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转载 C++中相对路径与绝对路径以及斜杠与反斜杠的区别 .

文件路径 正斜杠和反斜杠正斜杠,又称左斜杠,符号是"/";反斜杠,也称右斜杠,符号是"\"。文件路径的表示可以分为绝对路径和相对路径:1、绝对路径表示相对容易,例如pDummyFile =fopen("D:\\vctest\\glTexture\\texture\\dummy.bmp", "rb");给出了从盘符开始的全部路径,这里需要注意的是“\”要用双斜线"\\",vc工程默认

2013-05-06 16:58:38 580

翻译 MFC列表框实现可编辑功能

1.基本原理在列表控件上实现可编辑功能的原理非常简单,借助一个编辑框控件即可达到目的。具体步骤如下:①从 CListCtrl派生一个子类,并拦截某个意味着进入编辑状态的消息,获取需要编辑的数据项的相关信息。所拦截的消息通常选择鼠标消息(例如双击),这样更容易确定数据项在列表控件中的位置(行号、列号)及其所占的区域。②将一个编辑框控件移动到待编辑数据项所在的区域上,装入待编辑的数据并显示出来,供

2013-03-13 18:00:00 10323 1

转载 MFC中文档视图框架之间指针的用法

只考虑文档、视图和框架窗口间的关系,常用的指针获取方法如下: 全局函数AfxGetApp可以得到CWinApp应用类指针AfxGetApp()->m_pMainWnd为框架窗口指针在框架窗口中:CFrameWnd::GetActiveDocument得到当前活动文档指针在框架窗口中:CFrameWnd::GetActiveView得到当前活动视指针在视中:CView::Ge

2013-03-12 09:19:47 739

转载 VC中获得窗口句柄的方法总结

AfxGetMainWndAfxGetMainWnd获取自身窗口句柄HWND hWnd = AfxGetMainWnd()->m_hWnd;GetTopWindow函数功能:该函数检查与特定父窗口相联的子窗口z序(Z序:垂直屏幕的方向,即叠放次序),并返回在z序顶部的子窗口的句柄。函数原型:HWND GetTopWindow(HWND hWnd);参数:  hW

2013-02-05 14:57:46 394

转载 MFC的ActiveX控件开发(事件)

事件ActiveX 控件使用事件通知容器控件上发生了某些事情。事件的常见示例包括单击控件、使用键盘输入数据和控件状态更改。当发生这些操作时,控件将引发事件以提醒容器。MFC 支持两种事件:常用和自定义。常用事件是 COleControl 类自动处理的事件。自定义事件使控件得以在该控件特定的操作发生时通知容器。控件内部状态发生更改或收到某个窗口消息即属于此类事件。常用事件常用事件由

2013-02-05 14:55:44 3365

转载 MFC 的ActiveX控件开发(属性页)

属性页属性页使 ActiveX 控件用户得以查看和更改 ActiveX 控件属性。可通过调用控件属性对话框访问这些属性。该对话框包含一个或多个属性页,这些属性页提供自定义的图形界面用于查看和编辑控件属性。使用默认属性页创建ActiveX控件项目后,系统就自动为我们添加了一个属性页类,这里就是Cactivexdemo1PropPage。同时在对话框资源里也会有一个属性页对话框资源,这里就

2013-02-05 14:54:23 1398

转载 MFC的ActiveX控件开发(属性)

属性属性是 ActiveX 控件中向所有容器公开的数据成员。与事件和方法类似,也分为常用属性和自定义属性。常用属性常用属性已由 COleControl 类实现。COleControl 类包含支持控件的通用属性的预定义成员函数。某些通用属性包括控件的标题以及前景色和背景色。添加常用属性的操作是在类视图中打开库节点,在本例中就是activexdemo1Lib节点。选中第二个节点,也就是

2013-02-05 14:52:08 1369

转载 MFC文档视图框架之间的访问关系

1.文档类通常与数据的存取以及其它处理过程有关,而视主要用来表现文档数据的,但每个视必须依附于一个框架(在SDI中依附于MainFrame,在MDI中依附于ChildFrame),框架上可以放置工具栏、菜单等;2.  某种类型的文档、框架、视共同关联构成一个文档模板类(基类是CDocTemplate,其子类CSingleDocTemplate与CMutiDocTemplate分对应于SDI和M

2013-02-05 14:49:40 304

转载 UniCode下CString 转Char*

1、Unicode下CString转换为char *方法一:使用API:WideCharToMultiByte进行转换              CString str = _T("D://校内项目//QQ.bmp");            //注意:以下n和len的值大小不同,n是按字符计算的,len是按字节计算的              int n = str.GetLen

2013-02-05 14:46:12 331

转载 MFC ActiveX控件:添加自定义方法

MFC ActiveX 控件:添加自定义方法链接:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/cc451420Visual Studio .NET 2003 1(共 1)对本文的评价是有帮助- 评价此主题自定义方法与常用方法的区别在于,自定义方法未由 COleControl 实现。必须为添加到控件的每个自定义方

2013-02-05 14:42:16 2230

转载 MFC消息反射机制

1、消息反射解释:  父窗口将子窗口发给它的通知消息,首先反射回子窗口进行处理(即给子窗口一个机会,让子窗口处理此消息),这样通知消息就有机会能被子窗口自身进行处理。 2、MFC中引入消息反射的原因:  在Windows的消息处理中,子窗口的发给其父窗口的通知消息只能由其父窗口进行处理,这使得子窗口的自身能动性大大降低(你想,它连改变自己的背景色,处理一个自身滚动问题都要其父窗口来

2013-02-05 14:39:10 330

转载 MFC位图加载

MFC位图加载MFC显示位图的几种方法//在对话框内显示位图        CBitmap hbmp;       HBITMAP hbitmap;       //装载图片文件MM.bmp       hbitmap=(HBITMAP)::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(),"MM.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOA

2013-02-05 14:36:50 399

转载 如何在Activex中使用字体(2)

如何在ActiveX控件中使用字体3例程2:Label1.ocx  例程2的Label1控件与例程1的Label控件在功能实现上没有任何区别,只是在改变字体特性时,不再使用库存字体属性Font,而是使用自定义字体属性CaptionFont。下面我们将结合Label1控件介绍如何在控件中使用自定义属性。  打开Visual C++ 6.0,按照例程1的操作步骤新建Label1工程,象例程

2013-01-30 10:56:49 329

转载 如何在 ActiveX 控件中使用字体

字体的使用是ActiveX控件制作过程中不可缺少的部分。本文将深入浅出地介绍在ActiveX控件中制作过程中如何使用字体。本文所提及的ActiveX控件制作是指利用VC++6.0的MFC ActiveX ControlWizard 工具,用其它方法制作 ActiveX 控件本文不作讨论。  本文专门设置了一些例程,以便您能够更好地掌握这些内容。这些例程都是完整的ActiveX控件制作源代码。为

2013-01-30 10:54:19 1029 1

转载 ActiveX控件之制作图片属性页

本例可以通过属性页设置你的图片(IPictureDisp)类型的属性1.添加Picture属性(get/set methods,LPPICTUREDISP类型),添加成员变量CPictureHolder m_pic;LPPICTUREDISP CToppCtrl::GetPicture() {    // TODO: Add your property handler here

2013-01-30 10:50:17 555

MFC类详细介绍

关于MFC类详细介绍,帮助初学者了解MFC各类的作用,正确灵活使用各类,以及各框架之间的关系!

2013-05-20

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