1、题目链接:https://leetcode.com/problems/two-sum/description/
2、题目内容(楼主直接用中文描述了):
给一个一维数组,一个目标值target,要求返回数组里其中两个数的和为target的对应的下标值。
例如:
Given nums = [2, 7, 11, 15], target = 9,
Because nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9,
return [0, 1].
3、思路:
题目很简单,用蛮力法遍历两次即可。不过楼主不知道是哪根筋抽了,想着如果先排个序,再遍历数组效率会提高。为什么呢?因为楼主觉得如果先排个序,前面小的加上后面大的若还没得到和为target并且还超过了target的值,说明内循环后面的剩下的值不用再遍历了。嗯,咋一看好像还蛮有道理的。
但!是!
我排个序的复杂度忘了考虑进去。楼主用的是冒泡法(其他的忘得差不多了,冒泡最熟),复杂度本来就达到了O(n^2)。如果不用我这种方法直接用蛮力法,复杂度也是O(n^2),相当于楼主在增加复杂度(- -)。而且楼主排个序之后,因为题目要求是返回下标值,所以楼主还得额外增加空间复杂度的开销,多加一个数组来复制题目给的数组,最后再遍历一次得到对应的下标值(- -路越走越弯了)。
虽然如此,还是记录一下本楼主第一次Accepted的代码(用上面排序后的思路),以后少走弯路……
下面贴上楼主第一次Accepted的代码,以及修改后的简单粗暴的蛮力法,还有两个leetCode里面效率较高的算法(楼主自己实现了一下,做了一丢丢不起眼的注释,最后一个是压轴,建议看)。
4、楼主第一次Accepted的代码(建议跳过):
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int[] answerValue = new int[2];
int[] answerIndex = new int[2];
int[] nums1 = new int[nums.length];
for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
nums1[i] = nums[i];
}
//sort nums:from small to large
for(int i = 0; i < nums.length-1; i++) {
for(int j = 0; j < nums.length-1-i; j++) {
int t = 0;
if(nums[j] > nums[j+1]) {
t = nums[j];
nums[j] = nums[j+1];
nums[j+1] = t;
}
}
}
for(int i = 0; i < nums.length-1; i++) {
for(int j = i+1; j < nums.length; j++) {
if(nums[i] + nums[j] == target) {
answerValue[0] = nums[i];
answerValue[1] = nums[j];
i = nums.length;
break;
} else if(nums[i] + nums[j] > target) {
break;
}
}
}
for(int i = 0; i < nums1.length; i++) {
if(nums1[i] == answerValue[0] && answerIndex[0] == 0) {
answerIndex[0] = i;
} else if(nums1[i] == answerValue[1] && answerIndex[1] == 0) {
answerIndex[1] = i;
}
}
if(answerIndex[0] > answerIndex[1]) {
int t = answerIndex[0];
answerIndex[0] = answerIndex[1];
answerIndex[1] = t;
}
return answerIndex;
}
}
(时间复杂度:O(n^2),空间复杂度:O(n)_by我增加的nums1的开销)
运行结果:
(可以看到运行时间206ms,打败了0.45%的java代码提交(也就是说楼主被99.55%的人打败了))
5、楼主修改后简单粗暴的蛮力法:
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
for(int i = 0; i < nums.length-1; i++) {
for(int j = i+1; j < nums.length; j++) {
if(nums[i] + nums[j] == target) {
return new int[]{i, j};
}
}
}
return null;
}
}
(时间复杂度:O(n^2), 空间复杂度:O(1))
运行结果:
(可以看到运行时间43ms,打败了22.53%的人,比第一个好多了 !)
6、leetCode高效率算法1(hashMap实现):
//use hashMap
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
Map<Integer, Integer> map = new HashMap();
for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
//putting the values to the positions of key can use Map.containsKey() to find the values
map.put(nums[i], i);
}
for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
int complement = target - nums[i];
if(map.containsKey(complement) && map.get(complement) != i) {
return new int[]{i, map.get(complement)};
}
}
return null;
}
}
(时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n)_byMap数组的开销)
运行结果:
(可以看到运行时间10ms,打败了51.94%的人,效率明显上升有没有!)
7、leetCode压轴算法(用一个数组实现快速定位,比较烧脑,建议沉下心看):
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int[] map = new int[22222];
int size = 5; //防止不要让map的index出现-x的情况。给的值可能有负值。
for (int i = 0; i < nums.length-1; i++) {
map[nums[i]+size] = i + 1;
int diff = target - nums[i + 1] + size;
if (diff < 0) continue;
int d = map[diff];
if (d > 0)
return new int[]{d - 1, i + 1};
}
return null;
}
}
(时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n))
这个比较烧脑,楼主贴上运行结果后再讲一下楼主的理解过程:
(可以看到运行时间4ms,打败了99.87%的人,效率蹭蹭地往上升有没有!!!)