如何将一个图形(以文件存在,如JPG或者GIF)画到窗体的画布中
其实放置图形到画板中实际就是调用了画板的drawImage函数。其大致思路如下:
首先获取一个ImageIcon对象,这个对象将会从指定的文件中读取相关图象信息,它支持GIF和JPG、BMP等基本图象格式。语法如下:
ImageIcon icon=new ImageIcon(GraExp5.class.getResource("1.gif"));
获取到图象的图标以后,就可以从图标中获取到绘制到画板上的实际需要的图象:
Image img=icon.getImage();
有了这个图象对象,我们就可以用画板的drawImage函数画图了。
g.drawImage(img,0,0,null);
中间两个参数是图象绘制时在画板的起始点坐标。
程序分析:
需要注意的是,图象文件所在的位置应该和该类放在同一个目录中,这样不至于出错。
程序的运行结果图如 下:
其实放置图形到画板中实际就是调用了画板的drawImage函数。其大致思路如下:
首先获取一个ImageIcon对象,这个对象将会从指定的文件中读取相关图象信息,它支持GIF和JPG、BMP等基本图象格式。语法如下:
ImageIcon icon=new ImageIcon(GraExp5.class.getResource("1.gif"));
获取到图象的图标以后,就可以从图标中获取到绘制到画板上的实际需要的图象:
Image img=icon.getImage();
有了这个图象对象,我们就可以用画板的drawImage函数画图了。
g.drawImage(img,0,0,null);
中间两个参数是图象绘制时在画板的起始点坐标。
(1)举例代码 将图形文件绘制到窗体中。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class GraExp extends JFrame
{
ImageIcon icon;
Image img;
public GraExp()
{
icon=new ImageIcon(GraExp.class.getResource("333.png" ));
img=icon.getImage();
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
setSize(new Dimension(400,300));
show();
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawImage(img,0,0,null );
}
public static void main(String[] args)
{
GraExp ge=new GraExp();
}
}
程序分析:
需要注意的是,图象文件所在的位置应该和该类放在同一个目录中,这样不至于出错。
程序的运行结果图如 下: