工作笔记(一)

1. 窗体开放简单接口

一个Form2窗体中定义3个变量,并且拥有get/set 属性,外部程序算法返回的名称直接可以给予赋值,

也就是该窗体拥有3个对外开放的接口。

Form2:

private string _fixedTemp= "算法名";

 

public string FixedTemp

{

  get{ return _fixedTemp;}

  set{fixedTemp= value;}

}

 

 

Form1里:

 

Form2 frm2 = new Form2();

frm2.FixedTemp="新算法名";

 

 

 2.监控系统脱离SQL数据库 的数据对象设计

脱离数据库:

DataModule dm =null;    //数据对象模型

DataAccess  da = null;   //数据库操作类

DataCollection =dc =null; //数据集合类

dm = da.GetSysConfig();//得到数据对象

 

3. 模态窗口和非模态窗口

    模式对话框(modal dialog box模态对话框):在关闭模式对话框之前,程序不能进行其他工作(如一般的“打开文件”对话框) ----.showDialog();
    无模式对话框(modeless dialog box 非模态对话框):模式对话框打开后,程序仍然能够进行其他工作(如一般的“查找与替换”对话框) --show();
    对话框的显示有两个函数,一个是.show();另一个是.showDialog();第一个函数是以非模态对话框的形式显示,调完后会执行下面的函,当然会执行frModel.Dispose();所以弹出之后自动消毁了。改为第二个就是模态对话框了。要手动关闭

 

Form2 f2 = new Form2(); 
f2.ShowDialog(); 
//在f2的窗体弹出以后,将在f2窗体上进行操作,Form1暂时被限制操作

Form2 f2 = new Form2(); 
f2.Show(); 
//在f2的窗体弹出以后,将接着弹出下面,Form1和新弹出的f2可以同时存在,并随便你操作哪个窗体,f2关闭以后也不会对Form1产生什么影响, 

 

4.采集温度数据的线程

开始采集按钮事件btnStart:

private Thread thread = null;

Gather gather =new Gather ();

 

if(gather.StartGather())//启动采集类中的采集事件

{

   thread = new Thread(new ThreadStart(ScanStart));//采集温度

   thread.Start();

}

 

采集类 Gather.cs:

private  Thread  oThread = null;

public bool StatrGather()//开始采集
{
  try{
     oThread = new Thread(new ThreadStart(ScanTrace));
     oThread.Name ="温度采集线程";
     oThread.IsBackground = true; 
     oThread.Start();
     return ture;
    }
  catch{}
 return false;
}
public bool StopGather()//停止采集
{
try{
   oThread.Abort();
   dts.StopDevice();//停止驱动
  oThread.Sleep(1000);
   dts.CloseDevice();//关闭驱动
  return ture;
}
 catch{}
  return false;
}


public voud ScanTrace()
 {
   //扫描温度代码
}

 

 main 界面程序From1.cs
void ScanStart()
{
  while(true)
  {
    for(int i = 0; i< 2 ;i++)
    {
       if(gather.GetGatherFinishFlg(i))
       {
        showChannelsTemperatureChart(i); //显示曲线
       } 
       Thread.Sleep(1000);//暂停1s
    }
  }
} 

 

 5.HashTable :根据Key取得Value

 

HashTable  _gatherHT = null;
public bool GetGatherFlg(int chnlKey)
{
  lock(this)
  {
    if(gatherHT.Contains(chnlKey))//是否包含特定键
    return (bool) _gatherHash[chnlKey];
  }
  return false;
}

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