ES6 对象的扩展

ES6 对象的扩展

1、属性的简洁表示法

ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值。

var birth = '2000/01/01';

var Person = {

  name: '张三',

  //等同于birth: birth
  birth,

  // 等同于hello: function ()...
  hello() { console.log('我的名字是', this.name); }

};

3、属性名表达式

JavaScript语言定义对象的属性,有两种方法。

// 方法一
obj.foo = true;

// 方法二
obj['a' + 'bc'] = 123;

方法一是直接用标识符作为属性名,方法二是用表达式作为属性名,这时要将表达式放在方括号之内。

如果使用字面量方式定义对象(使用大括号),在 ES5 中只能使用方法一(标识符)定义属性。

var obj = {
  foo: true,
  abc: 123
};

ES6 允许字面量定义对象时,用方法二(表达式)作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内。

let propKey = 'foo';

let obj = {
  [propKey]: true,
  ['a' + 'bc']: 123
};

注意,属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错。

3、方法的 name 属性

函数的name属性,返回函数名。对象方法也是函数,因此也有name属性。

var person = {
  sayName() {
    console.log(this.name);
  },
  get firstName() {
    return "Nicholas";
  }
};

person.sayName.name   // "sayName"
person.firstName.name // "get firstName"

上面代码中,方法的name属性返回函数名(即方法名)。如果使用了取值函数,则会在方法名前加上get。如果是存值函数,方法名的前面会加上set。

有两种特殊情况:bind方法创造的函数,name属性返回“bound”加上原函数的名字;Function构造函数创造的函数,name属性返回“anonymous”。

如果对象的方法是一个Symbol值,那么name属性返回的是这个Symbol值的描述。

4、Object.is()

ES5比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。

Object.is用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。

+0 === -0 //true
NaN === NaN // false

Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true

Object.is('foo', 'foo')
// true
Object.is({}, {})
// false

5、Object.assign()

Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

var target = { a: 1 };

var source1 = { b: 2 };
var source2 = { c: 3 };

Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}

注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

var target = { a: 1, b: 1 };

var source1 = { b: 2, c: 2 };
var source2 = { c: 3 };

Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}

注意:

  • 如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。
  • 如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
  • 由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。
    • 如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。
    • 其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。
  • Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。
  • Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

6、属性的可枚举性

7、属性的遍历

8、__proto__属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()

9、Object.values(),Object.entries()

10、对象的扩展运算符

11、Object.getOwnPropertyDescriptors()

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