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转载 Polya定理
在着色问题上常常用到Polya 定理来解决计数问题,是组合数学的基本定理之一 .首先先引入置换群,设 S = { 1,2,3...n} , S 上的任何双射函数: S -> S 称为 S 上的 n 元置换 .可以表示成这样.设是 S = {1,2,3 .... . n } 上的n元置换 . 若(i1) =...
2019-08-19 10:44:35 532
转载 动作系统
基础动作基础动作就是实现各种形变,位移动画的动作,比如 cc.moveTo 用来移动节点到某个位置;cc.rotateBy用来旋转节点一定的角度;cc.scaleTo 用来缩放节点。基础动作中分为时间间隔动作和即时动作,前者是在一定时间间隔内完成的渐变动作,前面提到的都是时间间隔动作,它们全部继承自 cc.ActionInterval。后者则是立即发生的,比如用来调用回调函数的 cc.callFu...
2018-07-14 15:59:46 601
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