SDK开发技术规范总结

本文总结了SDK开发的技术规范,包括设计原则、代码规范、文档规范、第三方库依赖处理和版本管理。强调了SDK应遵循原生、简短、高效等原则,合理处理接口兼容性,优化性能,避免主线程阻塞,并提供了命名规范、包结构建议和文档编写要点。同时,提出了第三方库依赖最小化和版本管理策略,以确保SDK的质量和稳定性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SDK是Software Development Kit的缩写,译为“软件开发工具包”,通常是为辅助开发某类软件而编写的特定软件包,框架集合等,SDK一般包含相关文档,范例和工具。
SDK可以分为系统SDK和应用SDK.所谓的系统SDK是为特定的软件包,软件框架,硬件平台,操作系统等应用时所使用的开发工具集合.而应用SDK则是基于系统SDK开发的独立于具体业务而具有特定功能的集合.

1.设计原则

优秀设计

  • SDK 必须要遵从原生、简短、执行迅速、代码干净、易读、可测试的原则。

  • 一个接口尽量只做一件事

  • SDK所包含的接口数量越少越好,接口参数越少越好,调用流程越少越好 向后兼容。

  • SDK产品往往是迭代的,向后兼容非常重要。

兼容性

  • 一般出现接口兼容性的问题主要是由于最初需求考虑不完善,导致后面进行方案优化时引起接口的变更,使之前的接口成为历史的老大难问题,最终造成删除难度大。

  • 在确定开发方案时,就需要考虑到一部分接入方使用了该功能,需要保证该功能正常读取。一部分接入方没有使用到该功能,要确保无异常出现。一般这种兼容性问题会决定开发方案的技术实现。

参数设计

  • 一些固定的参数可以通过config配置参数在SDK初始化的时候设置

  • 接口参数尽量少

  • 参数过多,可合并成一个对象

  • 能同步尽量同步调用,返回结果能不用回调就别用回调

  • 多线程能自己处理就自己处理

性能高效

  • 良好的性能带来良好的用户体验,性能优化也是Android 开发者基本素质。
  • 内存占用,内存抖动
  • 多线程控制,
  • 避免主线程阻塞
  • 电量消耗

回调设计

  • 减少全局回调;必须全局回调的,
  • 分模块回调 回调中接口尽可能的少
  • 异常情况回调
  • 错误回调采用errorCode+errorMsg组合

日志设计

  • 核心处理log log日志可配置,
  • 可控制打印log级别

注释

  • 代码注释要规范和清楚
  • 接口注释要特别完善
  • 注释形式统一
  • 注释内容准确简洁

@author 对类的说明 标明开发该类模块的作者
@version 对类的说明 标明该类模块的版本
@see 对类、属性、方法的说明 参考转向,也就是相关主题
@param 对方法的说明 对方法中某参数的说明
@return 对方法的说明 对方法返回值的说明
@exception 对方法的说明 对方法可能抛出的异常进行说明
@link 在注释中引用任意一个类、字段或者方法

输出

  • androidstudio平台相关包:demo工程+aar仓库
  • 可直接安装运行的demo.apk包
  • 示例代码,维护一份准确的示例代码是一劳永逸的事情,可避免很多不必要的打扰。

2.代码规范

代码规范可以参考的规范很多,如阿里巴巴java开发规范、androi

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