Python多线程

原文:http://blog.csdn.net/lazy_tiger/article/details/3861844

 一、Python中的线程使用:

   Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。

1、 函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。如下例:

import time
import thread
def timer(no, interval):
    cnt = 0
    while cnt<10:
        print 'Thread:(%d) Time:%s/n'%(no, time.ctime())
        time.sleep(interval)
        cnt+=1
    thread.exit_thread()
   
 
def test(): #Use thread.start_new_thread() to create 2 new threads
    thread.start_new_thread(timer, (1,1))
    thread.start_new_thread(timer, (2,2))
 
if __name__=='__main__':

    test()

上面的例子定义了一个线程函数timer,它打印出10条时间记录后退出,每次打印的间隔由interval参数决定。thread.start_new_thread(function, args[, kwargs])的第一个参数是线程函数(本例中的timer方法),第二个参数是传递给线程函数的参数,它必须是tuple类型,kwargs是可选参数。

    线程的结束可以等待线程自然结束,也可以在线程函数中调用thread.exit()或thread.exit_thread()方法。

2、 创建threading.Thread的子类来包装一个线程对象,如下例:

import threading
import time
class timer(threading.Thread): #The timer class is derived from the class threading.Thread
    def __init__(self, num, interval):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.thread_num = num
        self.interval = interval
        self.thread_stop = False
 
    def run(self): #Overwrite run() method, put what you want the thread do here
        while not self.thread_stop:
            print 'Thread Object(%d), Time:%s/n' %(self.thread_num, time.ctime())
            time.sleep(self.interval)
    def stop(self):
        self.thread_stop = True
       
 
def test():
    thread1 = timer(1, 1)
    thread2 = timer(2, 2)
    thread1.start()
    thread2.start()
    time.sleep(10)
    thread1.stop()
    thread2.stop()
    return
 
if __name__ == '__main__':
    test()

就我个人而言,比较喜欢第二种方式,即创建自己的线程类,必要时重写threading.Thread类的方法,线程的控制可以由自己定制。

threading.Thread类的使用:

1,在自己的线程类的__init__里调用threading.Thread.__init__(self, name = threadname)

Threadname为线程的名字

2,run(),通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。

3,getName(),获得线程对象名称

4,setName(),设置线程对象名称

5,start(),启动线程

6,jion([timeout]),等待另一线程结束后再运行。

7,setDaemon(bool),设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()之前调用。默认为False。

8,isDaemon(),判断线程是否随主线程一起结束。

9,isAlive(),检查线程是否在运行中。

    此外threading模块本身也提供了很多方法和其他的类,可以帮助我们更好的使用和管理线程。可以参看http://www.python.org/doc/2.5.2/lib/module-threading.html

二、线程的同步

  假设两个线程对象t1和t2都要对num=0进行增1运算,t1和t2都各对num修改10次,num的最终的结果应该为20。但是由于是多线程访问,有可能出现下面情况:在num=0时,t1取得num=0。系统此时把t1调度为”sleeping”状态,把t2转换为”running”状态,t2页获得num=0。然后t2对得到的值进行加1并赋给num,使得num=1。然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”。线程t1又把它之前得到的0加1后赋值给num。这样,明明t1和t2都完成了1次加1工作,但结果仍然是num=1。

    上面的case描述了多线程情况下最常见的问题之一:数据共享。当多个线程都要去修改某一个共享数据的时候,我们需要对数据访问进行同步。

1、  简单的同步

最简单的同步机制就是“锁”。锁对象由threading.RLock类创建。线程可以使用锁的acquire()方法获得锁,这样锁就进入“locked”状态。每次只有一个线程可以获得锁。如果当另一个线程试图获得这个锁的时候,就会被系统变为“blocked”状态,直到那个拥有锁的线程调用锁的release()方法来释放锁,这样锁就会进入“unlocked”状态。“blocked”状态的线程就会收到一个通知,并有权利获得锁。如果多个线程处于“blocked”状态,所有线程都会先解除“blocked”状态,然后系统选择一个线程来获得锁,其他的线程继续沉默(“blocked”)。

