一、顺序表的概念及结构
1.1线性表
线性表是n个具有相同特征的数据元素的有限序列。常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串等。
线性表在逻辑上是线性结构,但在物理结构上不一定是线性结构,线性表在物理上存储时,通常以数组和链表结构的形式存储。示例:蔬菜分为绿叶类、菌菇类和瓜类等。以下图像区分逻辑结构和物理结构。
把圆看成人,大部分人排成队列,少部分人零散分布,在逻辑结构中认为是线性结构的,但在物理结构中,只有所有人站成整齐的队列,才算是线性结构。
1.2顺序表
顺序表是线性表的其中一种,顺序表的特性是:物理结构和逻辑结构都是线性的。
可以通过数组联系认识顺序表:
数组分为定长的数组 eg: int arr[10] = { 0 } 和 由动态内存开辟,可以通过动态申请改变大小的数组 int* arr
类似的,顺序表也分为静态顺序表和动态顺序表
静态顺序表和动态顺序表哪一个更好?
静态顺序表:由于数组大小是固定的,数组太大造成空间浪费,数组太小不足以存储数据,动态顺序表能够解决这个问题,故更推荐动态顺序表。
二、实现顺序表的增删查改
1.创建文件
需要创建三个文件,分别是申明顺序表方法的头文件(SeqList.h)、实现顺序表方法的源文件(SeqList.c)、测试代码的源文件(test.c)
2.创建动态顺序表(SeqList.h)
为了使代码更加灵活,可以换成typedef 修改后的变量,这样只需要修改typedef 后面的数据类型,就能让这个动态顺序表适用于其他数据类型的数组。
顺序表重命名,便于之后创建顺序表的时候代码更加简洁,一下两种方式均可。
方式一:
方式二:
3.初始化顺序表
在 SeqList.h 中声明函数
在 SeqList.c 中实现函数
运行代码,可以发现报错了
这是因为这一个初始化顺序表函数是传值调用而不是传址调用,初始化的只是形参而不是实参,为了能够初始化实参,应该修改为传地调用,修改后的代码如下,通过调试看是否成功初始化,
注意,指针是不能使用 . 操作符解引用的,要用 ->
成功初始化
4.顺序表销毁
顺序表销毁前,需要检测顺序表是否为空,如果为空,则无需销毁,如果不为空,则执行销毁。
5.顺序表的“增”——尾插法
ps指向数组首元素的地址,x是要插入数组尾部的数据
观察数组下标,size 作为下标时,刚好是尾部要插入数据的地方
但是在插入数据之前,需要解决两个问题,第一:在插入之前,需要检测传入的指针不是空指针;第二:由于初始化空间大小为0,无法插入数据,需要先申请空间才能插入数据;第三:当空间大小不足以存储新的数据的时候,需要重新申请更大的空间。
解决第一个问题:
解决第二、第三个问题:
分析遇到这两种情况的时候,插入位置下标、size和capacity的关系:
当数组空间大小为0时,此时 size==capacity==0
当数组空间大小不为0,数组内空间已经装满数据,无法插入新数据时,为下图所示情况
可以发现此时 size==capacity
而在除这两种情况以外的情况下,size < capacity,那么可以得出空间大小不足的两种情况的判断条件都可以是 size == capacity
根据数学规则,每次申请2倍的空间大小是最科学的,既不会浪费过多空间,又不需要频繁申请空间
测试代码
通过调试可以看到成功在尾部插入数据
成功插入数据
6.顺序表的“增”——头插法
先将确认空间大小是否足够的代码封装为一个函数,使用时直接调用函数,减少代码量
同样是利用图像分析,要在头部插入数据,就需要将每一个元素往后移动一位,即使arr[ps->size]=arr[ps->size-1],由于size是用来记录数组元素个数的,不能随意更改,所以需要新建一个变量 i 代替size实现功能,最后 i 的值最小为1。
创建一个打印顺序表的函数,便于观察是否成功插入数据
测试头插法
成功实现
7.顺序表的“删除”——尾删法
实现尾删法,只需要将顺序表中的size减小,这样顺序表中有效个数就会减小,可以访问得到的元素个数减少,能够实现删除顺序表中尾部元素的功能
注意这里存在一个问题,进行尾删的时候,size最小只能是1而不能是0,因为当size为0的时候,size减小变成-1,而元素个数是不能为-1的,所以在进行删除之前,需要使用assert(ps->size)检测size是否为0。
成功实现尾部删除
8.顺序表的“删除”——头删法
实现头删法,将数据整体向前挪一位即可,i = 0; arr[ i ] = arr [ i + 1 ], 如下图,但 i
= size - 2 的时候,所有数据已经全部向前移动一位
成功实现功能.
9.在指定位置插入数据
实现这一个功能,需要将指定位置以及后面的数据向后移动一位,再把要插入的数据存储在指定位置,如下图
成功实现功能
10.指定位置删除
将指定位置后面的数据往前移动即可
成功实现功能
11.顺序表的查找
至此,顺序表的基本功能就实现了,以下提供顺序表的头文件和源代码
#include "SeqList.h"
//顺序表的初始化
void SLInit(SL* ps)
{
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
//顺序表不为空,释放顺序表的内存,销毁顺序表
if (ps->arr)
{
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
//确认空间大小够不够
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
//判断是否空间不足
if (ps->size == ps->capacity)
{
//三目操作符,扩增顺序表
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror(realloc);
exit(1);//退出程序
}
//空间申请成功
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
}
//打印顺序表
void SLPrint(SL sl)
{
for (int i = 0; i < sl.size; i++)
{
printf("%d ", sl.arr[i]);
}
printf("\n");
}
//尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
//确保传入的指针不为空指针
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
ps->arr[ps->size++] = x;
}
//头插法
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
//确保传入的指针不为空指针
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
for (int i = ps->size; i > 0; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
//尾删法
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
ps->size--;
}
//头删法
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
for (int i = 0; i <= ps->size - 2; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
//在指定位置插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
SLCheckCapacity(ps);
for (int i = ps->size; i > pos; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[pos] = x;
ps->size++;
}
//在指定位置删除数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
for (int i = pos; i <= ps->size - 2; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
//在指定位置查找数据
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->arr[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;//没有找到
}
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 0
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLDataType;
//动态顺序表
typedef struct SeqList
{
SLDataType* arr;
SLDataType size;//有效数据个数
SLDataType capacity;//空间大小
}SL;
//typedef struct SeqList SL;
//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//顺序表打印
void SLPrint(SL s);
//尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//头插法
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//尾删法
void SLPopBack(SL* ps);
//头删法
void SLPopFront(SL* ps);
//在指定位置插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//在指定位置删除数据
void SLErase(SL* ps, int pos);
//在指定位置查找数据
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);