(1)强制类型转换
强制类型转换是对变量对应的内存里面的0和1按照新的类型进行重新解释的过程
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int, char *[])
{
char c = 0xA0;//0xA0 [-128~127] 最高位为1表示负数 0xA0 = 1010 0000 = -96
//高位补0 0xA0->0xFF FF FF A0 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 0000 = 160
printf("c = %d\n",c);
//高位补1 0xA0->0xFF FF FF A0 = 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010 0000 = 4294967200
cout<<"c = "<<(unsigned int)c<<endl;
//0xA0,强制转换在赋值符号的左侧发生,这里将内存里的0和1按照强制转换之后的类型进行重新解释,
//认为这段内存里面的0和1表示一个unsigned char,
unsigned char uc = (unsigned char)c;//[0~256] 0xA0 = 1010 0000 = 2^7+2^5 = 128+32 = 160
cout<<"uc = "<<(unsigned int)uc<<endl;//0xA0 = 0x00A0 ==(160)10进制
}
说明图片和运行结果
(2)指针类型转换
转换后指针变量的值(变量的地址)不变,转换后指针读写地址的时候发生变化:
a,读取变量的长度(字节数)按照转换后的变量大小读取(这里可能会越界访问!)
b,读取到的内容按照转换后的变量类型重新解释,同(1)