详解分布式架构与dubbo原理

分布式与dubbo

分布式

完整的分布式架构图

分布式系统演化

  1. 传统应用为单服务器应用,应用与数据库都在同一台服务器,服务器压力大
  2. 增加数据库服务器(已经是一种分布式系统架构了)
  3. 增加本地缓存(效果有限),增加分布式缓存服务器,减轻操作数据库压力
  4. 在服务器前增加nginx做负载均衡,应用服务器横向拓展(集群)
  5. 单个数据库服务器压力依旧大,做服务器主从复制
  6. 在进入niginx做分发前,请求达到时间不同,如果离服务器的网络节点越近请求越快到达,那么可以做CDN加速,保持更大范围的负载均衡
  7. 分布式数据库,不同应用模块专门对应一个数据库服务器
  8. 引入Nosql服务器,性能更高

分布式和集群

  • 分布式是相对于系统架构来说的,更像是一个系统的整体设计。在一个系统中,通常系统业务比较复杂,那么可以划分不同的模块交给不同小组完成,每个小组都会有自己对应的服务比如订单服务,不同地服务会部署在不同地服务器中,每个应用服务器又会对应相应的分布式数据库集群。(不同的服务之间可能出现调用或者彼此依赖的情况,因为此时服务都部署在不同服务器,如何进行调用?这样rpc远程调用就出来了,一些rpc远程调用框架比如dubbo,spring cloud等,除了进行rpc远程服务调用之外dubbo还提供了一套完整的微服务解决方案,包括做负载均衡,熔断等功能)。分布式更像是对一个系统体系的划分,包含分布式DB,分布式cache,分布式文件,监控管理等,这样一个系统会被划分成不同的模块

  • 集群的概念是相较于高并发而提出的,通常在分布式系统中,有些时候应用服务器只有一台无法满足高的访问量和并发量,因此可以搭建服务器集群,把压力分散到多台服务器上;

二者区别:

  1. 集群是个物理形态,分布式是个工作方式。
  2. 只要是一堆机器,就可以叫集群,他们是不是一起协作着干活,这个谁也不知道;一个程序或系统,只要运行在不同的机器上,就可以叫分布式
  3. 集群一般是物理集中、统一管理的,而分布式系统则不强调这一点,分布式是避免中心化,如果一个系统所有服务都在一台中心节点,那么中心节点宕机,这个系统就挂了,系统稳定性太差
  4. 集群可能运行着一个或多个分布式系统,也可能根本没有运行分布式系统;分布式系统可能运行在一个集群上,也可能运行在不属于一个集群的多台(2台也算多台)机器上。
  5. “分头做事”与“一堆人”的区别;回想厨师分工案例

为什么使用分布式

  1. 从开发模式上,分布式系统更方便于团队开发,降低不同模块之间的耦合性,提高开发效率
  2. 从系统稳定性上,分布式系统稳定性更好,一个节点挂掉,对整个系统影响较小
  3. 从性能上看,单台机器无法承载高访问量或者处理很慢,希望通过使用多台机器来提高系统的负载能力

rpc远程调用

  • rpc协议
    RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务。就是在网络中调用其它服务器上的服务

  • 组成部分

  1. 网络传输协议:http,tcp(推荐使用tcp);dubbo是基于tcp也就是socket编程实现的,spring cloud 是基于http实现
  2. 序列化和反序列化:可以使用Java原生的序列化和反序列化,也可以使用高性能序列化/反序列化工具,如Hessian,FST等,还可以使用表单序列化。
  • 底层原理
    RPC协议的底层原理,就是对象的序列化、反序列化以及序列化后数据的传输。

  • 实现细节(涉及到动态代理,socket,反射)
    需求:公共api中存有共同的User和IuserService,服务消费者和服务生产者都依赖于公共api,现在client想rpc调用从生产者拿到指定id的user

  1. client端通过动态代理创建出IUserService的动态代理类,在动态代理中写业务逻辑
  2. 定义协议内容会把服务接口(IUserService),方法名getById,方法参数(id=1)序列化成为二进制数据,然后通过socket编程指定生产者那边服务的ip以及端口号,然后通过socket像服务端发起请求
  3. 服务生产者拿到传来的数据,首先通过spring中的getBeanOfType拿到对应的那个service,然后通过反射调用方法并执行(就是调用业务逻辑查询数据库),把获得的对象序列化二进制数据再通过socket响应给调用者
  4. 服务消费者拿到返回的二进制数据通过反序列化拿到对应的user
    以上就是dubbo中进行rpc远程调用的原理

