代码优化之静态方法

一 概述

我们通过static关键字来描述一个方法,这样的方法被称为静态方法。

二 静态方法与实例方法

        与静态方法先比,实例方法的调用需要消耗更多的系统资源,这是因为实例方法需要维护一张类似虚拟函数导向表的结构,这样可以方便的实现对多态的支持。而对于一些工具类方法,我们并没有对其重载的必要,那么我们可以通过将方法声明为static,即静态方法,从而加速方法的调用。

        我们在外边调用静态方法的时候,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法名"的方式,而实例方法只能是后者,这样依赖静态方法是可以省去创建对象实例的操作。

        同时静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员和实例方法。

三 代码示例

        相同的方法,一个是静态方法,一个是实例方法,都执行10亿次

    @Test
    public void testStatic(){

        long time = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
            MD5Utils.MD5("202202070800");
        }
        long timeT = System.currentTimeMillis() - time;
        System.out.println("timeT = " + timeT);
        long timeH = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
            md5Utils.MD5UnStatic("202202070800");
        }
        long four = System.currentTimeMillis() - timeH;
        System.out.println("four = " + four);
    }

        结果

      静态方法: timeT = 1225219
      实例方法:four = 1168878

      结果显示实例方法更加快,资料显示不同机器影响着结果,后续我多测试几次,然后再来总结。

四 回顾多态三要素

        重写
        继承

        父类引用指向子类对象

参考:Java 多态 | 菜鸟教程 (runoob.com)https://www.runoob.com/java/java-polymorphism.html

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