h5手写签名并保存为图片

<!DOCTYPE html>
<!--[if lt IE 7]>      <html class="no-js lt-ie9 lt-ie8 lt-ie7"> <![endif]-->
<!--[if IE 7]>         <html class="no-js lt-ie9 lt-ie8"> <![endif]-->
<!--[if IE 8]>         <html class="no-js lt-ie9"> <![endif]-->
<!--[if gt IE 8]><!-->
<html class="no-js">
<!--<![endif]-->

<head>
	<meta charset="utf-8">
	<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
	<title></title>
	<meta name="description" content="">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
	<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@4.5.0/dist/css/bootstrap.min.css"
		integrity="sha384-9aIt2nRpC12Uk9gS9baDl411NQApFmC26EwAOH8WgZl5MYYxFfc+NcPb1dKGj7Sk" crossorigin="anonymous">
	<style>
		* {
			margin: 0;
			padding: 0;
		}

		html,
		body {
			width: 100%;
			height: 100%;
			text-align: center;
		}

		canvas {
			max-width: 100%;
			border: 2px dotted #ccc;
		}
	</style>
</head>

<body>
	<script>
		/**
		* @github       https://github.com/929467350/draw
		* @description  手写签字版
		*/
		(function (global, factory) {
			typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() :
				typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) :
					(global = global || self, global.Draw = factory());
		}(this, (function () {
			'use strict';

			var classCallCheck = function (instance, Constructor) {
				if (!(instance instanceof Constructor)) {
					throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
				}
			};

			var cre
  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要实现手写签名保存图片,可以使用HTML5的Canvas元素和JavaScript编写代码。 以下是一个简单的实现步骤: 1. 在HTML文件中创建一个Canvas元素,并设置它的宽度和高度。 ```html <canvas id="signature" width="400" height="200"></canvas> ``` 2. 在JavaScript文件中获取Canvas元素和它的上下文。 ```javascript var canvas = document.getElementById("signature"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ``` 3. 添加事件监听器,以便在用户在Canvas上绘制时捕获鼠标或触摸事件。 ```javascript canvas.addEventListener("mousedown", startDrawing); canvas.addEventListener("mousemove", draw); canvas.addEventListener("mouseup", stopDrawing); canvas.addEventListener("touchstart", startDrawing); canvas.addEventListener("touchmove", draw); canvas.addEventListener("touchend", stopDrawing); ``` 4. 实现绘制函数。在mousedown或touchstart事件发生时,将Canvas上下文的起始点设置为鼠标或触摸位置。在mousemove或touchmove事件发生时,使用Canvas上下文的lineTo方法绘制直线。最后,在mouseup或touchend事件发生时,停止绘制。 ```javascript var isDrawing = false; function startDrawing(e) { isDrawing = true; ctx.beginPath(); var x = e.pageX - canvas.offsetLeft; var y = e.pageY - canvas.offsetTop; ctx.moveTo(x, y); } function draw(e) { if (!isDrawing) return; var x = e.pageX - canvas.offsetLeft; var y = e.pageY - canvas.offsetTop; ctx.lineTo(x, y); ctx.stroke(); } function stopDrawing() { isDrawing = false; } ``` 5. 添加保存功能。将Canvas元素转换为图片并将其保存到本地。 ```javascript function saveImage() { var image = canvas.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream"); var link = document.createElement("a"); link.download = "signature.png"; link.href = image; link.click(); } ``` 最后,在HTML文件中添加一个保存按钮,并在JavaScript文件中添加事件监听器。 ```html <button onclick="saveImage()">保存签名</button> ``` 这样就可以实现手写签名保存图片的功能了。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值