TCP/IP协议族划分的网络与telnet

  • 常见的四层协议
    数据链路层:ARP,RARP
    网络层: IP,ICMP,IGMP
    传输层:TCP ,UDP,UGP
    应用层:Telnet,FTP,SMTP,SNMP,http

  • telnet
    是TCP/IP协议族中的一员,属于应用层协议,是Internet远程登录服务器的标准协议和主要方式,telnet可以用来查看某个端口是否可访问。
    使用telnet服务目的:
    1)建立与远程主机的TCP连接。默认端口为23号端口,如果远程主机上的Telnet服务器软件一直在这个端口上侦听到连接请求,则这个连接便会建立起来。
    2)以终端方式为用户提供人机界面。
    3)将用户输入的信息通过telnet协议传送给远程主机。
    4)接受远程主机发送来的信息,并经过适当的转换显示在用户计算机的屏幕上

  • 在我们的应用中如何使用?
    比如dubbo中启动一个服务生产者,我们就可以通过telnet与它建立连接并传输数据

  • 常用指令
    访问dubbo中启的某个服务: telnet 192.168.99.1 20880
    ls:显示服务列表;
    ls -l:显示详细服务列表;
    ps:显示端口信息;
    ps -l:显示服务地址列表信息;
    invoke:执行dubbo服务;
    exit:退出telnet;

注册中心

  • 在我们应用中,其实也可以直接使用消费者rpc远程调用生产者服务,但是这样管理很不方便,生产者增加了服务无法动态的通知消费者,使用注册中心进行统一管理,即便新增服务,注册中心也会及时把信息告知消费者
    主要作用: 1.服务端服务的注册和客户端服务的发现 2、提高系统的可用性 3、提高系统的可伸缩性 4、集中管理服务 ;
    常见的注册中心:zookeeper,eurake,Redis;

  • zookeeper
    ZooKeeper 是一个高可用的分布式数据管理系统协调框架,zookeeper应用场景如下:
    zookeeper的节点数至少三个,而且最好为奇数个,更节省资源。因为leader选举,要求 可用节点数量 > 总节点数量/2

  1. 数据发布与订阅(配置中心),每次有新的发布可以及时的通知订阅的客户端进行更新
  2. 做软负载均衡,针对生产者和消费者都可以做负载均衡。因为在分布式系统中,服务提供方可能会部署多份,而消费者去消费哪一个,就是由zookeeper的负载均衡来做抉择
  3. ZooKeeper 中特有 watcher 注册不异步通知机制,能够很好的实现分布式环境下丌同系统乊间的通知不协调,实现对数据变更的实时处理
  4. 为什么搭建zookeeper集群(至少三个)?防止单点故障,一个注册中心挂掉,其余的注册中心会通过master选举选出新的leader,其余的为follower

补充:服务器负载均衡有三大基本Feature:负载均衡算法,健康检查和会话保持
常见负载均衡算法:
1. 轮询:将请求顺序循环地发到每个服务器。当其中某个服务器发生故障,AX就把其从顺序循环队列中拿出,不参加下一次的轮询,直到其恢复正常。
2. 比率(权重):给每个服务器分配一个加权值为比例,根椐这个比例,把用户的请求分配到每个服务器
3. 优先权:给所有服务器分组,给每个组定义优先权,将用户的请求分配给优先级最高的服务器组(在同一组内,采用预先设定的轮询或比率算法,分配用户的请求)
4. 最少连接数:AX会记录当前每台服务器或者服务端口上的连接数,新的连接将传递给连接数最少的服务器
5. 最快响应时间: 新的连接传递给那些响应最快的服务器
6. 哈希算法:将客户端的源地址,端口进行哈希运算,根据运算的结果转发给一台服务器进行处理,当其中某个服务器发生故障,就把其从服务器队列中拿出,不参加下一次的用户请求的分配,直到其恢复正常。

健康检查:
健康检查用于检查服务器开放的各种服务的可用状态。负载均衡设备一般会配置各种健康检查方法,例如Ping,TCP,UDP,HTTP,FTP,DNS等

会话保持:
会话保持用于保持会话的连续性和一致性,由于服务器之间很难做到实时同步用户访问信息,这就要求把用户的前后访问会话保持到一台服务器上来处理

dubbo

  • 概念
    是rpc远程调用的一个框架,是微服务领域的一套完整的解决方案,dubbo是阿里的!!!
    微服务的核心要素在于服务的发现、注册、路由、熔断、降级、分布式配置

