红黑树

/**
 * @author damei
 * @Time 2020/3/10 08:52
 * @Description:
 */
public class RBTree <T extends Comparable<T>>{

    private RBNode<T> mRoot;//根结点
    private static final boolean RED = false;
    private static final boolean BLACK = true;

    public RBTree() {
        mRoot = null;
    }

    public class RBNode<T extends Comparable<T>>{
        boolean color;//颜色
        T key;//关键字
        RBNode<T> left;//左孩子
        RBNode<T> right;//右孩子
        RBNode<T> parent;//父结点

        public RBNode(boolean color, T key, RBNode<T> left, RBNode<T> right, RBNode<T> parent) {
            this.color = color;
            this.key = key;
            this.left = left;
            this.right = right;
            this.parent = parent;
        }

        public T getKey() {
            return key;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "RBNode{" +
                    "color=" + color +
                    ", key=" + key +
                    ", left=" + left +
                    ", right=" + right +
                    ", parent=" + parent +
                    '}';
        }
    }

    /**
     * 递归实现查找“红黑树x”中的键值为key的节点
     */
    private RBNode<T> search(RBNode<T> x,T key){
        if(x==null){return x;}
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if(cmp<0){
            return search(x.left,key);
        }else if(cmp>0){
            return search(x.right,key);
        }else{
            return x;
        }
    }
    public RBNode<T> serach(T key){
        return search(mRoot,key);
    }
    /**
     * 非递归实现查找“红黑树x”中键值为key的节点
     */
    private RBNode<T> iterativeSearch(RBNode<T> x,T key){
        while(x!=null){
            int cmp = key.compareTo(x.key);
            if(cmp<0){
                x = x.left;
            }else if(cmp>0){
                x = x.right;
            }else {
                return x;
            }
        }
        return x;
    }
    public RBNode<T> iterativeSearch(T key){
        return iterativeSearch(mRoot,key);
    }

    /**
     * 查找最小结点
     */
    private RBNode<T> minimum(RBNode<T> tree){
        if(tree==null){
            return null;
        }
        while(tree.left!=null){
            tree = tree.left;
        }
        return tree;
    }
    public T minimum(){
        RBNode<T> p = minimum(mRoot);
        if(p!=null){
            return p.key;
        }
        return null;
    }
    /**
     * 找出最大结点 返回tree为根结点的红黑树的最大结点
     */
    private RBNode<T> maximum(RBNode<T> tree){
        if(tree==null){
            return null;
        }
        while (tree.right!=null){
            tree = tree.right;
        }
        return tree;
    }
    public T maximum(){
        RBNode<T> p = maximum(mRoot);
        if(p!=null){
            return p.key;
        }
        return null;
    }

    /**
     * 查找结点(x)的后继结点
     * 即大于该结点的最小结点
     */
    public RBNode<T> successor(RBNode<T> x){
        //如果该结点存在右孩子,那么大于该结点的最小结点一定是右孩子的最小结点
        if(x.right!=null){
            return minimum(x.right);
        }
        //如果该结点没有孩子
        //1.该结点是一个左孩子 ,则该结点的后继结点为它的父结点
        //2.该结点是一个右孩子,则查找该结点的最低的父结点,并且该父结点要具有左孩子
        //找到这个最低父结点就是该结点的后继结点
        RBNode<T> y = x.parent;
        while ((y!=null)&&(x==y.right)){
            x = y;
            y = y.parent;
        }
        return y;
    }

    /**
     * 查找前驱结点
     */
    public RBNode<T> predecessor(RBNode<T> x){
        //如果存在左孩子,则x的前驱结点就是以左孩子为根的最大结点
        if(x.left!=null){
            return maximum(x.left);
        }
        //如果该结点没有左孩子
        //1.该结点是一个右孩子 则它的前驱结点就是它的父结点
        //2.该结点是一个左孩子 查找该结点的最低父结点

        RBNode<T> y = x.parent;
        while((y!=null)&&(x==y.left)){
            x=y;
            y=y.parent;
        }
        return y;
    }
	//待完成
	
    
}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. :一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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