Python中的thread模块和Lock对象是Python提供的低级线程控制工具,使用起来非常简单。如下例所示:

import thread
import time
mylock = thread.allocate_lock()  #Allocate a lock
num=0  #Shared resource

def add_num(name):
    global num
    while True:
        mylock.acquire() #Get the lock
        # Do something to the shared resource
        print 'Thread %s locked! num=%s'%(name,str(num))
        if num >= 5:
            print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num))
            mylock.release()
            thread.exit_thread()
        num+=1
        print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num))
        mylock.release()  #Release the lock.

def test():
    thread.start_new_thread(add_num, ('A',))
    thread.start_new_thread(add_num, ('B',))

if __name__== '__main__':
    test()

Python 在thread的基础上还提供了一个高级的线程控制库,就是之前提到过的threading。Python的threading module是在建立在thread module基础之上的一个module,在threading module中,暴露了许多thread module中的属性。在thread module中,python提供了用户级的线程同步工具“Lock”对象。而在threading module中,python又提供了Lock对象的变种: RLock对象。RLock对象内部维护着一个Lock对象,它是一种可重入的对象。对于Lock对象而言,如果一个线程连续两次进行acquire操作,那么由于第一次acquire之后没有release,第二次acquire将挂起线程。这会导致Lock对象永远不会release,使得线程死锁。RLock对象允许一个线程多次对其进行acquire操作,因为在其内部通过一个counter变量维护着线程acquire的次数。而且每一次的acquire操作必须有一个release操作与之对应,在所有的release操作完成之后,别的线程才能申请该RLock对象。

下面来看看如何使用threading的RLock对象实现同步。

import threading
mylock = threading.RLock()
num=0
 
class myThread(threading.Thread):
    def __init__(self, name):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.t_name = name
        
    def run(self):
        global num
        while True:
            mylock.acquire()
            print '/nThread(%s) locked, Number: %d'%(self.t_name, num)
            if num>=4:
                mylock.release()
                print '/nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num)
                break
            num+=1
            print '/nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num)
            mylock.release()
            
def test():
    thread1 = myThread('A')
    thread2 = myThread('B')
    thread1.start()
    thread2.start()
 
if __name__== '__main__':
    test()

我们把修改共享数据的代码成为“临界区”。必须将所有“临界区”都封闭在同一个锁对象的acquire和release之间。

2、  条件同步

锁只能提供最基本的同步。假如只在发生某些事件时才访问一个“临界区”,这时需要使用条件变量Condition。

Condition对象是对Lock对象的包装,在创建Condition对象时,其构造函数需要一个Lock对象作为参数,如果没有这个Lock对象参数,Condition将在内部自行创建一个Rlock对象。在Condition对象上,当然也可以调用acquire和release操作,因为内部的Lock对象本身就支持这些操作。但是Condition的价值在于其提供的wait和notify的语义。

条件变量是如何工作的呢?首先一个线程成功获得一个条件变量后,调用此条件变量的wait()方法会导致这个线程释放这个锁,并进入“blocked”状态,直到另一个线程调用同一个条件变量的notify()方法来唤醒那个进入“blocked”状态的线程。如果调用这个条件变量的notifyAll()方法的话就会唤醒所有的在等待的线程。

如果程序或者线程永远处于“blocked”状态的话,就会发生死锁。所以如果使用了锁、条件变量等同步机制的话,一定要注意仔细检查,防止死锁情况的发生。对于可能产生异常的临界区要使用异常处理机制中的finally子句来保证释放锁。等待一个条件变量的线程必须用notify()方法显式的唤醒,否则就永远沉默。保证每一个wait()方法调用都有一个相对应的notify()调用,当然也可以调用notifyAll()方法以防万一。

