卡里象棋调用UCCI商业引擎+内含详细设计说明文档]-腾讯中国象棋暂时先刷到[业6-1](更新于2019-11-11)

我一开始也写了第一版中国象棋完整的C++MFC程序,主要面向开发人员。

本资源:自从用了这个版本,我就没输过了!哈哈哈哈

0 有了本资源,你讲可以了解通用界面程序和商业引擎之间到底是如何通信的;你可以使用任何商业引擎来实现你的想法;

1 同样需要付费获取(而且很自然的比第一版费用高一些),请喜欢开源的朋友们见谅。

2 暂不支持定制,请想找我定制的朋友们见谅。支持定制了现在,只要别太过分的定制就行(2019-11-11)

3 我本人负责解释清楚(到你彻底理解为止)该程序的所有细节,但新增功能除非付费,否则没太多时间支持(很不划算),请见谅。

4 新版本增加了客户端服务端(2019-11-11):你可以同时学习超级简洁的CS模式网络通信代码。是学习TCP/IP通信的完美范例。

联系我的话就扫描我的CSDN头像即可。

受众:

1 现在的这个UCCI界面可以说仍然是面向开发人员,你可以了解到:

    1)如何写出一个通用的界面;以及与引擎通信的关键技术(管道通信);自带日志。

    2)规范的代码,设计简洁明了,学习提升开发能力的典范; 

    2)使用智能指针管理动态内存,无需考内存虑释放的问题

2 但是同时面向想提高自己象棋水平的业余爱好者:你可以方便的和任何人对弈,因为有现成的菜单。该版本的棋力水平不久我会公布它在天天象棋的级别,敬请期待。

界面(单机版:调用携带的商业引擎)

界面(客户端服务端模式)

文档:仍然包括完整的开发文档,所有开发细节和设计的思路全都写的清清楚楚

目录展示:

文档展示:

开发资源:全部使用SVN管理代码版本,模块划分合理,结构清晰

对弈展示:

反正我是再也别想赢了

再看看跟其他人对弈会怎么样:

19回合轻松绝杀

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Flutter象棋是一款使用Flutter框架开发的象棋游戏。Flutter是一种跨平台的移动应用程序开发框架,它允许开发者使用一套代码同时构建iOS和Android应用。在Flutter象棋游戏的开发过程中,开发者可以参考国际象棋的软件理论,并使用通用引擎协议(UCCI)进行象棋界面和象棋引擎之间的通讯。该游戏的开发者的专栏中详细介绍了开发过程中遇到的问题以及解决问题的方式,不仅限于Flutter或Dart语言,而是以实用为导向。通过这个游戏的开发,你可以获得除了语言或框架之外的经验和知识。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [中国象棋通用引擎协议 UCCI](https://blog.csdn.net/tosmart/article/details/108728853)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [实战 Flutter 象棋从零到上架](https://blog.csdn.net/valada/article/details/105827625)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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