C# 探险之旅:第三十一节 - 类型class之(虚拟方法与重写virtual与override):一场“继承”的奇幻冒险

嘿,勇敢的探险家们!欢迎来到C#奇幻岛的第三十一站——这里,我们将踏入一场关于“继承”的魔法之旅,揭开virtualoverride这对神秘师徒的面纱。准备好了吗?让我们的想象力飞起来,一起探索吧!

故事背景

想象一下,你是一位年轻的巫师(或者女巫),正在学习如何掌控家族传承的古老魔法。在这个世界里,每个家族都有自己的独门绝技,但随着时间的流逝,后代们总想在祖先的基础上加点自己的小创新。这不,今天咱们就要聊聊怎么在C#的世界里,优雅地“改造”前辈们的魔法——也就是如何使用virtualoverride关键字来实现方法的“重写”与“覆盖”。

遇见virtual大师

首先,让我们见见virtual大师。他是C#王国中一位德高望重的老巫师,他的魔法(方法)非常强大,但他也乐于让后代们根据自己的需要来改进这些魔法。virtual大师说:“我的魔法虽然厉害,但你们每个人都有自己独特的天赋,应该在我的基础上创造出属于你们自己的魔法。”

Public class Wizard
{
    public virtual void CastSpell()
    {
        Console.WriteLine("Casting a basic spell!");
    }
}

看,Wizard类中的CastSpell方法就是virtual大师传授的魔法,它声明自己是“可重写”的,意味着后代巫师可以对此进行个性化的改造。

override小徒的登场

接下来,轮到override小徒登场了。他是Wizard老巫师的后代,心中怀揣着对魔法的无限热爱和创新的渴望。他决定要改进家族的CastSpell魔法,让它更加炫酷!

class YoungWizard : Wizard
{
    public override void CastSpell()
    {
        Console.WriteLine("Casting a super cool spell with my own twist!");
    }
}

 看,YoungWizard类通过override关键字,成功地将CastSpell方法改造成了自己的版本。现在,当他施展魔法时,就会展示他那独特的风格了!

魔法展示时间

现在,是时候展示一下这对师徒的魔法成果了。

Wizard genericWizard = new Wizard();
genericWizard.CastSpell(); // 输出: Casting a basic spell!

YoungWizard coolWizard = new YoungWizard();
coolWizard.CastSpell(); // 输出: Casting a super cool spell with my own twist!

Wizard anotherWizard = new YoungWizard();
anotherWizard.CastSpell(); // 输出: Casting a super cool spell with my own twist!

 

看,当genericWizard施展魔法时,他使用的是Wizard类中的原始魔法。而coolWizardanotherWizard(虽然被当作Wizard类型声明,但实际是YoungWizard的实例)则展示了他们独特的魔法创新。这就是virtualoverride的魔力所在!

我们再来看一下上一节的小例子:
Animal myDog = new Dog();
Animal myCat = new Cat();

Console.WriteLine("让我们听听这些动物的声音吧!");

myDog.Speak(); // 输出: 汪汪!
myCat.Speak(); // 输出: 喵喵!

Console.WriteLine("多么和谐的一幕啊!");
public class Animal
{
    public virtual void Speak()
    {
        Console.WriteLine("动物发出声音...");
    }
}

public class Dog : Animal
{
    public override void Speak()
    {
        Console.WriteLine("汪汪!");
    }
}

public class Cat : Animal
{
    public override void Speak()
    {
        Console.WriteLine("喵喵!");
    }
}

在这个小程序中,我们创建了一个Animal类作为所有动物的共同祖先,并为每种具体的动物(如狗和猫)定义了它们自己的Speak方法。当我们调用Speak方法时,即使变量是Animal类型,实际运行的是每个具体动物类中的重写方法。这就是多态性的魔力——同一个接口,不同的行为,你是不是很容易理解啦。

结语

通过这场“继承”的奇幻冒险,我们不仅学会了如何使用virtualoverride关键字来实现方法的重写与覆盖,还体会到了C#中面向对象编程的灵活与强大。记住,每个巫师(开发者)都有自己的独特之处,勇于在前辈的基础上创新,你就能创造出属于自己的魔法传奇!

好了,探险家们,今天的旅程就到这里。下一站,我们将探索更多C#的奥秘,敬请期待!

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