三、生产者与消费者

生产者与消费者问题是典型的同步问题。这里简单介绍两种不同的实现方法。

1,  条件变量

import threading

import time

class Producer(threading.Thread):

    def __init__(self, t_name):

        threading.Thread.__init__(self, name=t_name)

 

    def run(self):

        global x

        con.acquire()

        if x > 0:

            con.wait()

        else:

            for i in range(5):

                x=x+1

                print "producing..." + str(x)

            con.notify()

        print x

        con.release()

 

class Consumer(threading.Thread):

    def __init__(self, t_name):

        threading.Thread.__init__(self, name=t_name)

    def run(self):

        global x

        con.acquire()

        if x == 0:

            print 'consumer wait1'

            con.wait()

        else:

            for i in range(5):

                x=x-1

                print "consuming..." + str(x)

            con.notify()

        print x

        con.release()

 

con = threading.Condition()

x=0

print 'start consumer'

c=Consumer('consumer')

print 'start producer'

p=Producer('producer')

 

p.start()

c.start()

p.join()

c.join()

print x

上面的例子中,在初始状态下,Consumer处于wait状态,Producer连续生产(对x执行增1操作)5次后,notify正在等待的Consumer。Consumer被唤醒开始消费(对x执行减1操作)

2,  同步队列

Python中的Queue对象也提供了对线程同步的支持。使用Queue对象可以实现多个生产者和多个消费者形成的FIFO的队列。

生产者将数据依次存入队列,消费者依次从队列中取出数据。

# producer_consumer_queue

from Queue import Queue

import random

import threading

import time

 

#Producer thread

class Producer(threading.Thread):

    def __init__(self, t_name, queue):

        threading.Thread.__init__(self, name=t_name)

        self.data=queue

    def run(self):

        for i in range(5):

            print "%s: %s is producing %d to the queue!/n" %(time.ctime(), self.getName(), i)

            self.data.put(i)

            time.sleep(random.randrange(10)/5)

        print "%s: %s finished!" %(time.ctime(), self.getName())

 

#Consumer thread

class Consumer(threading.Thread):

    def __init__(self, t_name, queue):

        threading.Thread.__init__(self, name=t_name)

        self.data=queue

    def run(self):

        for i in range(5):

            val = self.data.get()

            print "%s: %s is consuming. %d in the queue is consumed!/n" %(time.ctime(), self.getName(), val)

            time.sleep(random.randrange(10))

        print "%s: %s finished!" %(time.ctime(), self.getName())

 

#Main thread

def main():

    queue = Queue()

    producer = Producer('Pro.', queue)

    consumer = Consumer('Con.', queue)

    producer.start()

    consumer.start()

    producer.join()

    consumer.join()

    print 'All threads terminate!'

 

if __name__ == '__main__':

    main()

在上面的例子中,Producer在随机的时间内生产一个“产品”,放入队列中。Consumer发现队列中有了“产品”,就去消费它。本例中,由于Producer生产的速度快于Consumer消费的速度,所以往往Producer生产好几个“产品”后,Consumer才消费一个产品。

Queue模块实现了一个支持多producer和多consumer的FIFO队列。当共享信息需要安全的在多线程之间交换时,Queue非常有用。Queue的默认长度是无限的,但是可以设置其构造函数的maxsize参数来设定其长度。Queue的put方法在队尾插入,该方法的原型是:

put( item[, block[, timeout]])

如果可选参数block为true并且timeout为None(缺省值),线程被block,直到队列空出一个数据单元。如果timeout大于0,在timeout的时间内,仍然没有可用的数据单元,Full exception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),item被立即加入到空闲数据单元中,如果没有空闲数据单元,Full exception被抛出。

Queue的get方法是从队首取数据,其参数和put方法一样。如果block参数为true且timeout为None(缺省值),线程被block,直到队列中有数据。如果timeout大于0,在timeout时间内,仍然没有可取数据,Empty exception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),队列中的数据被立即取出。如果此时没有可取数据,Empty exception也会被抛出。


