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题目:
在 N * N 的网格上,我们放置一些 1 * 1 * 1 的立方体。
每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在对应单元格 (i, j) 上。
请你返回最终形体的表面积。
示例 1:
输入:[[2]]
输出:10
示例 2:
输入:[[1,2],[3,4]]
输出:34
示例 3:
输入:[[1,0],[0,2]]
输出:16
示例 4:
输入:[[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
输出:32
示例 5:
输入:[[2,2,2],[2,1,2],[2,2,2]]
输出:46
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/surface-area-of-3d-shapes
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这个题最难的地方就是怎么读他给的示例,实际上它给出的二维数组就是可以理解为一个平面。每个元素所在的位置暗含着它的横纵坐标,而它的值就是个题目中所说的V值,即每一个位置堆放的正方体个数。
读懂题目后我们从什么角度去解题呢?
从整体来看,我们没法把握一个不规则几何体的表面积计算公式,但是我们知道,它是由很多小正方体组成的。
那么,我们就可以用
总表面积数 - 重合的表面积数
来计算最后的结果了。
首先我们可以计算,每一个坐标上堆放的n个正方体的表面积。
6n - 2 * (n-1) 即4n + 2
考虑到n可能为0,这个函数应该是分段函数。即:
n = 0 时 y = 0
n > 0 时 y = 6n - 2 * (n-1) = 4n + 2
如果相邻的两个坐标上均有正方体,则会有2*接触面积需要减掉.
如果从左上角开始,只需要计算每个坐标的右边和下边;从右下角开始,只需要计算每个坐标的左边和上边.
每次减掉两个中较小v值的两倍即可.
所以直接上代码:
class Solution {
public int surfaceArea(int[][] grid) {
// 二维数组的宽度
int width = grid.length;
// 二维数组的长度
int colnum = grid[0].length;
// 初始化总数
int sum = 0;
for (int i = 0; i < width; i++) {
for (int j = 0; j < colnum; j++) {
if(grid[i][j] != 0) { // 为0的时候不用管
sum += grid[i][j] * 4 + 2; // 不为0的时候4n+2
}
if (i+1 <= width - 1) { // 越界判断
sum = sum - 2 * Math.min(grid[i][j], grid[i+1][j]); // 减去与下一行重叠的部分
}
if (j+1 <= colnum - 1) { // 越界判断
sum = sum - 2 * Math.min(grid[i][j], grid[i][j+1]); // 减去与下一列重叠的部分
}
}
}
return sum;
}
}
代码习惯上的一点小小的优化
class Solution {
public int surfaceArea(int[][] grid) {
// 二维数组的宽度
int width = grid.length;
// 二维数组的长度
int colnum = grid[0].length;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < width; i++) {
for (int j = 0; j < colnum; j++) {
if(grid[i][j] == 0) {
continue; // 考虑到为0的情况下,作下面两个运算都没有意义,所以直接跳过
}
sum += (grid[i][j] << 2) + 2; // 这里的乘4 以及下面的乘2 都可以换做位运算符 。注意!位运算符的优先级低于 + 和 - ,所以使用的时候要加上括号。
if (i+1 <= width - 1) {
sum -= Math.min(grid[i][j], grid[i+1][j]) << 1;
}
if (j+1 <= colnum - 1) {
sum -= Math.min(grid[i][j], grid[i][j+1]) << 1;
}
}
}
return sum;
}
}
才疏学浅,如有错误疏漏,希望大家不吝指正!