往往混淆了这三个函数的使用。
从操作系统的角度讲,os会维护一个ready queue(就绪的线程队列)队列 是先进先出的 FIFO。
并且在某一时刻cpu只为ready queue中位于队列头部的线程服务。
但是当前正在被服务的线程可能觉得cpu的服务质量不够好,于是提前退出,这就是yield。
或者当前正在被服务的线程需要睡一会,醒来后继续被服务,这就是sleep。
sleep方法不推荐使用,可用wait。
线程退出最好自己实现,在运行状态中一直检验一个状态,如果这个状态为真,就一直运行,如果外界更改了这个状态变量,那么线程就停止运行。
public static volatile boolean exit = false;
while(!false)
{
public void run()
{
//You wan to run
}
}
want to stop it, you should set the exit = true
sleep()使当前线程进入停滞状态,所以执行sleep()的线程在指定的时间内肯定不会执行;
yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。
Thread.run();
sleep()可使优先级低的线程得到执行的机会,当然也可以让同优先级和高优先级的线程有执行的机会;yield()只能使同优先级的线程有执行的机会。
当调用wait()后,线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使线程所在对象中的其它synchronized数据可被别的线程使用。
waite()和notify()因为会对对象的“锁标志”进行操作,所以它们必须在synchronized函数或
synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。