单线程比多线程快?

单CPU上,多线程不会提高处理速度,只是提高并发能力,实际上表现为轮流执行。多线程可能导致上下文切换开销,反而降低效率。在多CPU服务器上,多线程能实现并行处理,提高执行速度和并发数量。选择多线程要考虑硬件和任务特性,避免线程过多导致的性能损失。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在使用多线程时,一定要知道一个道理:处理速度的最终决定因素是CPU、内存等,在单CPU(无论多少核)上,分配CPU资源的单位是“进程”而不是“线程”。
假设我要拷贝100万条数据,单CPU电脑,用一个进程,在单线程的情况下,CPU占用率为5%,耗时1000秒。那么当在这个进程下,开辟10个线程同时去运行,是不是CPU占用率增加到50%,耗时减少到100秒呢?显然不是。我实测出来的情况是这样的:

“CPU占用率仍然是5%,总耗时仍然是1000秒。且每个线程的运行时间也为1000秒。”

重点是后面那句,怎么理解?意味着什么?

我的理解如下:进程只有一个,所以分配的CPU资源是一定的,多线程只不过是轮流抢占CPU而已,并不会真正提高处理速度 。这意味着,多线程的作用主要在于提高了并发数量,比如http请求,如果是单线程,一次只能接收一个请求,多线程则可以同时接收多个请求。

但是多线程由于轮换使用CPU,会造成单个线程的执行速度变慢(以前CPU供一个线程使用,现在要供多个线程轮流使用了)。而且在时间片轮转的时候,频繁切换线程也会造成一定的时间浪费。但是在多CPU的服务器上,多线程就很有优势了,它不但能提高并发数量,而且能提高处理速度。因为在多CPU的服务器上,CPU调度很灵活,当一个线程占用着一个CPU的时候,其他线程可以被分配给其他CPU去处理,从而实现了“真正意义上地并行”。<

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