JavaScript垃圾收集机制

垃圾收集机制的原理:

找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。为此,垃圾回收机制会按固定的时间间隔周期性执行这一操作。
垃圾回收器必须跟踪哪个变量有用,哪个变量没有用,对于不再有用的变量打上标记,以备将来收回其占用的内存。

两种标识无用变量的策略:

(1)标记清除
JS中最常见的垃圾收集方式是标记清除。当变量进入环境(例如,在函数中声明一个变量)时,就将这个变量标记为“进入环境”。而当变量离开环境时,就将这个变量标记为“离开环境”。
垃圾收集器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。而在此之后再被加上标记 的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后,垃圾收集器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收它们所占用的内存空间。

(2)引用计数
另一种不太常见的垃圾收集策略叫做引用计数。引用计数的含义是跟踪记录每 个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是 1。 如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加 1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减 1。当这个值的引用次数变成 0时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。这样,当垃圾收集器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为零的值所占用的内存。

优化内存占用的最佳方式:

优化内存占用的最佳方式,就是为执行中的代码只保存必要的数据。一旦数据不再有用,最好通过将其值设置为 null 来释放其引用——这个做法叫做解除引用。

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