pthread_create函数

pthread_create是UNIX环境创建线程函数

头文件:#include<pthread.h>

函数声明:int pthread_create(pthread_t*restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void*(*start_rtn)(void*),void *restrict arg);

若成功则返回0,否则返回出错编号

  返回成功时,由tidp指向的内存单元被设置为新创建线程的线程ID。attr参数用于制定各种不同的线程属性。新创建的线程从start_rtn函数的地址开始运行,该函数只有一个万能指针参数arg,如果需要向start_rtn函数传递的参数不止一个,那么需要把这些参数放到一个结构中,然后把这个结构的地址作为arg的参数传入。

参数

  第一个参数为指向线程标识符的指针。
  第二个参数用来设置线程属性。
  第三个参数是线程运行函数的起始地址。

   最后一个参数是运行函数的参数。


向线程函数传递参数分为两种:





(1)线程函数只有一个参数的情况:直接定义一个变量通过应用传给线程函数。

例子:

#include <iostream>
#include <pthread.h>
using namespace std;
pthread_t thread;
void fn(void *arg)
{
    int i = *(int *)arg;
    cout<<"i = "<<i<<endl;
    return ((void *)0);
}
int main()
{
    int err1;
    int i=10;
   err1 = pthread_create(&thread, NULL, fn, &i);
    pthread_join(thread, NULL);
}
2、线程函数有多个参数的情况:这种情况就必须申明一个结构体来包含所有的参数,然后在传入线程函数,具体如下:

例子:

首先定义一个结构体:

struct  parameter

{

  int size,

  int count;

。。。。。

。。。 
};

然后在main函数将这个结构体指针,作为void *形参的实际参数传递

struct parameter arg;

通过如下的方式来调用函数:
pthread_create(&ntid, NULL, fn,& (arg));
函数中需要定义一个parameter类型的结构指针来引用这个参数 

void fn(void *arg)
{
    int i = *(int *)arg;
    cout<<"i = "<<i<<endl;
    return ((void *)0);
}

void thr_fn(void *arg)
{
       struct parameter *pstru;
       pstru = ( struct parameter *) arg;
       然后在这个函数中就可以使用指针来使用相应的变量的值了。
}






  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值