.CAEmitterLayer、CAEmitterCell iOS中的粒子效果有两部分组成,一部分为发射器CA原创 2017-06-14 16:02:24 · 2884 阅读 · 0 评论 -
iOS 缩放隐藏动画
//缩放动画 CABasicAnimation *anima2 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"]; anima2.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0f]; anima2.toValue = [NSNumber numberWithFloat:原创 2017-08-22 09:27:22 · 1363 阅读 · 0 评论 -
iOS 金币入袋(收金币)动画
前言 碰到个需求,做一个金币入袋的动画,如下图这种效果,因为用的地方比较多,所以我把它进行了封装,使用起来比较方便,加入购物车和这个实现思路一致,大家可以试试。思路拿到后的想法是用粒子动画,参考iOS CAEmitterLayer粒子动画详解,但是后来又觉得不对,因为粒子动画没办法决定动画的终点,所以我觉得这里应该是路径动画实现。路径动画实现起来还算是比较简单,根据起点终点设置好路径,然后这么原创 2017-09-05 15:45:56 · 3834 阅读 · 0 评论 -
iOS 动画执行完停在结束位置
CABasicAnimation *ani = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];//同时设置这两行代码可以让控件停在结束位置 ani.removedOnCompletion = NO; ani.fillMode=kCAFillModeForwards;原创 2017-09-08 13:56:19 · 4578 阅读 · 0 评论 -
iOS 镜像,旋转
1、初始状态2、镜像后的状态镜像代码方法1 可以多个transform叠加//获得初始transform CGAffineTransform transform = CGAffineTransformIdentity; /* 更改位置,x、y轴各平移100 //transform = CGAffineTransformTranslate(transform, 100, 100); //旋原创 2017-09-07 23:02:33 · 7211 阅读 · 0 评论