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### 回答1: Python多线程可以使用内置的`threading`模块来实现。这个模块提供了一些对象和方法,可以方便地创建和管理线程。 以下是一个简单的多线程示例,它创建了两个线程,每个线程都打印数字1到5: ```python import threading def print_numbers(): for i in range(1, 6): print(threading.current_thread().name, i) # 创建两个线程 t1 = threading.Thread(target=print_numbers) t2 = threading.Thread(target=print_numbers) # 启动线程 t1.start() t2.start() # 等待线程结束 t1.join() t2.join() print("All threads have finished.") ``` 在这个示例中,我们首先定义了一个`print_numbers()`函数,它用于打印数字1到5,并且在每个数字前面打印线程的名称。然后,我们创建了两个线程`t1`和`t2`,它们都指向`print_numbers()`函数。接下来,我们启动这两个线程,并等待它们完成,最后输出"All threads have finished."。 注意,`threading.current_thread().name`用于获取当前线程的名称。在这个示例中,我们没有指定线程的名称,因此它们将默认为"Thread-1"和"Thread-2"。 多线程可以提高程序的执行效率,但是也需要注意线程安全问题,比如并发访问共享变量可能会导致数据不一致的问题。因此,在编写多线程程序时,需要特别注意线程安全问题。 ### 回答2: Python多线程是指在一个程序中同时执行多个线程,每个线程都可以独立执行不同的任务。Python多线程是基于线程模块实现的,通过创建多个线程对象来实现多线程的功能。 Python多线程的使用需要导入threading模块,使用threading.Thread类来创建线程对象。通过调用线程对象的start()方法,线程就会开始执行。线程可以是执行同一个函数,也可以是执行不同的函数,甚至可以是执行不同的类的方法。 线程之间可以共享全局变量,但需要避免多个线程同时修改全局变量的情况,可以通过互斥锁机制来保证数据的一致性。 Python多线程的优点是能够提高程序的执行效率,特别是在IO操作较多的情况下,多线程可以充分利用CPU的空闲时间。另外,多线程还可以实现一些并发的功能,例如同时下载多个文件、同时处理多个网络请求等。 然而,Python多线程在处理CPU密集型任务上并不适用,因为在Python中,多线程并不能利用多核CPU的优势,由于Python的GIL(全局解释器锁)机制,多线程在CPU密集型任务上的效率并不比单线程高。 总结来说,Python多线程适用于IO密集型任务,能够提高程序的执行效率和实现并发的功能,但对于CPU密集型任务,单线程可能更适合。 ### 回答3: Python 多线程是指在一个程序中同时运行多个线程,每个线程独立执行其任务。Python 中的多线程可以通过使用 threading 模块来实现。 在 Python 中,多线程的主要优势是能够提升程序的执行效率。通过多线程,可以将耗时较长的任务分配给不同的线程来并行执行,从而缩短程序的总执行时间。这尤其适用于那些需要频繁进行网络请求、IO 操作或者计算密集型任务的程序。 使用 Pythonthreading 模块可以很方便地创建和管理线程。通过创建 Thread 对象并传入要执行的函数,就可以创建一个新的线程。可以使用 start() 方法来启动线程,并使用 join() 方法来等待线程执行完成。 需要注意的是,Python 中的多线程并不能真正实现并行执行,而是通过在不同任务之间快速切换来模拟并行。这是由于 Python 的全局解释器锁(GIL)的存在,它使得同一时间只有一个线程能够执行 Python 的字节码。因此,在计算密集型任务上,使用多线程并不能获得真正的并行加速。 另外,多线程在处理共享资源时需要注意线程安全问题。多个线程同时访问和修改共享数据可能会导致数据不一致或者竞争条件。在这种情况下,可以通过使用锁(Lock)等同步机制来确保数据的正确访问和更新。 总而言之,Python 多线程可以提升程序的执行效率,适用于需要进行网络请求、IO 操作或者并发处理的任务。然而,在计算密集型任务上,并不能实现真正的并行加速。同时,在处理共享资源时需要注意线程安全问题。

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