  • dubbo执行流程
    首先启动注册中心,然后启动服务生产者(生产者运行于容器之上),生产者会向注册中心注册。启动消费者,消费者也会注册到注册中心,然后消费者会从注册中心订阅服务,把服务列表下载到本地,然后通过rpc远程调用调用生产者服务。如果添加了新的服务,注册中心会通知消费者,消费者会更新自己的服务列表然后再去调用服务。当然,生产者和消费者每次的生产与消费都在监控中心(monitor)的监控下。

补充:如果注册中心(考虑单注册中心情况)挂掉,消费者依旧可以通过rpc远程调用调用已有的生产者服务,只是新增的服务无法通知消费者。因为消费者调用是通过本地已经订阅的服务列表区进行调用的

  • dubbo支持的通信协议
  1. dubbo
    是一种tcp协议,是dubbo的默认缺省协议,Dubbo缺省协议采用单一长连接和NIO异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况。
  2. rmi
    是一种tcp协议
    RMI协议采用JDK标准的java.rmi.*实现,采用阻塞式短连接和JDK标准序列化方式
  3. hessian
    是一种http协议
    Hessian协议用于集成Hessian的服务,Hessian底层采用Http通讯,采用Servlet暴露服务,Dubbo缺省内嵌Jetty作为服务器实现
    传入传出参数数据包较大,提供者比消费者个数多,提供者压力较大,可传文件。
  4. http
    采用Spring的HttpInvoker实现
    传入传出参数数据包大小混合,提供者比消费者个数多,可用浏览器查看,可用表单或URL传入参数,暂不支持传文件
  5. webservice
  6. thrift
  7. memcached
  8. redis
  • dubbo vs springcloud
  1. Dubbo 只是实现了服务治理,而 Spring Cloud 子项目分别覆盖了微服务架构下的众多部件,服务治理只是其中的一个方面;也可以理解为springcloud子项目提供了一整套微服务解决组件,但是dubbo没有,但是dubbo可以配置Filter来完善功能
  2. 从核心要素来看,Spring Cloud 更胜一筹,在开发过程中只要整合 Spring Cloud 的子项目就可以顺利的完成各种组件的融合,而 Dubbo 却需要通过实现各种 Filter 来做定制,开发成本以及技术难度略高
  3. dubbo的rpc调用是基于tcp,springcloud基于http和rest;Dubbo 支持各种通信协议,而且消费方和服务方使用长链接方式交互,通信速度上略胜 Spring Cloud,如果对于系统的响应时间有严格要求,长链接更合适
  4. 对于3的解释,也就是说dubbo暴露的是service层的接口,使用的方式为:消费者的controller层调用服务提供者的service(基于tcp+socket)。 而springcloud暴露的是controller接口,使用的方式为:消费者的service层调用服务者的controller。(基于http+rest)
  5. Dubbo 需要自己开发一套 API 网关,而 Spring Cloud 则可以通过 Zuul 配置即可完成网关定制。使用方式上 Spring Cloud 略胜一筹

dubbo实例

  1. 纯API方式发布和调用服务
    demo-api:存放接口,实体
    demo-client:客户端
    demo-server:服务端

    • 生产者API:

      1. ApplicationConfig:主要配置发布的服务名称
      2. ProtocolConfig:定义服务的协议与端口
      3. RegistryConfig:配置注册中心地址
      4. ServiceConfig:定义服务的内容,包括服务接口与接口实现类
      5. 使用ServiceConfig关联前三个对象,然后调用export发布服务
    • 消费者API:

      1. ApplicationConfig:配置消费者名称
      2. RegistryConfig:配置注册中心地址
      3. ReferenceConfig:关联前两个对象,并且设置要获取的服务接口(比如IuserService),设置rpc调用的url地址(IuserService对应的访问地址)
      4. 通过ReferenceConfig中get方法拿到userServiceImpl的动态代理对象
      5. 使用动态代理对象去调用服务的方法完成消费
  2. 基于Spring发布和调用服务
    以spring配置文件的方式改造纯API的配置,配置内容基本一致

  3. springboot环境下集成dubbo

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