黑马程序员——Foundation框架结构体笔记

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     Foundation框架—结构体


一、基本知识:Foundation—基础框架。框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础。如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了。即#import补充:core foundation框架相对底层,里面的代码几乎都是c语言的,而foundation中是OC的。


二、NSRang的基本使用//NSRange (表示范围) 的基本使用:

//NSRange (表示范围) 的基本使用:
  @"yang yong love oc"// love的范围
 要利用NSRange表示yong在字符串中的范围?应该怎么表示?
 location=5,length=4;

 {1,2,3,4,5,}
 要利用NSRange表示后三个数字在数组中的范围?应该怎么表示?
 location=2,length=3;


 三、Foundation框架中一些经常用到的结构体函数:


foundationc框架中结构体常用的函数
//使用这些CGpoinEqualToPoint、CGRectContainsPoint等函数的前提是添加CoreGraphics框架

//Nextstep Foundation
//1比较两个点是否相同(x、y)
BOOL b=CGPonintEqualToPoint(CGPointMake(10,10),CGPointMake(10,10));
//2 比较两块区域是否相同
CGRectEqualToRect(CGRect rect1,CGRect rect2)
//3比较两个尺寸是否相同
CGSizeEqualToSize(CGSize size1,CGSize size2)
//4判断这个点是否在区域范围内
//x(50,150)y(40,90)
BOOL b2=CGRectContainPoint(CGRectMake(50,40,100,50),CGPointMake(60,45));
NSLog(@%d",b2);


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