白学的小知识[防抖.节流.箭头函数]

防抖的2种方式:
var num = 1;

let times;
// 先执行
content.onmousemove = function (){
let obj = times;
clearTimeout(times);
times = setTimeout(()=>{
times = null;
},1000)
if(!obj){
console.log(typeof !obj);
content.innerHTML = num++;
}
};
// 后执行
content.onmousemove = function (){
clearTimeout(times);
times = setTimeout(()=>{
content.innerHTML = num++;
},1000)
};
请写出节流的2种方式:
// 延时器
var time;
content.onmousemove = function(){
if(!time){
time = setTimeout(()=>{
time = null;
content.innerHTML = num++;
},1000)
}

// 时间戳
var content = document.getElementById("content");
var num = 1;
var timeNew = 0;
content.onmousemove = function(){
var timeOld = Date.now();
if(timeOld-timeNew>1000){
timeNew = timeOld;
content.innerHTML = num++;
}
}

箭头函数在使用时应该注意什么:

用了箭头函数,this就不是指向window,而是父级(指向是可变的)
不能够使用arguments对象3不能用作构造函数,这就是说不能够使用new命令,否则会抛出一个错误
不能用作构造函数,这就是说不能够使用new命令,否则会抛出一个错误
不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数
没有{}时不能换行

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值