var ue = UE.getEditor('editor');
// 上面的UEditor对象准备好之后,下面才可以使用。
ue.addListener("ready", function () {
//赋值
ue.setContent("要传入的值");
//取值
var content = ue.getContent();
//输出测试
console.log(content);
});
var ue = UE.getEditor('editor');
// 上面的UEditor对象准备好之后,下面才可以使用。
ue.addListener("ready", function () {
//赋值
ue.setContent("要传入的值");
//取值
var content = ue.getContent();
//输出测试
console.log(content);
});