~~~旋转数组

美团二面面到了~

归根结底还是范围的缩小!

旋转数组最小数字

1、旋转数组的难点是在是否有重复的数字,下面这题是有的,所以直接与最后的一位/第一位比较来判断是否属于左边的数组还是右边的数组是不可行的。但是因为只是找最小的,所以还可~注意缩小范围的方法: 如果mid值大于right,必然在左边的数组,故left=mid+加一个判断条件,如果left=mid,直接跳出; 如果mid小于right,其实错: 可能是左边也可能是右边的数组,只可能是右边的数组,所以 right = mid ; 如果mid等于right, right-=1 — 因为可能有重复,所以不可以直接返回。
在这里插入图片描述
为什么这里的right不会是左数组的,因为如果大于right, 从一开始他就不会收缩~所以肯定是硬耗到到达右数组
跟找target的区别就是最小的数肯定是在右数组,但是tar不一定啊

class Solution:
    def minNumberInRotateArray(self, rotateArray):
        if not rotateArray:
            return 0
        left = 0
        right = len(rotateArray) - 1
        while left < right:
            mid = (left + right)//2
            if rotateArray[mid] > rotateArray[right]:
                if left == mid:
                    ## 这个判断是关键的~否则 比如3 2,范围就不会缩小
                    return rotateArray[right]
                left = mid
            elif rotateArray[mid] < rotateArray[right]:
                right = mid
                # 为什么这里的right不会是左数组的,因为如果大于right,
#                 从一开始他就不会收缩~所以肯定是硬耗到到达右数组
#                 跟找target的区别就是最小的数肯定是在右数组,但是tar不一定啊
            else:
                right -= 1
        return rotateArray[right]

旋转数组寻找target

与上面的区别首先就是没有重复的。所以不能这个时候必须借助首尾进行判断是属于左数组还是右数组。其实这题就算是有重复的也可以照样求解~~

在这里插入图片描述

class Solution:
    def search(self , nums , target ):
        # write code here
        if not nums:
            return -1
        left = 0 
        right = len(nums) - 1
        while left <= right:
            mid = (left + right)//2
            if target == nums[mid]:
                return mid
            if nums[mid] < nums[-1]:
                if target > nums[mid]:
                    if target > nums[-1]:
                        right = mid - 1
                    else:
                        left = mid + 1
                else:
                    right = mid - 1
            else:
                if target > nums[mid]:
                    left = mid + 1
                else:
                    if target <= nums[-1]:
                        left = mid + 1
                    else:
                        right = mid - 1
        return -1
                    
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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