算法8-9:Dijkstra算法

Dijkstra算法是由Dijkstra发明的,他是一名伟大的计算机科学家,发明过许多算法,



基本思想


Dijkstra算法的基本思想是,开始的时候先将最短路径树设为空,每次将顶点加入最短路径树的时候对该顶点延伸出的所有边进行“放松 ”操作。然后先将原点加入到最短路径树中,依次将距离原点最近的点加入到最短路径树中。


代码

public class DijkstraSP extends SP {
    private IndexMinPQ<Double> pq;
 
    public DijkstraSP(EdgeWeightedDigraph G, int s) {
        super(G, s);
 
        pq = new IndexMinPQ<Double>(G.V());
 
        // 所有的点到原点的距离都是无穷大
        for (int i = 0; i < G.V(); i++) {
            distTo[i] = Double.POSITIVE_INFINITY;
        }
 
        // 原点到原点的距离是0
        distTo[s] = 0;
        pq.insert(s, 0.0);
 
        // 依次访问距离最近的点
        while (!pq.isEmpty()) {
            visit(G, pq.delMin());
        }
    }
 
    private void visit(EdgeWeightedDigraph G, int v) {
        // 放松该顶点延伸出的所有边
        for (DirectedEdge e : G.adj(v)) {
            this.relax(e);
        }
    }
 
    @Override
    protected void relax(DirectedEdge edge) {
        int v = edge.from();
        int w = edge.to();
        if (distTo[w] > distTo[v] + edge.weight()) {
            distTo[w] = distTo[v] + edge.weight();
            edgeTo[w] = edge;
            if (pq.contains(w)) {
                pq.decreaseKey(w, distTo[w]);
            } else {
                pq.insert(w, distTo[w]);
            }
        }
    }
}


其实Dijkstra算法和Prim饿汉式算法是同一个算法。Prim算法寻找到距离上一个顶点最近的顶点进行展开,而Dijkstra算法寻找距离原点最近的顶点进行展开。


复杂度


一般在实际应用中会使用二叉堆方式实现优先级队列,在这种情况下Dijkstra算法的复杂度为E logV。如果使用其他方式实现优先级队列,那么复杂度会不一样。


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