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原创 ObjectArx代码实现Autocad立方体绘制
本文章的代码中会使用一段将实体添加掉数据库的封装方法,如果想复制源码的话可以翻翻本专栏前面的代码会有讲到如何封装将实体添加到数据库。
2024-09-07 10:27:19
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原创 AutoCAD ObjectArx获取矩形信息输出到EXECL文档
开发之前设想的需求是获取矩形的名称,但是在后续开发中发现绘制的矩形没有名称,他是一个多段线而组成的闭合多边形,所以我暂时理解为多段线是组成这种多边图形的基础单位,后续的开发中需要获取这种多边形的相关信息,可以通过多段线的属性或者再结合算法获取。
2024-09-02 11:17:26
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原创 ObjectArx小白开发笔记
本篇文章将会记录我学习ObjectArx对Autocad进行二次开发的所有笔记进行汇总归纳,具体的实现详情会单独写一个小文章进行记录,每当我学习到了一个新的知识点或者是一个有意思的案例时,后续我会及时通过更新小文章进行一个复盘,来给自己加深记忆的同时也希望能够给其他学习ObjectArx的同道一些灵感。由于自己是一个刚开始学习ObjectArx的小白,如果文章知识点写得有不对的地方,欢迎留言指正。
2024-08-21 14:28:57
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原创 使用ObjectArx与Autocad模态对话框交互创建直线
本文章中会使用到用ObjectArx向导创建的项目、模态对话框、Autocad中自定义的选项卡都可以在我的主页文章中找到对应的案例。此篇文章承接下面这篇文章,在下面这篇文章的基础上做了一个获取模态对话框中编辑框内容来创建一条直线。实现点击AutoCad2020自定义选项卡弹出模态对话框(Dialog)
2024-08-21 11:58:38
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原创 实现点击AutoCad2020自定义选项卡弹出模态对话框(Dialog)
通过ObjectArx实现在AutoCad2020中自定义选项卡,点击选项卡后弹出一个模态对话框来输入一条直线起始点与终点的坐标AutoCAD2020自定义选项卡。
2024-08-20 16:27:17
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原创 创建ObjectArx2020项目
本文章旨在整理目前自己学习ObjectArx开发的过程,希望通过复盘能让自己的理解更加深刻,同样也希望自己踩坑的学习日常可以帮助到他人。
2024-08-20 10:01:12
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AutoDesk DWG True View安装文件
2024-08-22
空空如也
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