UML学习笔记
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__Paner
世界上只有两种人:执行者和其他人。
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《UML精粹》笔记-第一章
没有人,甚至是UML的创始人,都无法完全了解或用到UML中的所有东西。大多数人只会用到UML中的很小部分,而且只用它们就可以行的通了。大家必须找到自己跟同事们适用的那一部分UML。如果你刚开始学UML,我建议你先把焦点放在类别图和序列图的基本型上。它们是最常见的图形中类,而且就我个人观点而言,它们也是最有用的。一旦你抓住它们的窍门,接下来就可以开始去看一些更高等的类别图表示法,当然也可以看看其他种类的图形。原创 2015-02-28 17:02:41 · 953 阅读 · 0 评论 -
《UML精粹》第三章 -类图的基本概念
第三章 类图:基本概念类图可用来描述系统中各种对象的类型,也可描绘出对象间各种各样的静态关系。此外,类图中也可以秀出类的性质(property)与操作(operation),以及可应用到对象间连接方式的一些限制(constraint)。在UML中,我们用特性(feature)来代表累的性质与操作这两种概念。1、性质性质代表类的结构特性(structural featur原创 2015-03-15 14:09:09 · 1240 阅读 · 0 评论 -
《UML精粹》学习笔记系列-第二章 开发流程
第二章 开发流程 UML是从一大推面向对象分析与设计的方法论中所诞生出来的。在某种程度范围内,这些方法论都会在图形模型语言中混合某种开发流程,以说明软件该如何开发下去。1.反覆式和瀑布式的开发流程 两者的本质差异在于:我们该如何把项目分解成一些比较小的部分。我们需要把项目加以分解,这样一来大家就可以随时掌握问题,并追踪进度。瀑布式开发风格是根原创 2015-03-07 13:07:06 · 943 阅读 · 0 评论 -
《UML精粹》第11章 互动图
第11章 活动图 活动图是一种表述过程机理、业务过程以及工作流的技术。在很多方面,它们所起的作用域流程图类似,但是,与流程图表示法的主要区别是,活动图支持并行行为。 下图表示活动图的一个简例。我们在初始节点动作初开始,随后做订单动作,完成后,便遇上一个分岔。分岔(fork)有一个人流和几个并发的出流。 上图说的是,按订单供货、开发票以及它原创 2015-03-28 15:59:00 · 792 阅读 · 0 评论 -
《UML精粹》 第四章 时序图
第四章 时序图 一般来说,我们会在一张时序图中画出某个情节的相关行为,图种会秀出这个使用案例(use case)里面可能出现的一些对象,以及在对象间传送的信息。 本章将通过一个简单情节,做时序图各方面的相关讨论。假设我们现在有一份订单,并且准备调用它的一个命令,算出这份订单的价格。为了达到这个目的,订单需要产看它里面所拥有的一些订单明细、决定它们的价格,价格决定方式是以订原创 2015-03-21 21:27:18 · 1418 阅读 · 0 评论