链式栈 C语言

   链栈:栈的链式存储结构

   顺序栈的实现在于使用了数组这个基本数据结构,数组中的元素在内存中的存储位置是连续的,且编译器要求我们在编译期就要确定数组的大小,这样对内存的使用效率并不高,一来无法避免因数组空间用光而引起的溢出问题,二在系统将内存分配给数组后,则这些内存对于其他任务就不可用;而对于链栈而言,使用了链表来实现栈,链表中的元素存储在不连续的地址,由于是动态申请内存,所以我们可以以非常小的内存空间开始,另外当某个项不使用时也可将内存返还给系统。

注:链表原定义是指头指针指向空,那么链栈的空其实就是top=NULL.

栈的抽象数据类型


ADT 栈(stack)
Data
    同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继关系
Operation
    InitStack(*S):初始化操作,建立一个空栈S
    ClearStack(*S):将栈清空
    StackEmpty(S):若栈为空,返回true,否则返回false
    GetTop(S,*e):若栈存在且非空,用e返回S的栈顶元素
    Push(*S,e):若栈存在,插入新元素e到栈S中并成为栈顶元素
    Pop(*S,*e):删除栈S中栈顶元素,并用e返回其值
    StackTraverse(*S):遍历栈中所有元素
    StackLength(S):返回栈S的元素

    StackTraverse(s)输出栈S
endADT
 

 代码如下(编译器:VS07)

注:写了一段ClearStac()的错误代码是示例,希望能更好的理解指针*

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 

typedef int Status;//函数返回值的状态
typedef int SElemType;//SElemType表示栈的数据元素,在这里定义

//链栈结构
typedef struct StackNode
{
	SElemType data;
	struct StackNode *next;
}StackNode, *LinkStackPtr;//LinkStackPtr被定义成:“struct StackNode *”,即struct StackNode的指针

typedef struct LinkStack
{
	LinkStackPtr top;
	int count;
}LinkStack;

//输出元素e
Status visit(SElemType e)
{

	printf("%d ", e);
	return OK;
}

//构造一个空栈S
Status InitStack(LinkStack *S)
{
	S->top = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
	if (!S->top)
		return ERROR;
	S->top = NULL;
	S->count = 0;

	return OK;
}

//把栈置为空栈
Status ClearStack(LinkStack *s)
{
	LinkStackPtr p, q;
	p = s->top;
	while (p)
	{
		q = p;
		p = p->next;
		free(q);//释放内存
	}
	s->count = 0;
	return OK;
}

//ClearStack错误代码如下,编译不会报错,但s.count的值,在主函数里的栈长度值(count)不会改变。有兴趣的可以试试
/*Status ClearStack(LinkStack s)
{
	LinkStackPtr p, q;
	p = s.top;
	while (p)
	{
		q = p;
		p = p->next;
		free(q);//释放内存
	}
	s.count = 0;
	return OK;
}*/

//判断是否是空栈
Status StackEmpty(LinkStack s)
{
	if (s.count == 0)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}

//返回栈的元素个数,即长度
int StackLength(LinkStack s)
{
	return s.count;
}

//若栈不为空则返回元素e,并返回OK,否则返回FALSE
Status GetTop(LinkStack s, SElemType *e)
{
	if (s.top != NULL)
	{
		*e = s.top->data;
		return OK;
	}
	return FALSE;
}

//插入元素e为新的栈顶元素
Status Push(LinkStack *S, SElemType e)
{
	LinkStackPtr s = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
	s->data = e;
	s->next = S->top;//把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继
	S->top = s;//将新结点赋值给栈顶指针
	S->count++;
	return OK;
}

//若栈不为空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR
Status Pop(LinkStack *S, SElemType *e)
{
	LinkStackPtr p;
	if (S->top == NULL)
		return ERROR;
	*e = S->top->data;
	p = S->top;//将栈顶赋值给p
	S->top = S->top->next;//使得栈顶指针下移一位,指向后一结点
	free(p);
	S->count--;
	return OK;

}

//输出栈元素
Status StackTraverse(LinkStack s)
{
	LinkStackPtr p;
	p = s.top;
	while (p)
	{
		visit(p->data);
		p = p->next;
	}
	printf("\n");
	return OK;
}

int main()
{
	int j;
	LinkStack s;
	int e;
	if (InitStack(&s) == OK)
	{
		for (j = 1; j <= 10; j++)
			Push(&s, j);
	}
	printf("栈中元素依次为:");
	StackTraverse(s);
	Pop(&s, &e);
	printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n", e);
	printf("栈是否为空:%d(1:空 0:否)\n", StackEmpty(s));
	GetTop(s, &e);
	printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n", e, StackLength(s));
	ClearStack(&s);
	printf("栈清空后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n", StackEmpty(s));
	system("pause");
	return 0;
}

 

运行结果截图:
 

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