Factory Pattern

工厂模式图例1:

                                        

在此图例中:

Factory为工厂类,Product为虚类作为所有具体产品类的父类,ConcreteProductA,ConcreteProductB,ConcreteProductC为具体的产品类,继承自Product。

Factory在类中定义了一个产生产品类的对象的函数CreateProduct()函数,CreateProduct()函数的返回值类型是Product类型,通过调用工厂类的CreateProduct()函数就能产生一个具体的产品。

但是在此种情况下,CreateProduct在实现的时候必须确定所有的具体产品类,而往往有很多时候都不能确定具体的产品类是怎样的。且当一旦增加产品类或删除产品类就必须修改共产类的定义,所以此种用法限制较大。


工厂模式图例2:

                                         

在此种情况下,Factory为一个虚类,它不再实现CreateProduct()方法了,而ConcreteFactory类则是具体的工厂类,它才去实现CreateProduct方法,从而可以产生产品对象。

在此图例中,把CreateProduct方法推迟到了具体工厂类中实现,这样就可以在明确具体的产品类的时候再去实现它,而且产品类增加或者删除,都可以通过新增或删除具体工厂类或者修改具体工厂类中的CreateProduct方法去实现。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值