汇编—#4用ResEdit 编写资源文件

编译器:MASMPlus

ResEdit要这样设置


会生成两个文件RC和resource.h,把resource.h的内容复制到RC,删掉resource.h即可编译

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自动贩卖系统是一个比较复杂的项目,需要考虑到硬件、软件以及用户体验等多个方面。在这里,我将介绍如何使用ResEdit和CodeBlocks来制作一个简单的自动贩卖系统。 首先,我们需要创建一个Windows应用程序。在CodeBlocks中选择File->New->Project,选择“Win32 GUI project”,设置项目名称和路径,然后按照向导一步一步完成项目的创建。 接下来,我们可以使用ResEdit来设计我们的用户界面。ResEdit是一个可视化的源编辑器,可以帮助我们创建和编辑Windows应用程序的源,例如对话框、菜单、图标等。打开ResEdit,然后选择File->New,选择“Dialog”作为源类型,然后设计自动贩卖机的用户界面,包括商品列表、投币、退币、购买等功能。 完成用户界面设计后,我们需要将其导入到CodeBlocks项目中。在CodeBlocks中打开项目,然后选择Project->Add Files,选择我们刚刚创建的源文件,将其添加到项目中。然后在项目中的代码中调用这些源,例如: ```c++ #include <windows.h> #include "resource.h" HWND hDlg; BOOL CALLBACK DialogProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(uMsg) { case WM_INITDIALOG: hDlg = hwnd; return TRUE; case WM_COMMAND: switch(LOWORD(wParam)) { case IDCANCEL: EndDialog(hwnd, 0); return TRUE; case IDOK: // 处理购买商品的逻辑 return TRUE; } } return FALSE; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG), NULL, DialogProc); return 0; } ``` 运行程序,我们就可以看到我们刚刚设计的自动贩卖机界面了。当用户点击购买按钮时,我们需要编写相应的逻辑来完成交易、扣款等操作。 这只是一个简单的自动贩卖机系统,如果想要实现更多的功能,例如支付宝支付、商品库存管理等,需要更加复杂的代码和逻辑。

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