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关于android培训前java基础学习的心得笔记
第一篇IO
import java.io.*;
/*
* 编写程序,将指定目录下所有.java文件拷贝到另一个目的中,并将扩展名改为.txt
*
*
*/
public class Test9 {
public static void copy(){
FileWriter fw = null;
FileReader fr = null;
try{
fr = new FileReader("D:\\test1.java");//和要复制的文件关联
fw = new FileWriter("E:\\test2.txt");//创建目的地
char[] buf = new char[2048];//定义一个内存数组
int len = 0;
while((len=fr.read(buf))!=-1){
fw.write(buf,0,len);//将要复制数据存储到数组
}
}
catch(IOException e)
{
throw new RuntimeException("读写失败");
}
//关闭资源
finally
{
if(fr!=null)
try{
fr.close();
}
catch(IOException e)
{
}
if(fw!=null)
try{
fw.close();
}
catch(IOException e)
{
}
}
}
public static void main(String[] args){
copy();
}
}
程序运行之后,在e盘下会有一个名字为test2.txt的文件
字节流在操作的时候本身是不会用到缓冲区的,是文件本身的直接操作的,但是字符流在操作的 时候下后是会用到缓冲区的,是通过缓冲区来操作文件的。
使用字节流好还是字符流好呢?
我觉得是字节流。首先因为硬盘上的所有文件都是以字节的形式进行传输或者保存的,包括图片等内容。但是字符只是在内存中才会形成的,所以在开发中,字节流使用广泛。流。首先因为硬盘上的所有文件都是以字节的形式进行传输或者保存的,包括图片等内容。但是字符只是在内存中才会形成的,所以在开发中,字节流使用广泛。
但是在练习的过程中我发现字符流的缓冲区也是一个比较好的创意,这节省了磁头来回读取数据的麻烦,一次性可以读取多个字节存入缓冲区,然后又一次性拷进目的区,可借提高工作效率,感觉有点像U盘格式化时选择的分簇。